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[新闻] Remedy《控制2 / Control 2》正式公开

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发表于 2022-11-11 20:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-8-30 12:54 编辑

We have signed an agreement with 505 Games to co-develop and co-publish Control 2, a sequel to Control. Read the announcement:
https://investors.remedygames.co ... ames-for-control-2/

This is a very exciting moment for us! Mikael Kasurinen, Game Director of the franchise, tells more: https://www.remedygames.com/reme ... 05-games-control-2/

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发表于 2022-11-11 20:22 | 显示全部楼层
我不想要控制2,我要量子破碎第二代啊!微软,再给一次机会吧

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-11-11 20:24 | 显示全部楼层
绿美迪负责PC平台发行,505负责主机平台发行,目前项目开发还处于概念设计阶段

The game will be available on PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S, and it will be built on Remedy’s proprietary Northlight® engine and tools. Remedy will publish the game on the PC platform and 505 Games will publish it on the console platforms. The project is currently in concept stage.
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发表于 2022-11-11 20:25 | 显示全部楼层
画饼,先把AW2端上来吧
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发表于 2022-11-11 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
感觉挖的坑好多啊,AW2、MP重制、这个,一个没出来呢坑一个接一个,Remedy我记着也没多少人啊
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发表于 2022-11-11 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2022-11-11 20:27
感觉挖的坑好多啊,AW2、MP重制、这个,一个没出来呢坑一个接一个,Remedy我记着也没多少人啊 ...

概念设计阶段,早着呢
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发表于 2022-11-11 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
预算5千万欧要买多少才回本,前作是赚了多少居然砸这么重本
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发表于 2022-11-11 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
红屏瞎狗眼,打完就给差评,还是去开发cf吧
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发表于 2022-11-11 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
期待,一代美术设计棒极了,那种压抑吊诡冰冷的感觉准确传达出来,流程上真3d恶魔城。  二代剧情上别再谜语人,战斗再强化下别让射击变得鸡肋,再来几个精彩的boss战,基本上就齐活了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-11 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-11 23:44 | 显示全部楼层
挺期待的,毕竟和前几作同一个世界观,局长超能力也挺好玩的
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发表于 2022-11-12 01:04 | 显示全部楼层
control1咋样,值得玩不。
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发表于 2022-11-12 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 01:53 | 显示全部楼层
我觉得一代战斗体验真的蛮好的,有种玩法和剧情双驱动的快感
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发表于 2022-11-12 01:57 | 显示全部楼层
nozomitech 发表于 2022-11-11 20:22
我不想要控制2,我要量子破碎第二代啊!微软,再给一次机会吧。

—— 来自 S1Fun ...

量子破碎砸了上亿进去吧,扑街的太厉害不太可能有续作了,何况几个脸模这几年也更贵了
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发表于 2022-11-12 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
epic掏一波独占费的,ps+一波,xgp一波,闭着眼睛回本啦
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发表于 2022-11-12 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 02:25 | 显示全部楼层
飞甩姬猫 发表于 2022-11-11 21:08
预算5千万欧要买多少才回本,前作是赚了多少居然砸这么重本

前作光epic的独占费用就千万级的
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发表于 2022-11-12 02:37 | 显示全部楼层
这个概念图,是故事舞台换到太古屋外了的意思吗
其实我一代还没玩够,总觉得环形监狱图可以多加点收容物任务用来升级的,反复在那几个地点刷点数有点烦人
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发表于 2022-11-12 10:21 | 显示全部楼层
一代剧情——局长打杂,二代剧情难道是局长成为了将军?
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发表于 2022-11-12 10:25 | 显示全部楼层
阿伦醒醒2哪去了?
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发表于 2022-11-12 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 10:33 | 显示全部楼层
非常期待
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发表于 2022-11-12 10:34 | 显示全部楼层
希望2把董明珠给换了吧
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发表于 2022-11-12 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 10:50 | 显示全部楼层
23年心灵杀手2,后续推出会有马克思佩恩1+2重制版,控制2,控制世界观下的多人合作游戏project condor,和腾讯合作开发的project vanguard

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-13 23:41 | 显示全部楼层
今天开始玩1,说实话我之前一直以为封面是斯嘉丽约翰逊,结果玩了发现不是她。不过我并不挑主角长相,只要不是黑妹就可以了。
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发表于 2022-11-14 02:57 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2022-11-12 10:34
希望2把董明珠给换了吧


有一说一,人家演员长得完全不像董明珠好么

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 楼主| 发表于 2023-2-13 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
2022年财报Remedy的未来展望
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 楼主| 发表于 2023-2-13 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-2-13 23:36 编辑

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 楼主| 发表于 2023-2-13 23:37 | 显示全部楼层
绿美迪之前已公开的游戏开发各阶段详情流程:

