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本帖最后由 暁美ほむら 于 2022-10-13 21:09 编辑
说真的网上对于HDR相关理解十有八九是错的,误解非常的严重。
1.一味的只关注峰值亮度而忽视对比度的重要性。ISF对于影响HDR表现的四个要素进行排列 1.对比度 2.色彩饱和度 3.色准 4.分辨率。
2.认为HDR是为了还原真实场景的亮度,其实这是错的。实际上是利用OOTF来调整片子的亮度从而实现接近真实场景的感知亮度。
3.不考虑环境亮度问题,觉得HDR校准亮度越高越好,实际上这个是错的。在暗室环境没必要把亮度校准到很高。就算校准到低亮度也能实现跟开灯环境下一样的感知亮度。
4.过于追求高亮度,实际上绝大部分的HDR片子ADL都很低,绝大部分场景下的亮度依然局限于SDR范围内。
5.HDR10是基于绝对亮度,而SDR,HLG,HDR10+,dolby vision是基于具体场景的亮度信息。
6.完全忽视色调映射的重要性,也把色调映射认为就是用于HDR转SDR。实际上HDR到HDR需要色调映射,HDR到SDR也需要色调映射,区别只是映射的目标不同。
7.认为亮度达不到1000nit是假HDR。大部分人压根没搞清楚标准。把4K蓝光标准误解为HDR标准了。实际上只要有足够高的动态范围就算只有100nit它也是HDR。
8.对于HDR400 600的HDR显示器问题跟本不是出在亮度太低而是自身的色调映射算法太烂以及对比度太低。
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