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[多平台] 有人玩过新出的独游《失落迷城》吗?

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发表于 2022-10-15 08:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ayanami_luv 于 2022-10-16 01:41 编辑

国产独游已经能到这个地步了?跟渡神记比较像,我个人认为基本合格的中等游戏,但他们的开发商acme之前没有一点名气,还是说跟《永劫无间》的24工作室一样是大厂打的马甲?
补充:楼友提供信息说是来自台湾的25人团队,但参与角逐的都是indie奖项

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-10-15 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-10-15 09:53 | 显示全部楼层
阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-10-15 09:31
我说个知道的乐子,其乐论坛有人预购了游戏,结果游戏发售之后有首发折扣,预购不打折,就去问开发者,开发 ...

可能是没有商务来处理吧,直接开发者低情商对接了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-10-15 10:09 | 显示全部楼层
看了狗蛋的评测,说是目前为止的年度最佳国单,评价还蛮高的
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发表于 2022-10-15 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
地图还行,战斗不行
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发表于 2022-10-15 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
场景美术堆的是真好,多到惊人的壁画以及配套文案年表把类希腊文明的架空魔幻世界观搞得有声有色

战斗只能说比没有强,build逐渐成型还是能给到玩家爽感的,虽然我剑盾法杖逃了所有课

比较离谱的是篝火不能自动补仓库甚至不能开仓库,开仓库的功能要到后期做没有提示的支线,我一直到通关之前才做完这个支线,一看功能人都傻了

—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-15 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
游戏流程一股魂1既视感,甚至传送功能都是致敬魂1。战斗系统可以说不功不过,还算能玩,但打击感很差,我是直接法杖逃课玩成了tps。探索部分很魂。总的来说,就像迸发2,致命躯壳,噬血代码这种属于玩了不怎么亏,不玩也不亏的类魂游戏,但一旦对上胃口又又玩得很爽。
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发表于 2022-10-15 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-15 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-15 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
白左 发表于 2022-10-15 12:01
Asterigos:失落迷城吗,这是indie?
游戏性且不提,这个动作、场景、特效和美术的完成度,不像是小作坊能驾 ...

哪里看到的,台湾25人团队
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发表于 2022-10-15 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-15 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 红烧肉 于 2022-10-15 22:10 编辑

正在玩,老实说从独立游戏的角度去看是很惊艳的。

但是问题还是很多。

打击感极其烂,你打怪的打击感还算差强人意,怪打你基本上打击感=0.
第一个BOSS鳄鱼抬头咬你,基本上除了掉血没任何“啊我被打了”的感觉。


第二个算是很多游戏的通病了。就是战斗奖励太低了。
地图设计感觉还行吧,但是就是宝箱开起来真的一点惊喜都没有。
也没有那种刷怪掉装备的刺激感。

我是真的很不喜欢刷材料,然后ABCD材料给武器升级啥的。

武器一开始就给了全部,看天赋后面应该没有新武器了,等于就是从头到尾武器就只有个升级加数值的系统,没惊喜。
装备就是四个饰品槽,其实就是防具,可能有的会带一点特别词条,加点蓝啊血啥的,不知道后面有没有什么特别的物品能凑特殊玩法的。就是这种凑材料做装备,太不直观了,打怪掉个东西也是看一眼就算了,没有想刷的动力。



第三个是感觉武器挺不平衡的……而这又是和怪物的AI还有动作交互设计相关的。
怪物的动作还是少了……远程屈死,或者剑盾乌龟死都感觉挺轻松?

而且长枪也太强了吧?
长枪那个反击,判定时间超级长,伤害还超级高,还尼玛是AOE……
小怪就用横扫反击,蹭一个反击基本全死光。
BOSS用突刺反击,距离远伤害高倒地值还高。

平A一下150的时候,反击一下有800可还行……,而且反击挡的那一下还是无敌。

第二个战斧城寨BOSS打死下去有个泥沼,里面的龙虾怪应该是高级怪,小的一只都有500+晶片,大的忘记多少了。

长枪反击真的是随便打,伤害太高随便反几下就死了……



--------

还有个问题,就是因为不能传送(起码目前我还不能传送),外加地图设计的原因吧,导致大多捷径根本没有意义……


评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
ayanami_luv + 1 思路广

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发表于 2022-10-15 23:58 | 显示全部楼层
这个真的算独立游戏吗,已经搞不懂独立游戏定义了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-10-16 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
首发折扣是真没看懂这操作。现在好像很多游戏喜欢这么搞?地图设计得挺好的,可惜场景重复度还是太高了,探索奖励没意思。软引导的支线还挺好的,还能吸引我多跑几趟地图。
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 楼主| 发表于 2022-10-16 01:39 | 显示全部楼层
zzp05402 发表于 2022-10-15 23:58
这个真的算独立游戏吗,已经搞不懂独立游戏定义了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

我也在想,其实这个规模也不算特别小的公司了,但看了一圈行事作风好像又确实是小作坊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-6 06:43 | 显示全部楼层
没想到这游戏S1讨论度这么低,玩了一个通宵感觉真的可以,虽然战斗手感趋近于无,但是探索部分做的挺好的。而且各个人的立场都很符合自己的身份。
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发表于 2023-12-17 14:20 | 显示全部楼层
steam60小时全成就了
其中一周目玩最高难度花了40小时一步步全探索,然后开新档花了20小时选最低难度做了第二结局和20级通关成就
总体来说还是很好玩的,特别是探索这块

然后这游戏全面致敬魂1甚至比魂1还魂1
全地图连通,中期才有传送,有传送后需要收集4个道具(4王魂)然后打开通往最终boss的路
有地底湖的地图,有水闸放水露出水底的地图,有需要收集特定道具才能攻略的不死boss,还有各种断头路的大监狱...
支线任务也是几乎没有提示,拿了任务道具不知道哪里交,只能看到npc就反复对话直至没有新选项
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发表于 2024-10-9 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 哎哟卧槽了 于 2024-10-9 10:38 编辑

特价买来玩了,总体还不错,轻度的魂。就是武器饰品系统都有点太简单了。不过内容的确很足,特价买回来玩玩不亏
访谈也看了,制作团队对游戏的方向也把握得很好,为了打开欧美市场所以选用了这个背景和人设。可惜好像首发的宣发炎上了所以前期投诉比较多
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