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[PC] 钢铁崛起,瑕不掩瑜的粪作

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发表于 2022-10-26 06:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏是我今年最期待的三个游戏之一(另外两个是40k暗潮和霍格沃兹遗产),可以说自打公布起我就被这游戏迷住了:法国大革命背景、机器人女主角、做出过机械巫师和贪婪之秋的蜘蛛出品,开放预购以后第一时间下单,临近快发售时候更是掐着指头算,试玩demo打了两个来回。但为什么明明九月初就发售了我今天才通关呢?因为这游戏优化太差了,我之前用的7700k+1080神船跑它非常吃力,直接让我下定了换电脑的决心,于是等4090发货、因为疫情耽搁配送等等事堆到一起,我这总算是用了几天时间一共不到40小时把游戏打通了。
先说说这游戏缺点吧,就是优化针垃圾,12900ks+4090,1600w电源,基本算拉满了吧?玩废渣地平线5显卡都只有40℃啊,玩warframe和mhr这种不吃配置的游戏甚至都基本和桌面待机时候差不多,结果玩这个游戏,居然在1080p分辨率最高画质下,不开DSLL的话帧率在40-60波动,开了DSLL以后基本稳定60帧,复杂场景有时会掉3-5帧。这也太离谱了吧?画面设置界面里显示全最高画质居然占15.8g显存,再努力一点都可以直接爆了下个月发售的4080的显存了,而且游戏画质也相当一般,看看同期也是中小规模制作的瘟疫传说安魂曲,不害臊吗?
单纯优化垃圾就算了,游戏跳出也特别严重,首先是和win自带输入法冲突,开启自带输入法随便按一下键盘必定ctd,如果说这个问题可以靠接手柄、切输入法解决,那么再地图之间传送也会有大概率跳出就真的让人无法容忍。尤其是从聚集npc需要来回跑交任务得卢森堡地图往其他地图传送几乎100%跳出,我试了好几次,最后发现从卢森堡传西堤跳出概率最低,于是每次回去交任务我都得先传送西堤
除去优化和跳出问题,我觉得这游戏还是不错的。最大的优势就是游戏背景设定在了法国大革命时期,天生就有强烈的冲突和戏剧性,当时的名人,想什么拉法耶特、罗伯斯庇尔、拉瓦锡、路易十六都有出场。相比同样法国大革命背景的刺客信条大革命,它虽然背景更天马行空一些,但戏说反而少了一点点。另一个不得不提的爽点就是在法国大革命的大背景下插入的发条朋克机器人,尤其女主角,是一个舞女机器人,可以捏脸,所有防具都是裸背的,肆意展示后背的齿轮结构,非常性感。有些玩过的人觉得无论敌我动作都太怪异了,不流畅,不自然,但我觉得这应该是制作方有意为之,毕竟是发条朋克嘛,机器人就应该像钟表一样一顿一顿的做出动作。
这游戏整个战斗系统乍一看就是纯纯的魂味儿,两个肩键轻重攻击,十字键切换道具武器,XYBA对应使用互动闪避跳,另一边肩键是武器战技和组合发动技能,敌我也是瘸子打傻子。武器种类不少,大多还是别的游戏里比较少见的,比如铁扇链球飞轮血滴子这种,不过因为游戏里所有敌人都能被高冲击力武器打出硬直,所以拿把出手快攻击距离长削刃高的战戟复读蓄力重攻击就可以通关了,游戏难度相当低。制作方还怕有人卡关,贴心地提供了内置修改器,最多可以设置100%伤害减免(也就是不会受伤)、300%回耐速度以及死亡不掉魂。
说到贴心,钢铁崛起的剧情和任务也不是魂like游戏那样搞碎片叙事和谜语人,就是平铺直叙的展开,已接任务还会在专门的任务菜单标出来,并且以文字形式把前面已经做完的步骤写出来了。而且制作方还提供了指南针这种道具,可以直接把任务目标地点显示在画面中。
地图设计也算魂like里比较人性化的,篝火的布置很用心,数量非常克制每个都正好处于道路汇聚的位置,捷径也颇有柳暗花明的感觉,后期地图开完了想去哪直接穿过几个捷径跑过去很有成就感。而且得益于女主角优秀的机动性能(可以跳可以空中冲刺,固定位置可以触发使用钩爪和破墙踢),可探索范围不小,可惜探索奖励比较垃圾
总之如果不是稀烂得优化,我觉得钢铁崛起可以算得上佳作,现在这个情况只能算屎味的咖喱,能吃,如果忍受得了屎味,那么细品起来还不错。
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 楼主| 发表于 2022-10-26 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
哦,对了,补充一句,这游戏翻译还不错,尤其是把跟皇室成员有关的对话整成了宫廷剧那种味儿。乍一看挺怪的,但想想当年法国皇室那个样,好像也挺贴切

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 07:22 | 显示全部楼层
众所周知大力水手的首字母缩写是DSLL
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发表于 2022-10-26 08:45 | 显示全部楼层
想知道主机表现怎么样、、
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 楼主| 发表于 2022-10-26 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2022-10-26 08:45
想知道主机表现怎么样、、

据说不像pc这么废物

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
练手作品,这个练好了贪婪之秋2会不错
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 楼主| 发表于 2022-10-26 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
Merdesony 发表于 2022-10-26 08:59
练手作品,这个练好了贪婪之秋2会不错

前提是优化能不这么垃圾的话
钢铁崛起的地图设计和战斗系统确实明显能看出来比贪婪之秋和机械巫师强多了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 10:25 | 显示全部楼层
这游戏解锁能力之后跑图真的很爽,开荒的时候东绕西绕,开完捷径拿了能力基本可以朝着指南针的方向一条直线跑过去,而且还有一些小技巧能跳过更高的障碍,游戏体验十分像银河城。
比较可惜的点是敌人种类太少boss太菜,敌人模组就那么几个来回换皮,boss太蠢毫无压迫感
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 楼主| 发表于 2022-10-26 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
欠雷 发表于 2022-10-26 10:25
这游戏解锁能力之后跑图真的很爽,开荒的时候东绕西绕,开完捷径拿了能力基本可以朝着指南针的方向 ...

而且每一个需要跑远路的支线任务到最后都会给一个返回骨片,免得跑回头路了,制作组相当贴心

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
这家真的很会选题材
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发表于 2022-10-26 11:29 | 显示全部楼层
到底是瑕不掩瑜还是粪作啊...
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 楼主| 发表于 2022-10-26 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
黒長直姫 发表于 2022-10-26 11:29
到底是瑕不掩瑜还是粪作啊...

不考虑优化我觉得算瑕不掩瑜的佳作
考虑优化就是坨屎

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 14:00 | 显示全部楼层
这家每次做的游戏背景都很独特,就是做出来的成品永远一言难尽。

不过贪婪之秋2好像是他们第一次出续作,1代还因为“玩家需求”追加了一个DLC,看来这作是真的卖的很好
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发表于 2022-10-26 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
你这4090是假货吧
我用3090玩这游戏开4K高画质都能保持在五十帧左右,开dlss能稳60帧。

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
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