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本帖最后由 泰坦失足 于 2022-11-13 06:35 编辑
Resident Evil Village on Mac Review: MetalFX Upscaling Challenges DLSS! - YouTube 主要还是以夸为主,虽然明显比不上原生分辨率, 但是带来的性能优势显而易见. 只要开MetalFX都是横竖分辨率砍半, 性能档是基于单帧画面超分辨率, 画面效果惨不忍睹, 画面档是基于时间超分辨率, 效果不错的同时, 明显比原生渲染FPS更好,又没比性能档差太多. 和主机对比, 1080p下我觉得由于实际渲染分辨率是540p不如OneX的画面, 4k下画面略比老老实实渲染全部分辨率的XSX强. 就是生化8TAA效果极差, 也不支持DLSS和FSR,能用来对比还是太少了. 另外数毛社也没对比1080p原生 vs MetalFX 1080渲染再升4k. 另外微软啊微软, 英伟达有DLSS,Meta家有pytorch, 谷家有TensorFlow和一大批里程碑级的深度学习Paper, 现在就连苹果都整出AI超分辨率了. 机器学习领域, 微软不比索尼有着充分的多的技术储备. 本来实现降维打击的该是XSX的, 哀其不争. 要是接下来苹果把这套在手机游戏领域广泛普及并吃到红利就有意思了.
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