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[多平台] 关于皇骑2地形的利用简单思考,抛砖引玉。

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发表于 2022-11-14 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式



废话不多说。一句话,高打低,打傻///B。

OT里面很多以低打高的战斗,通常冲锋的话,会面临前排被卡在攀登点,后排被大面积集火射成筛子的情况。
所以可以改变下思路,以逸待劳的狼群战术,原地不动,或者往后退,等待敌人靠近,失去地形优势。然后我方以多打少围歼敌人先头部队。
第二点,抢占制高点,房顶,城墙边缘等等,一般都只能让鸟弓去完成这个任务。点杀地方脆皮,比如法师或者弓手。

以尸术士这场战斗为例。
如果开场冲锋的话,红圈部分的几个梯子会被前排堵死,后排会面临敌人的弓箭狂射。
但是,我们猥琐起来,可以往后退一格,按兵不动。2个骑士+2个治疗抗住敌人的弓箭,等敌人的前排进入红圈的位置再出动。
同时,鸟人去右边路线上最高点,可以直接射击后排的脆皮幽灵,甚至可以直接偷尸术士。
这样的话,战斗会变得非常容易。

另外,像一些平原地图,看起来是集团冲锋打群架,实际上也可以利用以逸待劳的思路,让敌人进入劣势地形,或者放弃优势地形。我方再有选择的进攻敌方脆皮阵线。
还有攻城战,以逸待劳,让敌人的前排进入被卡的位置,让我们集火敌人。

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发表于 2022-11-14 16:28 | 显示全部楼层
道理是这个道理,但是缩起来吃不到卡,这关第一次打被一个骷髅连吃三张攻击卡直接点炸了
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发表于 2022-11-14 16:28 | 显示全部楼层
你都8级了打他7级的有优势啊
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 楼主| 发表于 2022-11-14 16:31 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-11-14 16:28
你都8级了打他7级的有优势啊

提供个思路而已。这次新版,等级压制太严重,感觉数据崩了……
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 楼主| 发表于 2022-11-14 16:32 | 显示全部楼层
露·露卡 发表于 2022-11-14 16:28
道理是这个道理,但是缩起来吃不到卡,这关第一次打被一个骷髅连吃三张攻击卡直接点炸了 ...

估计是被卡点太久了。
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发表于 2022-11-14 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
由于卡等级锁,敌全灭感觉意义不是很大,而且牧师上少了,所以让主角绕上去把尸术士两刀砍死了。这地形感觉除了给玩家添堵就没别的作用了,看到就烦。
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发表于 2022-11-14 16:40 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2022-11-14 16:31
提供个思路而已。这次新版,等级压制太严重,感觉数据崩了……

SFC版等级压制就很严重吧,那时候出战前都是先训练到等级一致才出战的,不然有个低一级的上去就是送。
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发表于 2022-11-14 16:56 | 显示全部楼层
泥巴斯这一战拖久了他还会招更多的骷髅和幽灵,魔兽使那一战也是,两条龙血巨厚,并且弓手射龙和BOSS都打的很少。
我感觉这种要秒掉头头的战斗最好速战速决,不然耗下去挺找虐的
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发表于 2022-11-14 17:33 | 显示全部楼层
为了不负伤全员龟下面阻击小兵,鸟哥一人吃攻击暴击卡飞上去斩首。
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发表于 2022-11-14 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
这作弓手是憨憨。
我的建议是全员骑士,组个真正皇家骑士团,攻防疗兼备的

—— 来自 OPPO CPH2059, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-11-14 18:42 | 显示全部楼层
xgazer 发表于 2022-11-14 17:33
为了不负伤全员龟下面阻击小兵,鸟哥一人吃攻击暴击卡飞上去斩首。

不死族掉落少容易出卡,别浪费啊,这关加BOSS召唤一共有20个兵
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发表于 2022-11-14 19:19 | 显示全部楼层
沼泽与河流的地形比高低差有意思的多。
站位控制好的话会出现两边的战士隔着一格互相干瞪眼的场面。
拖延出来的时间可以让远程和治疗处理很多事。
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发表于 2022-11-14 21:28 | 显示全部楼层
玩之前看专楼里很多人说这关难打,于是特意刷了下演习把平均等级提到7级,结果没感觉有多难啊
最后甚至留着尸术士让他招小怪然后打死,刷了好多卡罗牌说难大概是因为等级压制?
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发表于 2022-11-14 21:30 | 显示全部楼层
这一个初见相当奇怪,右侧高地怎么上去呀,直接冲不是很亏。之后看到姐姐三下两下上去了,我就懂了,鸟哥上!
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发表于 2022-11-14 21:44 | 显示全部楼层
这关觉得难的基本都是救完神父直接冲过去的,等级差对面最少两级难度当然大了,如果按游戏中的建议先回头,去和黑暗骑士团见面后等级已经够了再回头打这关,难度就不算高了,其他人在下面正常打怪,鸟人绕后把尸术士砍了就过关了,不过这关的不死怪会掉卡片,跑路吃卡会浪费不少时间。
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发表于 2022-11-15 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-14 16:40
SFC版等级压制就很严重吧,那时候出战前都是先训练到等级一致才出战的,不然有个低一级的上去就是送。 ...

