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[软件] windows看HDR电影的标准姿势是什么

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发表于 2022-10-13 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
显示器是M27Q,应该支持到HDR400,播放器用的是potplayer,之前听说potplayer可以不依赖madvr播放HDR了,就找了个教程用了全套的内置配置,类似这个:https://post.smzdm.com/p/a274qg82/


下了个演示片以后发现,关掉HDR后画面发灰,开启HDR后确实鲜艳,但我总感觉原本SDR应该也不至于灰成这个样子。

然后到了一个天空的场景才感觉不对,开启HDR后整个天空一片亮白,跟过曝了一样,但关了HDR虽然发灰却能看到明显的天空和云层的差异。

然后去win的设置菜单,跟着引导去商店下了一个HDR校正工具,然后按照引导生成了一份高级颜色配置文件,但感觉并没有什么改变,而且这个颜色文件生成了就不给删,要手动从资源管理器里找到才能删除。

求指点
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发表于 2022-10-13 14:39 | 显示全部楼层
hdr400就没必要开了
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发表于 2022-10-13 14:44 | 显示全部楼层
不然你用手机打开视频对比下 基本上手机的HDR效果都不错
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发表于 2022-10-13 14:51 | 显示全部楼层
目前除了OLED显示器以外,HDR400的显示器默认当成没有HDR就行了。
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 楼主| 发表于 2022-10-13 14:52 | 显示全部楼层
好吧,HDR关掉省心
以后拿个电视当副屏再折腾了
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发表于 2022-10-13 14:57 | 显示全部楼层
简单的说看不了。得换播放器。potplayer加插件对hdr支持很惨。反正我怎么调都没法正常看。群友说mpc加插件就正常。
反正我现在是不折腾用恒星看了,没什么太大差别。hdr片源就是灰的,必须开启hdr看。
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发表于 2022-10-13 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 暁美ほむら 于 2022-10-13 15:28 编辑

实际上绝大部分的问题出在色调映射算法上而不是硬件参数上。


垃圾设备就乖乖使用madvr测试版本madVRhdrMeasure做色调映射。

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发表于 2022-10-13 15:49 | 显示全部楼层
Windows HDR Calibration这个吗,我觉得是有效果的,把条拉到刚好不可见的地方
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 楼主| 发表于 2022-10-13 15:54 | 显示全部楼层
致远星 发表于 2022-10-13 15:49
Windows HDR Calibration这个吗,我觉得是有效果的,把条拉到刚好不可见的地方

就是这个,拉了以后感觉没有变化,在potplayer里面过曝的仍然过曝
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发表于 2022-10-13 16:02 | 显示全部楼层
mirari 发表于 2022-10-13 15:54
就是这个,拉了以后感觉没有变化,在potplayer里面过曝的仍然过曝

potplayer视频-像素着色-色域校正  调一下这个试试
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发表于 2022-10-13 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 16:20 | 显示全部楼层
还是得用madVR设置为把HDR数据PassThrough到显示设备比较好;
如果还是过曝,就改为tone map HDR using pixel shaders,令target peak nits等于屏幕的峰值亮度,再勾上output video in HDR fomat试试,
最后这个不勾的话则相当于在看映射好的SDR视频。

按你发的教程或使用EVR CP自荐渲染器,再加上右键 - 视频 - 像素着色 - 开启ST2084色彩校正,也能让HDR视频正常映射到SDR而不发灰,
但和上文madVR最后那个不勾一样,还是相当于从HDR超采样再校准得到SDR信号输出给显示器,而不是HDR。

所以标准姿势要么是因地制宜地反复调试播放器,要么是“播放到设备”或DLAN共享给水准尚可的电视,
让电视这种经过针对性调教的显示设备,从视频数据的源头开始处理并播映,而不是只能从处理过的视频信号开始。
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发表于 2022-10-13 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
hdr电视+hdr盒子

—— 来自 HONOR HPB-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-13 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 19:35 | 显示全部楼层
因为HDR像素值对应的真实亮度值是固定的,杜比视界/HDR10标准本身最高亮度是10000cd/m2,400cd/m2的设备对输出亮度高于400的像素值只能全部输出400亮度,如果视频是HLG格式的效果会好一点,HLG本身是709标准的延伸,跟SDR的亮度输出方式差不多
现在对杜比视界/HDR10在高亮度的妥协都是用一个渐进曲线对高光像素做映射保留细节来取代暴力截断,有些设备比如多数手机都内置了这种曲线,对HDR搞不明白的厂商或者有专业性需求的设备都是直接截断,用户有需求需要自己加载映射,上面的设定设备最大亮度啥啥的其实就是搞高光映射
HDR视频当然比SDR鲜艳,SDR用sRGB空间居多,如果诚实复现就是那个逼样,有些设备等比映射到NTSC或者P3色域加味精显示也没法跟原生BT2020色域下调色更鲜艳
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发表于 2022-10-13 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 暁美ほむら 于 2022-10-13 21:09 编辑

说真的网上对于HDR相关理解十有八九是错的,误解非常的严重。


1.一味的只关注峰值亮度而忽视对比度的重要性。ISF对于影响HDR表现的四个要素进行排列 1.对比度 2.色彩饱和度 3.色准 4.分辨率。
2.认为HDR是为了还原真实场景的亮度,其实这是错的。实际上是利用OOTF来调整片子的亮度从而实现接近真实场景的感知亮度。
3.不考虑环境亮度问题,觉得HDR校准亮度越高越好,实际上这个是错的。在暗室环境没必要把亮度校准到很高。就算校准到低亮度也能实现跟开灯环境下一样的感知亮度。
4.过于追求高亮度,实际上绝大部分的HDR片子ADL都很低,绝大部分场景下的亮度依然局限于SDR范围内。
5.HDR10是基于绝对亮度,而SDR,HLG,HDR10+,dolby vision是基于具体场景的亮度信息。
6.完全忽视色调映射的重要性,也把色调映射认为就是用于HDR转SDR。实际上HDR到HDR需要色调映射,HDR到SDR也需要色调映射,区别只是映射的目标不同。
7.认为亮度达不到1000nit是假HDR。大部分人压根没搞清楚标准。把4K蓝光标准误解为HDR标准了。实际上只要有足够高的动态范围就算只有100nit它也是HDR。
8.对于HDR400 600的HDR显示器问题跟本不是出在亮度太低而是自身的色调映射算法太烂以及对比度太低。

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发表于 2022-10-13 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
正确姿势就是用手机看。
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发表于 2022-10-13 23:03 | 显示全部楼层
HDR400唯一的作用就是让你的HDR片源不惨白,平常还是关了的好
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