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[多平台] 街霸6三天内测体验感想

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发表于 2022-10-10 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐伯香織 于 2022-10-10 22:19 编辑

大概7号晚上玩到的,实际游玩时间大概20多小时左右,主要玩的隆。首先是社交体验:

捏人方面比较自由,什么奇形怪状的类人生物都能捏出来,具体的可以看点图片,希望正式发售后都好好捏个人类把。
内测版开发的内容只有战斗大厅,里面有类似arc游戏里的街机机台,但不是情侣机,是大家面对面坐的那钟,街机上方会显示双方显示的人物以及比分,在外面也是能比较一目了然的看到谁胜谁负,大厅的大屏幕会显示当前连胜数最多的玩家。除了传统的格斗对战外,也有特殊规则对战(虽然没啥人玩),以及经典街机。经典街机是每天会变的,三天测试中分别是街霸2turbo,魔剑,快打旋风1,都只可以单人游玩,会有一个排行榜来显示打分最高的玩家。大厅这次终于有了打字功能,但是随意打字总感觉有点危险,亚洲房肯定有些垃圾在
自建任务在大厅是可以做一些发波,水鸟踢等动作的,不知道正式版是不是必须单机模式剧情才可以解锁,大厅里也有商店,可以买衣服之类的,按空格键可以迅速移动到想要去的地点,和朋友约战很方便,可以直接可以瞬移到身边,这个功能好评。

接下来是游玩体验:

游玩方面来说最直观的感受是游戏再开太快了,你要是不自己暂停,那真的连喝一口水的时间都没有,点再战一次瞬间就开打下一局了,可能也是这样让这游戏很容易沉迷,8号晚上和一个骨裂就这么不知不觉打了到了23分。目前的游玩体验糟糕是ui做的很繁琐,很多人刚上手都被设置现代/传统模式给困扰住了,以及街机对战时你参战角色是坐下来就决定好的,对战时都是没有选人界面的,我觉得保留选人界面未尝不可阿。


最后是最重要的战斗体验:

最开始上手就有一个感觉,这游戏手感有点笨重,相对于5代来说,人物的移动你会感觉到没有那么灵活,前前和后后尤其明显,和5代的手感完全不一样,需要适应一下,不知道是过多运用动作捕捉的原因还是游戏本身有输入延迟?
不过习惯了操控后就会发现这次的战斗系统真的做的超棒,就目前这个内测版的战斗系统,已经比修修补补6年的街霸5要好玩的多的多,首先是大家早就知道的,节奏加快,开局玩家的核心系统,斗气资源是满的,一共有6格,在官网都有介绍。
首先说说基础的战斗系统,本次的轻攻击被防基本都为负帧,最快的拳脚目前是4帧发生,投技5帧发生,打康分为两种,一种是传统的打别人出招发生的“打康”和以往一样“打康”会有两帧额外的帧数优势,打对面的收招(也就是常说的差合)会有额外的4帧优势,轻中重攻击应该是不再分级了,可以互相想杀。

也就是说目前6代是没有5代那样傻逼的+2点投存在的,6代轻攻击后并没有形成加帧(部分中攻击和重攻击会有加帧),并不是只能被动的选择在拆投时间上做猜拳和抢招,那是不是6代近身后攻防不利呢?其实也没有,攻击方的轻攻击连点是可以打掉对面的抢招的,再加上拆投,以及攻防和守方的斗气碰撞,避免了5代近身点轻攻击后众生平等被投择的情况,双方的心理战更多了,这还只是目前没有开发出各种技巧以及反制技巧的情况下。

接下是最核心的中距离战,玩过5代的人都被许多角色的重攻击摸奖,中攻击必杀技连携无脑白嫖给恶心过,尤其是某些角色的重攻击甚至ex突击技能是被防加帧的,你知道他会一直拍的,你也无能为力,所以5代最后官方也给出了v闪这种东西来亡羊补牢,但那些角色该按还是会按,因为5代还有中攻击吃轻攻击,重攻击打中轻攻击这种设定,甚至会打出c康效果,回报实在太大,偶尔被v闪也就闪了,也没有人次次都能闪,也没人次次都按空被对面差合。但是再街霸6中这种闭着眼睛摸奖,用重攻击无脑乱摸的情况不存在了,无脑乱拍的下场就是被“斗气碰撞”打掉半条命,你只要不带脑子,就会被斗气碰撞直接打一个大特写,被打出大伤害,那是不是不能按了呢,这游戏不是要鼓励进攻?其实也没有,你在只按一下(轻中攻击)的情况下,别人斗气碰撞过来你是可以反打一个斗气碰撞的(很多人觉得这是靠反应反的,其实不全是,更多是阅读和理解),也就是说双方在中距离下必须互相阅读对面的习惯想法,进行更多的博弈,并且这游戏还有差合打康的奖励。

