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[新闻] Xbox Game Studio负责人Matt Booty接受采访,回复关于旗下游戏相关内容要点

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发表于 2022-11-6 19:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Xbox Game Studio负责人Matt Booty近日接受了外媒Skill Up的视频采访,他在当中谈到了微软第一方工作室、《光环 无限》等多个话题,采访要点如下:

微软第一方工作室的互相交流

· The Coalition工作室技术总监Kate Raynor在虚幻引擎方面的工作,造福了很多微软旗下使用UE4/5打造的游戏,如《完美黑暗》重启、《盗贼之海》、《腐烂国度》等等

· 内部会定期举办展示会活动,涵盖UI、剧情、网络、安全、动画等等,由各个领域的专业人士主持,每个工作室会派3-4个代表参加,一年举办15-20次活动,依靠这样的方式让内部开发者互相交流、分享技术心得与创意等等

· 其中一个具体的例子是正在开发《腐烂国度3》的Undead Labs工作室,他们规模不大,不可能有300人以上的开发阵容,但微软内部希望这款游戏的视觉效果在市场上能有竞争力。开发团队一直在动画交互方面下功夫,使其与角色或与环境的互动更加自然,而The Coalition正在开发的下个项目中的一些代码可以直接用在《腐烂国度3》上。

· 《禁闭求生》玩家数现已达到1300万,由黑曜石工作室中的一支20人左右的小团队负责开发,充分利用了黑曜石工作室以前的技术积累以及现有的开发工具,从而没有在钻研技术方面下很大功夫。

《光环 无限》后续支持出现的问题

· Matt Booty承认343工作室没有计划好《光环 无限》如何进行后续更新,让游戏上市仅是一个开始,但还需要一个保持提供内容的计划,一个让玩家持续参与进来的计划,但团队在这方面做的很不足。目前开发团队已经过重组,团队和领导层都有变化,现在需要把重点重新放在持续更新的内容上面

· 官方知道玩家们一直坚持到现在,知道有更多需求,而制作组能够提供更多的内容。在游戏定期内容更新与游戏性调整方面,《光环 无限》就像是成功越过了其中一个终点线,然后在下次起跑的时候绊倒了,这也是开发团队必须专注去改善的地方

The initiative工作室相关

· 新工作室的建立并非一帆风顺,在远程办公/混合型办公模式方面的考虑,在吸引人才方面有成功也有失败。因此“领导层”成员不断更替的说法不太确切,更多的是新工作室建立过程中会遇到的困难。Booty表示他们很幸运能跟水晶动力合作开发《完美黑暗》,自己有一支完整团队,水晶动力那边也有一支完整
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发表于 2022-11-6 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
“ 每个工作室会派3-4个代表参加,一年举办15-20次活动,依靠这样的方式让内部开发者互相交流、分享技术心得与创意等等” Hello? 能不能让我们玩家也看看?xgs好几个游戏唯一一次出场都能追溯到2020年xsx预热发布会了,放段gameplay无关的cg后我们就再也没见过这游戏到底啥样了。
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发表于 2022-11-6 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-11-6 19:55
“ 每个工作室会派3-4个代表参加,一年举办15-20次活动,依靠这样的方式让内部开发者互相交流、分享技术心 ...

不可能的,确定发售日之前就进行宣发只是在透支游戏热度
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发表于 2022-11-6 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
今年微软啥游戏都没,索尼有战神,任天堂宝可梦,微软啥都没,只有嘴炮
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发表于 2022-11-6 20:43 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2022-11-6 20:17
今年微软啥游戏都没,索尼有战神,任天堂宝可梦,微软啥都没,只有嘴炮

微软法务:说得好,我要引用这段话!

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山下野人 + 1 欢乐多

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发表于 2022-11-6 21:07 | 显示全部楼层
用水晶动力太正常了,Darrell Gallagher本身是水晶动力过去的人,现在是微软那个4A工作室的头。相当于给自己老东家拉活甚至牵线搭桥
不过想来水晶动力估计也快被微软收了,embracer估计赚个差价吧。
另外skill up也是蛮火的,自从tlou2之后我也常看他的评测
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发表于 2022-11-6 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
整合资源三家都在做,微软起步晚步子又迈得大,混乱的结果简直是必然的,看能不能熬出头了
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发表于 2022-11-6 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-6 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
腐烂国度3感觉做了好长时间,离他们放出3代cg都过去很久了
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发表于 2022-11-7 02:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 03:29 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2022-11-06 20:17:18
今年微软啥游戏都没,索尼有战神,任天堂宝可梦,微软啥都没,只有嘴炮
从x1x发布微软舆论反攻开始哪一年不是这样

到目前搞出来唯一能看的东西就是xgp

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-7 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-7 03:46 | 显示全部楼层
孔方兄 发表于 2022-11-6 20:17
今年微软啥游戏都没,索尼有战神,任天堂宝可梦,微软啥都没,只有嘴炮

还是有几个小制作游戏的,比如即将发售的pentiment
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发表于 2022-11-7 04:31 | 显示全部楼层
Grounded是20个人的团队开发的?这是不是有点夸张了
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发表于 2022-11-7 08:18 | 显示全部楼层
weare17k 发表于 2022-11-6 21:51
grounded玩家数这么厉害呢?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

2020年就在XGP上抢先体验了,到现在累计1300w,估计是包括了那些下下来试玩几分钟的,不过游戏确实挺好玩的
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发表于 2022-11-7 10:09 | 显示全部楼层
难绷 当年的三姓家奴重量级打工仔黑曜石现在成了微软最有力的第一方 还有grounded,天外世界和永恒之柱这样的原生ip 真是三十年河东
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发表于 2022-11-7 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
其实明年算是微软大年了,星空 红霞岛 废渣8。还有挺多游戏像宣誓啥的我觉得发售可能有点玄,但搞个ea之类的我觉得还是可以的。
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发表于 2022-11-7 10:21 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2022-11-7 10:17
其实明年算是微软大年了,星空 红霞岛 废渣8。还有挺多游戏像宣誓啥的我觉得发售可能有点玄,但搞个ea之类 ...

