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本帖最后由 星海坊主 于 2022-10-11 18:54 编辑
每次看到泥潭轨迹贴都仿佛像进了……
还是再说一遍,碧轨pc中文版(13年初)那会儿国内对法老控二头身评价已经差到不能再差了(而且实际也比闪1出的时候国内对闪1的3d评价要差很多),都是怎么恶毒怎么骂,都在说这个公司游戏还是会做的但是技术怎么这么不思进取居然还在做2d游戏blabla一堆,当时国内舆论界还没啥法老控小公司理应技术低下的观念,而且那个时候法老控50人规模对以掌机为基础开发平台的游戏来说其实马马虎虎还讲得过去,不像现在专供家用机平台要和大型游戏一起竞争,几乎所有人包括泥潭都觉得法老控抛弃2d顺理成章,法老控也特地在碧轨后就承诺我们这回真的要做全3d轨迹那由多不算轨迹了不能再窝在psp上不思进取了
而且法老控至少空轨三部曲Q版小人演出水平跟同业相比(魔界战记和早期工作室)也很不怎么样,当年大多数未转3d的公司都是2d小人动画,而法老控却是做了个全3d游戏但强行2.5d化(小人只有八向朝向),而过场部分又大量复用战斗动作,就像fc开头艾丝蒂尔叫醒约修亚居然是直接拿模型跳床上去我当时戏称某些方面还不如风色幻想6,当然风6没opedCG这些直接比肯定还是比不过的。而现在法老控的3d再怎么样一般认为大体是大于等于这几家同行的水平了 |
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