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[PC] 在画面上第一眼就直击震撼的游戏

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发表于 2022-11-3 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
虽然现在343烂完了,但是单从画面讲光环4当年从开场cg起就惊到我了,游戏中时不时有种卧槽这是360能做出来的画面的感觉。
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发表于 2022-11-3 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-11-3 09:43
这个当然要看年代啊,这是1993年画面最好的游戏,之前的任何游戏,画面在他面前全是战五渣

...

这是什么游戏
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发表于 2022-11-3 10:16 | 显示全部楼层
cod5苏军战场夜景下城市的死尸堆演出
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发表于 2022-11-3 10:21 | 显示全部楼层
机房里的红警95
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发表于 2022-11-3 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-3 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-3 10:32 | 显示全部楼层
初中过年在叔叔家看到ff8战斗放召唤兽
高中在街边电玩店第一眼看到GBA的黄金太阳
大学在街边电玩店第一眼看到psp的山脊赛车
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发表于 2022-11-3 10:37 | 显示全部楼层
合金弹头2木乃伊关boss和最终boss当时看真的震撼
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发表于 2022-11-3 10:45 | 显示全部楼层
COD4的卡车轮子是圆的
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发表于 2022-11-3 10:59 | 显示全部楼层
COD2战壕里面躲坦克那段确实给我吓傻了 还有炸大楼
可以说当年玩了COD2才知道原来FPS可以这样做
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发表于 2022-11-3 11:03 | 显示全部楼层
断恶之剑 发表于 2022-11-3 10:07
DOOM 2006版 全方面的震撼

最后生还者2 不说其他的 开场骑马出门的场景 还有艾利在自家带孩子的时候 走到 ...

我刚看到tlou2开场的时候感觉也很震撼,然后转了个镜头看到了后面三角形的山……
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发表于 2022-11-3 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
杀戮地带2的第一关画面给我印象非常深刻,冷色调与当年绝大多数游戏拉开距离,仿佛能亲身感受到海尔刚星球的恶劣气候与环境
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发表于 2022-11-3 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
玩MD之前先玩街机了,所以没震到,被震到就是MD接FF8和FF8接FF10了,之后就完了,再也震不到了,怎么升级都感觉也就那么回事,

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-3 11:10 | 显示全部楼层
印象最深的还是crysis
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发表于 2022-11-3 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
2010年,神秘海域2

加德满都,列车战,香巴拉,坦克战,还有18章那个跟藏地密码里面倒悬空寺差不多的巨大寺庙机关

吊炸天

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-3 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
那必然是生化奇兵无限了,懂的都懂。
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发表于 2022-11-3 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
那必然是生化奇兵无限了,懂的都懂。
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发表于 2022-11-3 11:22 | 显示全部楼层
以前看街机比较多,所以街机这类精美2D属于“世界上本应该有的基础设施”,不太容易再震撼到。
第一次对我来说有画面震撼的可能是FIFA98或者99,记不清了。当时98世界杯还有一阵子足球热,这画面看上去就跟电视转播一样(虽然其实还差很远),运镜之类也很像体育比赛转播,动作也流畅。
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发表于 2022-11-3 11:29 | 显示全部楼层
ps4神海4马达加斯加开吉普在平原上自由探索,
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发表于 2022-11-3 11:32 | 显示全部楼层
DQ8,第一次见到3d卡通渲染渲染的如此之好的
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发表于 2022-11-3 11:37 | 显示全部楼层
VR半条命,第一次震撼无比

wiiu的第一方游戏,从没见过任天堂这么高清的画面,震撼人生,导致后来NS初见没那么大反应。
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发表于 2022-11-3 11:37 | 显示全部楼层
doom3,战神3
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发表于 2022-11-3 11:42 | 显示全部楼层
UILA 发表于 2022-11-3 11:03
我刚看到tlou2开场的时候感觉也很震撼,然后转了个镜头看到了后面三角形的山…… ...

这个我真没看到 可能我没转头
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发表于 2022-11-3 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
从FC,MD,SFC,PS一路玩过来,只有COD4打完船以后正式开场把我惊到了,原来这才是真正的电影游戏

—— 来自 HONOR MGI-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-3 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
家园1

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-3 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
那当然是显卡危机,当然我还是460跑的
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发表于 2022-11-3 13:01 | 显示全部楼层
FEAR,爹3
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发表于 2022-11-3 13:05 | 显示全部楼层
第一次进达纳苏斯
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发表于 2022-11-3 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
刀魂op+1
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发表于 2022-11-3 13:14 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2022-11-3 09:34
装在街机框体里的soul edge,当年看到那OP简直吓傻了好吗

大C**头时代开拓者
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发表于 2022-11-3 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
Wiksy 发表于 2022-11-3 03:01
第一次看到家园1的时候,看了半天星空背景

+1
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发表于 2022-11-3 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
第一次出生在北郡修道院,背着木锤走到暴风城门前的时候

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-11-3 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
我最早的震撼大概是去sfc机房玩到全明星足球的时候吧
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发表于 2022-11-3 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 yygundam 于 2022-11-3 14:48 编辑

当年第一次看到DOOM3的体积阴影和法线贴图的时候给吓傻了,几乎不敢相信这么大面积的影子居然真的能随着物体运动改变投影方向和形状,自己手持的光源(手电筒)居然真的能把场景里的物件照出影子,以及场景贴图居然真的能做出凹凸效果。(以至于我都没太注意到角色模型的多边形数量很低这事,这还是多年以后才注意到的)

嘛,这也是为啥我后来看到即时演算ray tracing终于实用化之后很开心的原因就是。
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发表于 2022-11-3 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-3 15:08 | 显示全部楼层
该说不说,虽然地平线西部禁地整体很无聊,但是开局缆车下山那一段视觉效果确实挺震撼的
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发表于 2022-11-3 15:11 | 显示全部楼层
孤岛危机
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发表于 2022-11-3 15:16 | 显示全部楼层
刺客信条奥德赛,爬了好久好久好久到顶端,俯瞰巨大的一览无遗的亚特兰蒂斯城……育碧巨献
不过其实最早震撼到我的还是大革命的巴黎城,ps4初期那个光影和雕梁画柱的华贵。
阿育做风景和建筑群真的有一手
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发表于 2022-11-3 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 woxihuan234 于 2022-11-3 15:22 编辑

这个要分年代

从蛮荒时期的进步才是最震撼的。   自从3d时代开始,vr战士2的震撼还是第一位。永生难忘。 原装机体。大型背投框体,巨大画面外加这震撼音效,这辈子头一次看到的多边形“人“”流畅武打动作。

后来慢慢的画面这个进步点,那个进步点,到了孤岛危机又算是一个大进步了。 打了各种mod的现在看依然非常棒。然后再震撼我个人是感觉没有了。
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发表于 2022-11-4 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 isowowsl 于 2022-11-4 01:21 编辑

最早在网吧玩鬼泣4,第一个boss
cod4,印象深刻
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