然后是斗气取消,类似与sa前前,进行一些快速连携和大连段,通过拳脚取消消耗三格斗气,空取消消耗一格(偷鸡以及浮空连段),也可以用于骗对面斗气碰撞,通过斗气取消的拳脚是来得及反对面的斗气碰撞的。


blocking这次内测倒是没看到什么亮点,然后是5代v反目前看来十分的鸡肋。

整体系统可以说是鼓励进攻的,虽然双方一直在博弈,但并不是消极的,一直防守会被打掉斗气槽,无脑的进攻又会被对面反制,过多的消耗斗气会进去枯竭状态,这时候攻击方进攻会有效的磨血(可以磨死),打防帧数也会得到奖励,为了防止得到优势的一方龟缩磨血,在枯竭状态结束后,劣势方会直接回满6格斗气,并且在版边使用斗气碰撞打中枯竭状态的对手,对手会直接晕掉(有斗气的情况下是弹墙破防)。

简单总结,6的测试版可玩性已经强于5了,当然也可能是5衬托的好

另外zzzq真的恶心,吐了,吉米倒是设计的很好。

对了网络除了有几次掉线外,亚洲爽联问题不大,和澳洲180ms勉强能玩,裸连。

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
dclara1 + 1 好评加鹅
eggplant + 1 内测没啥参考价值,杰娃甚至都不屑一玩.

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发表于 2022-10-10 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 LFP 于 2022-10-10 17:17 编辑

希望六代能对指令投角色友好点吧,整个5代就一个带720的投技角色,还被系统各种针对。不指望4代小绿手那种赖招,DLC出完能有三个720角色就满意了
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发表于 2022-10-10 17:24 | 显示全部楼层
2MK波这种,白嫖能力还是很强吧
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发表于 2022-10-10 17:32 | 显示全部楼层
6代对新手很不友好,立回不行没法玩
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发表于 2022-10-10 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大叶饺子 于 2022-10-10 18:23 编辑

2气CA的VT效果总体不太行,那个本应是做出角色差异的关键点,KEN很明显是角色制作思路的保守跟倒退
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发表于 2022-10-10 19:09 | 显示全部楼层
没抽到资格,看直播感觉有些动作怪怪的
朱莉的后后感觉跟抽帧了一样
然后ca演出总感觉差口气
吉米、春丽、朱莉ca都是那种过程很赞,最后一下没感觉
相比之下古烈的ca观感最佳
网络还是一如既往的屎
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发表于 2022-10-10 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
街霸6的实机演挺让我心动的,就是ftg要投入的时间成本太高了,得定期投入大量时间练习,对我这种比较博爱的玩家不太友好
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发表于 2022-10-10 19:38 | 显示全部楼层
现代操作模式出了个寂寞
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发表于 2022-10-10 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
这体验服完成度就比5无印高,可惜摇杆坏了,手柄不爽,键盘更难受,唉
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发表于 2022-10-10 19:56 | 显示全部楼层
我就看选人界面朱莉的脚了


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 楼主| 发表于 2022-10-10 22:16 | 显示全部楼层
gpx234mqx 发表于 2022-10-10 19:56
我就看选人界面朱莉的脚了

不过玩朱莉的真不多哎,都没遇到过
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发表于 2022-10-10 23:39 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2022-10-10 22:16
不过玩朱莉的真不多哎,都没遇到过

目前朱莉不是测试版本T0角色吗
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发表于 2022-10-11 00:30 | 显示全部楼层
而且看下来感觉大部分角色非版边都没有击倒贴脸压制能力
一个拆投弹开一个屏幕
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发表于 2022-10-11 02:30 | 显示全部楼层
好馋好馋,下次内测希望抽中就好了
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 楼主| 发表于 2022-10-11 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
迷墙 发表于 2022-10-11 02:30
好馋好馋,下次内测希望抽中就好了