按照泥潭的说法……
星空就是有一个太空辐射,发售没有半年体验不会好
redfall红霞岛就是另一个超能力打枪,arkane还惦记着打枪呢狗都不玩
废渣8不如gt,废渣不懂车文化的

你看,XBOX明年也没啥游戏呢
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发表于 2022-11-7 10:28 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2022-11-7 10:21
按照泥潭的说法……
星空就是有一个太空辐射,发售没有半年体验不会好
redfall红霞岛就是另一个超 ...

星空到是不用担心太多,杯赛工期足够塞任务到滚5那个水平
量够了质就不会太差,杯赛毕竟还是那个杯赛味,辐射4就是量不够太少了
宣誓不知道明年年底能不能出来
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发表于 2022-11-7 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
精英眼里微软模拟飞行和极限竞速地平线又不能看了
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发表于 2022-11-7 11:08 | 显示全部楼层
6月发布会的明年上半年第一方要是全能兑现出来我就原谅你今年的摆烂

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-11-7 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
难道飞行模拟更新一次算发售一次新游戏,fh5发个dlc算发行新游戏?去年和明年阵容都挺好,但微软今年就是摆啊基本都是更新(halo,禁闭求生)
正儿八经的第一方工作室新作只有黑曜石那个小体量游戏
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发表于 2022-11-7 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
收购动暴的新闻让人产生了微软旗下阵容很强大的错觉,但实际上刚收的杯赛都没消化完呢。
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发表于 2022-11-7 11:22 | 显示全部楼层
难绷,一个20年一个21年也能算?
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发表于 2022-11-7 11:59 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2022-11-7 11:17
难道飞行模拟更新一次算发售一次新游戏,fh5发个dlc算发行新游戏?去年和明年阵容都挺好,但微软今年就是摆 ...

模拟飞行2020的开发商还不是微软第一方工作室呢,不过大版本更新倒是挺勤奋的,这是和微软签了长期合同,年年都给钱吗.
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发表于 2022-11-7 12:02 | 显示全部楼层
红霞岛感觉一脸暴死样…
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发表于 2022-11-7 12:28 | 显示全部楼层
上半年肯定会出吧,废渣7都是2017年的游戏了,辐射76都是2018年的游戏了,掠食也是奥斯丁分部的2017年的游戏
后面更新dlc之类不用全部团队都留着的。
6年出个游戏没啥问题的,光环5-无限也就是6年
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发表于 2022-11-7 15:24 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-11-7 11:59
模拟飞行2020的开发商还不是微软第一方工作室呢,不过大版本更新倒是挺勤奋的,这是和微软签了长期 ...

10年的support合同,asobo分了个专门的团队负责FS2020的更新
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发表于 2022-11-7 16:08 | 显示全部楼层
宁愿全年没大作也不赶鸭子上架,这钟精益求精的精神不是应该鼓励吗?
正好可以打脸那些说因为订阅制游戏质量下降的人。
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发表于 2022-11-7 16:17 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2022-11-7 04:31
Grounded是20个人的团队开发的?这是不是有点夸张了

这有啥夸张的,生存建造这块虚幻4的框架很成熟了,20个人再考虑素材外包够用了,科娜 精神之桥的团队也就十几个人
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发表于 2022-11-7 16:23 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2022-11-7 16:08
宁愿全年没大作也不赶鸭子上架,这钟精益求精的精神不是应该鼓励吗?
正好可以打脸那些说因为订阅制游戏质 ...

高情商:精益求精
低情商:
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发表于 2022-11-7 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
说了半天,你这是一个都没端上来呀
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发表于 2022-11-7 16:35 | 显示全部楼层
也就微软这种财大气粗的敢直接来一波全年空档吧,反正XGP+收购动作就足够吸引用户购入服务了
而且微软现在这模式,就算明年那些第一方质量不过关我觉得也影响不大吧
首日入库,好不好玩已经不重要了

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发表于 2022-11-7 16:42 | 显示全部楼层
说好的旗下24个工作室每月一个新第一方呢
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发表于 2022-11-7 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
等把动暴拿下,微软把别家都杀了
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发表于 2022-11-7 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
Cloudslin 发表于 2022-11-7 16:42
说好的旗下24个工作室每月一个新第一方呢

从来没说过每月一个第一方,微软目标是每季度一个,当然目前来说目标并未实现
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发表于 2022-11-7 17:20 | 显示全部楼层
收购顺利的话,明年暗黑4+星空就足够杀一切了
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发表于 2022-11-7 17:35 | 显示全部楼层
如果有高质量的首发入库,其实微软第一方怎么样根本无所谓啊,一年一百多块钱有一个蔑视就回本了,更别说还有瘟疫传说,足球经理和P5R
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发表于 2022-11-7 19:39 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-6 21:46
战争机器6能不能变成和3一样的集大成之作,别惦记着他那套12复刻还想拉尼哥上位的歪心思了。
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