SFC可以利用MVP机制压制敌人才对
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发表于 2022-11-15 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不管是低打高还是高打低,我都觉得对面推进得比我快…
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发表于 2022-11-15 08:50 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-11-15 01:13
SFC可以利用MVP机制压制敌人才对

SFC版AGI只有升级才能提升,为了避免升级时AGI不是最高成长,只能尽量避免MVP机制。
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发表于 2022-11-15 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-15 08:50
SFC版AGI只有升级才能提升,为了避免升级时AGI不是最高成长,只能尽量避免MVP机制。 ...

SFC版主角直奔忍者就行
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发表于 2022-11-15 09:24 | 显示全部楼层

忍者AGI是7-9的成长,且到第四章主角固定为领主的成长6-8,所以要保证每级极限成长为9要在第四章前升到50级。
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发表于 2022-11-15 09:33 | 显示全部楼层
玩到L第三章。
目前唯一难点就是

章节开头等级限制19级封顶。

攻城战小怪20级,boss21级……

城内21级boss大哥自带2攻2回蓝4张卡。
每一次行动就是一次2连必杀……伤害900多。
我的卡诺普斯都是直接被秒。

为了不悔棋不受伤头衔,
昨晚我重打了无数遍……
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发表于 2022-11-15 10:19 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2022-11-15 09:33
玩到L第三章。
目前唯一难点就是

现在没有不悔棋的头衔了
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发表于 2022-11-15 11:11 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-15 09:24
忍者AGI是7-9的成长,且到第四章主角固定为领主的成长6-8,所以要保证每级极限成长为9要在第四章前升到50 ...

不用过于追求极限,拿把魂化剑随便秒了
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发表于 2022-11-15 11:19 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2022-11-15 09:33
玩到L第三章。
目前唯一难点就是

放弃不负伤就能玩的更开心
这章我过关时尸横遍野
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发表于 2022-11-15 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-15 11:30 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-14 16:40
SFC版等级压制就很严重吧,那时候出战前都是先训练到等级一致才出战的,不然有个低一级的上去就是送。 ...

SFC版本质是因为我方自培养的大众脸成长坑爹,和敌方原生职业比没优势。等后期各种特殊脸上线就不太担心等级了
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发表于 2022-11-15 12:04 | 显示全部楼层
这作弓箭手大削,除了打打后排僧侣和法师,打其余职业基本都是疯狂的刮。
也因此,高地重要,也不重要,重要的是保证上面没有对面的单位就行,不重要的是,占了高地我方除了鸟哥定点狙几发外,基本没什么用处,因为另外的远程巫师系的射程是个问题。我流程还没解锁枪手,不知道变化大不大。
这作基本上就是前排单位加速狂奔,路上能吃卡就吃卡,冲到敌首后疯狂砸技能斩首就完事了,因为掉卡几率很小,另外还有演戏刷等级,追求全灭的意义真不大。
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发表于 2022-11-15 12:19 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-11-15 11:11
不用过于追求极限,拿把魂化剑随便秒了

实战差这么几点没多大意义,但追求完美强迫症的话很难受。
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发表于 2022-11-15 12:21 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-15 12:19
实战差这么几点没多大意义,但追求完美强迫症的话很难受。

SFC版BOSS也才LV35,靠MVP升50级妥妥碾压了,当时空中花园都是主角一个人刷掉的还效率点。
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发表于 2022-11-15 12:23 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2022-11-15 11:30
SFC版本质是因为我方自培养的大众脸成长坑爹,和敌方原生职业比没优势。等后期各种特殊脸上线就不太担心等 ...

SFC版因为有龙语转生,大众脸后期都可以全能力练满,而且速度很快(训练模式石化扔石头),特殊脸反而没这个好处了。
特殊脸在SFC版的主要特殊在于特殊职业全魔法可选上,成长性反而到不重要。
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发表于 2022-11-15 12:28 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-11-15 12:21
SFC版BOSS也才LV35,靠MVP升50级妥妥碾压了,当时空中花园都是主角一个人刷掉的还效率点。 ...

给主角顶级魂剑的话一场战斗只有他一个动了,根本无需等级碾压,说了只是强迫症看着数字不舒服。
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发表于 2022-11-15 12:30 | 显示全部楼层
Bernoulli 发表于 2022-11-15 12:28
给主角顶级魂剑的话一场战斗只有他一个动了,根本无需等级碾压,说了只是强迫症看着数字不舒服。 ...

没有魂剑,主角也能一人过,因为有自恢复的铠甲补HP,等级压制敌人没啥伤害。忍者带攻击魔法也能AOE
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发表于 2022-11-15 17:21 | 显示全部楼层
后面魔法可以直接打高低差,铳也可以。前期只有少数几关会有这么大的高低差
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发表于 2022-11-15 18:15 | 显示全部楼层
这次弓砍了么 命运之轮的时候弓是唯一一个练了大众脸的职业(怪物除外)
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发表于 2022-11-15 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-15 20:05 | 显示全部楼层
psp版跑图太吃屎了全员弓箭手 不然一个一个葫芦娃一样
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