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[多平台] 新火纹角色养成和策略之间的平衡能否达到某三大moba之一?

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发表于 2022-10-10 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像日系战棋大都都是偏角色养成,尤其是带RPG要素的(类似贝里克这种偏策略的挺少见),像风花雪月基本就是个走格子的回合制RPG,角色养成没什么团战策略游戏里常见的职业定位限制,新火纹看PV看着似乎有点加强策略部分,不知道能否在养成和策略之间做好平衡

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参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
tlozfan -1
八神 -2 欢乐多

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发表于 2022-10-10 13:37 | 显示全部楼层
已阅,狗屁不通。
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发表于 2022-10-10 13:56 | 显示全部楼层
比RIOT对MOBA的定义都丰富哦
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发表于 2022-10-10 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-10 14:57 | 显示全部楼层
mo不moba不清楚,可能挺imba的
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发表于 2022-10-10 15:49 | 显示全部楼层
脑回路清奇,第一次看到把贝维克物语跟MOBA比较的
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发表于 2022-10-10 15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-10-10 15:55 编辑

哪个MOBA的泉水是限量复活限量治疗的?

死3把断开游戏,5V5当父子局打想想都得劲。
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发表于 2022-10-10 19:55 | 显示全部楼层
虽然不知道lz和转帖说的都是些什么,如果只是5v5的话建议左转火纹手游FEH,即时PVP就是5人队(虽然现在的冷无缺洛杉矶5人队会上10个人就是了)
除了常规模式之外还有个需要玩家准备四支五人队伍总计20人的模式,双方玩家匹配完成确认对方人选(不能看到具体技能配置)之后各自ban掉对面两队,自己再从剩下两队二选一,不知道有没有点所谓的MOBA味(不是很懂)

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-10-10 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不去玩moba呢
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发表于 2022-10-10 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-10 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
说的什么勾把
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发表于 2022-10-10 21:33 | 显示全部楼层
主题数占总发帖数的一般,鉴定为发帖机。


大胆推论,过几天会有奇怪变体帖子出现“xb3能否成为当下最好的战棋游戏”,“fgo的衰落是否说明卡牌游戏式微”
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