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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果你是游戏编剧 你怎么处理以下剧情

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发表于 2022-11-7 16:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-11-7 16:21 | 显示全部楼层
大超编剧告诉你,遇事不决上氪石。
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 楼主| 发表于 2022-11-7 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2022-11-7 16:30 编辑

没有玩过机战,第二种情况例子太多了,现实里都有,参考类似吕布、张飞的各路倒霉猛将,只要主角不是全方位无弱点的神人就找机会下手呗,下毒、深夜绑了、兵权被剥夺了、机甲被抢了、武器被偷了、掉进陷阱了、用人质威胁等等办法多的是
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发表于 2022-11-7 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-11-7 16:31 编辑
zhangzlo 发表于 2022-11-7 16:23
超人都几十年快上百年了,大家都知道。

但如果是完全独立的游戏,这种都合剧情就太难受了。

这算不上都合吧,只是强调再强的人也有弱点而已。
只是这个弱点显得有点简单粗暴。

游戏习惯性用偏线性的强度,强和弱放在一条数轴上对比,很少有这种绝对弱点设计;
因此,比起传统体裁的故事,搞这种强力主角吃瘪的剧情就显得特别突兀。

但其实传统桌游倒是经常会有这类设计。
很多游戏都有玩家无论怎么养成也绝对战胜不了的东西存在,如何回避这些成为了游戏策略的重要一环。
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发表于 2022-11-7 16:32 | 显示全部楼层
要是我我就水多了加面面多了加水50台不够就抬到500台5000台,什么你说玩家方有超级系机体在场?不准在,从要发展成这个剧情的时候就得找个理由把这几位爷送到其他地去,过完这种剧情再回来
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发表于 2022-11-7 16:37 | 显示全部楼层
开粒子烟雾降低全场机体出力啊
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发表于 2022-11-7 16:38 | 显示全部楼层
把主角写弱点?把世界观写小点?围绕村斗级别的战斗去写?
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发表于 2022-11-7 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
我变身灯亮了!
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发表于 2022-11-7 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
华尔兹其实一般都是前期打完的,而且一般也不止50**蛇
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发表于 2022-11-7 16:42 | 显示全部楼层
十个肥宅都能压死泰森呢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-7 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-11-7 16:26
机战alpha3编剧:这个我熟,打完一堆游星主的神棍们,特意回地球就打个创世纪 ...

阿花3最离谱的是有一关拦截核弹,一群人搁那大义凛然的说使用核弹多么恶劣
拜托一群开VF扔反应弹的和开钢巴扔黑洞导弹还有几个动起来都能毁灭地球的好意思说这话吗?

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-7 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
新地图的小鹿战斗力能推平整座主城
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发表于 2022-11-7 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 17:32 | 显示全部楼层
机战没救的,因为机战世界观是多个作品杂交拼接的产物,而且他不是合理的按强度来弥合世界观的,而是按作品大牌程度来描写的。主观上就没有合理化倾向,而不同机体的战力差比恐龙和蚂蚁之间的战力差还大。然后原作的剧情还必须演,最后必然没什么战力的严格逻辑。想要把这种多作品不同背景平衡化,只能重新拉一个世界观然后其他作品完全重写套皮,类似无限流的再创作还能做一下。既要原作融合又要平衡,基本做不到。

至于一个作品内部的强力主角遇难情节,按照各自世界观给对策就行了。
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发表于 2022-11-7 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
有个神棍boss把反派强化了
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发表于 2022-11-7 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
Z1骂基神也算吧 真实系骂骂我觉得很正常
塞私货让一群超级系也跟着一起骂基神 当年还一堆种黑跟着叫好
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发表于 2022-11-7 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 18:52 | 显示全部楼层
孫光龍 发表于 2022-11-7 16:56
对人扔不合适吧
vf和钢巴都是打外星人

然而林有德的拉凯姆拉最强武器就是核弹,你可以拿这玩意对扎夫特随便丢着玩
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发表于 2022-11-7 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
孫光龍 发表于 2022-11-7 16:56
对人扔不合适吧
vf和钢巴都是打外星人

阿花世界打过统合战争的,反应弹用的不要太爽

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-7 21:34 | 显示全部楼层
主角也算打工人,一上来就撕破脸,店以后也不好开了。
就像现实世界里你一拳打死一头牛,官府手续齐全的让你去喝茶你也只能乖乖去一样
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发表于 2022-11-7 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
玻璃大炮,高攻低防
单线程只能同时对战5个目标,敌人多了就会被视野外的敌人秒
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发表于 2022-11-7 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
king520kyo 发表于 2022-11-7 18:23
Z1骂基神也算吧 真实系骂骂我觉得很正常
塞私货让一群超级系也跟着一起骂基神 当年还一堆种黑跟着叫好[f:0 ...