反正就是真的真的好玩上瘾,年内应该会公测吧

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-11 10:42 | 显示全部楼层
聊天框能隐藏不,怕不是会被炸弹人搞禁播
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发表于 2022-10-11 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
那个di能被投掉吗,还有就是在版边被di就是防住了是不是也要被破防打一套
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 楼主| 发表于 2022-10-11 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2022-10-11 10:55 编辑
byisme001 发表于 2022-10-11 10:44
那个di能被投掉吗,还有就是在版边被di就是防住了是不是也要被破防打一套

发生时可以投掉。
版边di直接破防,但是大家在版边都很注意这个,我打的几个水平不高的玩家这都能反应过来,这玩意26帧发生,盯着任何人是可以反应的,但目前来说不盯着也没那么好反应,看高端对局和比赛也是这样,版中没反应成功被嫖了一下的情况也比比皆是,因为注意力被分散了。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-23 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
好像完全线下破解版出了
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发表于 2022-10-23 15:04 | 显示全部楼层
别的都挺好,就是这画面风格不对味
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发表于 2022-10-23 15:05 | 显示全部楼层
看repo很多人都说杰米好玩,就是我这反应估计是玩不转这blocking系统了
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发表于 2022-10-24 09:28 | 显示全部楼层
Blocking的话,据说B成功之后会有很大的连段伤害补正,好评。

像5代的吉尔,没B到自己吃最大伤害,B到了对方吃最大伤害。

明明是吉尔被动的局面,一个B塞进去就能创造50:50的 risk-return,很让人窝火。
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发表于 2022-10-24 13:11 | 显示全部楼层
五的V闪对指令投角色太不公平
不知道街霸6怎么做的指令投角色
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 楼主| 发表于 2022-10-26 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,服务器能连了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-26 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 uneedme 于 2022-10-26 02:47 编辑

哪位大神 给扫扫盲

现在的名词 都不懂了

差合?

力回?

确反?

都啥意思啊

其它 还有啥名词?

谁给解释解释

谢谢了
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发表于 2022-10-26 06:08 来自手机 | 显示全部楼层
uneedme 发表于 2022-10-26 02:46
哪位大神 给扫扫盲

现在的名词 都不懂了

全都是用了很久的格斗术语啊
立回你打错了
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发表于 2022-10-26 06:13 来自手机 | 显示全部楼层
uneedme 发表于 2022-10-26 02:46
哪位大神 给扫扫盲

现在的名词 都不懂了

差合 对手出招(通常指牵制的拳脚)未打中你,而你打中对手的收招
立回 双方都为自由状态下获取优势的行为,比如前后移动找到合适距离发动攻击
确反 对方做出有破绽的行为而你可以无风险的进行攻击
https://zhuanlan.zhihu.com/p/503543754?utm_id=0
这个很全了
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发表于 2022-10-26 07:00 | 显示全部楼层
熬夜打街霸是吧!
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发表于 2022-10-26 13:12 | 显示全部楼层
这代能聊天能捏人,好评
但是这两点在国内多半是要寄的
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发表于 2022-10-26 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
内测版好像被破了?有人试过可以玩吗
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发表于 2022-10-26 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-26 15:54 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2022-10-26 06:13
差合 对手出招(通常指牵制的拳脚)未打中你,而你打中对手的收招
立回 双方都为自由状态下获取优势的行为 ...

喵了一眼,虽然都是很准确且详细的解释,但根据我的科普经验,这种纯文字新手其实很难理解,还是图文或者视频比较好
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发表于 2022-10-26 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-26 16:03 | 显示全部楼层
uneedme 发表于 2022-10-26 02:46
哪位大神 给扫扫盲

现在的名词 都不懂了

差合就是对面出招摸奖或者挥空没打到你,你抓他的收招硬直打到他→不适用于所有格斗,有的格斗没有这个东西。

立回就是走位、防御和应对对方行动等,一系列均势对峙情况时的,博弈行为的总称

确反就是对面升龙之类的招数你防住了,他收招硬直太大,大到你只要防到就肯定能打他一套
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发表于 2022-10-26 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-26 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
这个斗气前冲是不是就相当于肯开vt1那一下
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发表于 2022-10-27 21:21 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2022-10-26 16:51
我测试了一下,6代这个斗气招架很难用
吉尔的B有效时间是9F,完美斗气招架的有效时间大概只有1F,你就算 ...

有利帧压制的取消,估计是想让游戏看起来更纯粹一些吧。

像5代似的逼在角落一顿点轻拳,可能看起来很不优雅?
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