授权阶段→高度概念阶段→概念阶段→概念验证阶段→制作准备阶段→全面开发阶段→游戏售后阶段

授权阶段:
工作室管理人及执行制作人 / 几天~几周

高度概念阶段:
3~10人 / 1~3个月

概念阶段:
20~30人 / 3~6个月

概念验证阶段:
30~50人 / 3~6个月

制作准备阶段:
50~70人 / 3~6个月

全面开发阶段:
100+(核心成员?)和外部员工共多达200人
需要1-2年的时间开发使得A测游戏能够从头玩到尾
B测阶段需要3-6个月的时间来修bug和打磨

游戏售后阶段
1~2年发售1~3个dlc
10~20人负责游戏更新 / 20~30人负责dlc



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 楼主| 发表于 2023-2-13 23:39 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2023-2-13 23:35
2022年财报Remedy的未来展望

自有IP合作伙伴负责发行
Alan Wake Ⅱ:
正处于全面制作阶段,游戏的所有内容就快制作完成,现可全程游玩,随后将进行打磨


联合发行
Control 2
Control 2 expands the story and the world from the original Control. We now have detailed concepts on the game vision and all creative areas including the gameplay, narrative and art. We are pleased with the work the team has done and as of January 2023, the game has progressed into the proof-of-concept stage.

- 控制2将扩展了1代的故事剧情与世界
- 我们现在对游戏视觉效果和所有创意领域(包括游戏玩法、叙事和美术)有了详细的概念
- 我们对团队所做的工作感到满意,截至2023年1月游戏已进入概念验证阶段


代号Condo
Codename Condor is a service-based game and as such a new type of game for Remedy. We are making sure the core gameplay is solid. We are building the right team and production model for the game and are patiently progressing with the development. Together with our partner 505 Games we have seen great potential in Condor. Condor remains in the proof-of-concept stage.

- Condor是一款4人合作PVE游戏,控制衍生作,与505共同开发发行,目前仍处于概念验证阶段
- 团队目前正在测试关键的游戏玩法,并在将项目推进到下一个开发阶段之前把主要设计给定下来


代号Vanguard
Codename Vanguard is also currently in the proof-of-concept stage. In the fall 2022, we chose to keep the game in the proof-of-concept phase longer and postpone the significant expansion of the development team until 2023. The Vanguard team has made progress and continues to work on core gameplay and meta game development as well as proving the application of Remedy-style narrative and world building. The development team has been strengthened by select key hires.

- 与腾讯合作发行的免费多人游戏,目前仍处于概念验证阶段
- 在2022年秋我们选择将游戏在概念验证阶段的开发时间延长,并将开发团队人员的扩充推迟到2023年
- 游戏开发团队致力于核心玩法和元游戏(meta game)的开发,并证明Remedy叙事风格和世界观搭建的应用
- 开发团队已经通过精选招募得到了加强


合作伙伴IP
马克思·佩恩1+2 重制
Max Payne 1&2 remake continues in the concept stage. The project has made good progress. We are looking forward to bringing this beloved character alive again to a new generation of consoles and to a new generation of fans.

- 项目目前仍处于概念阶段,进展良好
- 开发资金全部由R星提供由R星发行

PS:
Alan Wake Remaster(心灵杀手 HD)尚未产生版税
Crossfire X(穿越火线X 5月18日停服)尚未产生版税


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发表于 2023-2-13 23:58 | 显示全部楼层
一次多开那么多真的没问题吗,穿越火线做得跟屎一样,控制2千万别搞砸了
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发表于 2023-2-14 00:34 | 显示全部楼层
remedy靠可交互的通用物件摆放,不跟喽逼3A拼资产精细化,工作效率是高
控制的GI在光追元年已经完全取代AO了,要不是迁就主机效率能更高
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发表于 2023-2-14 10:07 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2023-2-13 23:58
一次多开那么多真的没问题吗,穿越火线做得跟屎一样,控制2千万别搞砸了 ...

本来就是奶粉作,没有抱太大希望
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发表于 2023-2-14 10:12 | 显示全部楼层
mirrorside 发表于 2022-11-12 10:40
一代玩起来实在不太行。。还是先把艾伦醒醒2赶紧吐出来吧

一代dlc不是貌似是把阿伦拉出来了吧,就是预告有2二代了,没准之后阿伦和控制联系会更紧密
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发表于 2023-2-14 10:24 | 显示全部楼层
希望这次能把把地图系统或者引导好好做做,我烂尾前30%时间都在找路,最后烂尾也是因为找路找烦了
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发表于 2023-2-14 10:25 | 显示全部楼层
希望二代能有超越烟灰缸迷宫的惊艳场景
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发表于 2023-2-14 10:27 | 显示全部楼层
太古屋里的故事感觉已经讲的差不多了,不知道2代要讲个什么样的故事,可能会承接阿兰醒醒2?
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发表于 2023-2-14 10:28 | 显示全部楼层
xell2alex 发表于 2023-2-14 10:24
希望这次能把把地图系统或者引导好好做做,我烂尾前30%时间都在找路,最后烂尾也是因为找路找烦了 ...

这游戏认路得看标识牌,跟着地图指引走很容易走错
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