再黑也没像这次的sd编剧写强自打不过命运秒不掉传说,大概把鸡放在狼鸟下面了
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发表于 2022-11-7 23:23 | 显示全部楼层
cloudymc007 发表于 2022-11-7 16:38
把主角写弱点?把世界观写小点?围绕村斗级别的战斗去写?

世界观宏大与否和主角耐不耐草并没有什么直接的关系,战斗规模更是如此。

紧身衣变态们的对手在同一时间内通常都只有个位数。


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发表于 2022-11-7 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 23:56 | 显示全部楼层
反正蓝波斯菊等纯血主义精神都有点问题
其实要圆也不是大问题,玩人质就得,如禁用太高数值的武器,假设使用大杀伤武器我就不用短兵改为放全方位无限核弹

特别是华尔芝,如果跟回原着的话,就是敌方一人都没死,但玩家们就是疯狂刷无限兵(也不是无限...刷尽了也会发生剧情),
来一招5回合内击退30~50架毒蛇(熟练度),敌方要10%以下才会撤退,而且一架也不能击破,难度就当场大升(特别是多周目机体武器都改满)
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发表于 2022-11-8 01:23 | 显示全部楼层
langleizhi 发表于 2022-11-7 16:32
要是我我就水多了加面面多了加水50台不够就抬到500台5000台,什么你说玩家方有超级系机体在场?不准 ...

有五千台为什么平时不拿出来用! 都在吃空饷吗
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发表于 2022-11-8 02:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-11-8 02:56 编辑
JudgmentEye 发表于 2022-11-7 16:26
机战alpha3编剧:这个我熟,打完一堆游星主的神棍们,特意回地球就打个创世纪 ...

早期都要照顾原作剧情,盖塔魔神这些随便秒的还得跟着一起推阿克西斯

Z系列之后的新作对类似问题的处理就好了很多,VXT30虽然游戏本身的评价不怎么样但CROSSOVER部分明显是比以前好多了。


回到主题,要说打不过的那种剧情杀自然就得真的要让你有绝望感,楼主提到的新作没玩过只能用机战距离,数量真的得来无限增援,配合疲劳系统和限制该关卡出击人数开分支把离谱战力调走(就算是动画剧情机体再强驾驶员也会累,像00里就有类似的剧情);另一个就是被偷家了,面前的敌人再熬一下可能就能赢了,但如果背后出事不赶回去可能一切都会化为泡影,这样自然就再不情愿也只能撤退



—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-11-8 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2022-11-8 02:58 编辑
ybfelix 发表于 2022-11-8 01:23
有五千台为什么平时不拿出来用! 都在吃空饷吗

吃饷的是驾驶员又不是机体,后备机体可不需要吃发工资

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-11-8 06:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-8 07:12 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-11-7 16:26
机战alpha3编剧:这个我熟,打完一堆游星主的神棍们,特意回地球就打个创世纪 ...

创世纪至少能对地球有威胁,比起密银这群**还是靠谱的多
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发表于 2022-11-8 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-11-7 16:30
这算不上都合吧,只是强调再强的人也有弱点而已。
只是这个弱点显得有点简单粗暴。


传统桌游有什么具体例子吗?
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发表于 2022-11-8 07:39 | 显示全部楼层
机战就是联动,世界观就没法圆,别的不说了,ZZ的机体扔0079里都是逆天,更别提一对超级系。
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发表于 2022-11-8 07:56 | 显示全部楼层
机战直接让驾驶员互殴就行了,打不过撤退回去开机体正式开战。
另一种的话,传统的办法就是美人计下毒道德绑架三连,反套路点的就是打完魔王人其实已废了,但没告诉其他人打算保留到最后之类的。
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发表于 2022-11-8 08:05 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2022-11-8 07:28
传统桌游有什么具体例子吗?

比如诡镇奇谈版图版,任你打怪再厉害,通常也敌不过古神降临。
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发表于 2022-11-8 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
弄个女人背刺就行
赫拉克里斯被女人毒死
阿伽门农被奸夫**刺杀在浴缸里
参孙被女人剪了头发
英雄难过美人关



—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-8 08:37 | 显示全部楼层
剧本上的话深入学习暗黑骑士里小丑遛老爷的那些戏法

游戏表现上的话太多了,提前开MAP,胶着久了全玩完;随便找个原作挂开区域debuff,我方神棍气力50锁精神能力减半;看起来是大毒蛇短剑,实则全员底力9血条2W背靠背援护+2再增援三四波,让你打得都嫌累

总结就是,设置第三方因素/弱化我方能力和精神状态/想办法把小兵写成超级兵
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