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[青黑无脑不要游戏只求一战] 近些年好像没啥游戏宣传毛发效果了?

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发表于 2022-10-6 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到那个物理效果的帖子又想起来这事,自打古墓丽影9和10那"海飞丝"之后,好像再没什么游戏宣传自己的毛发效果了

之后也的确没啥游戏再给我留下毛发效果特别惊艳的印象了,是毛发占用性能高导致各家不愿意在这方面下功夫了吗?

还有当年巫师3的海飞丝全开效果也是挺不错的
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发表于 2022-10-6 14:55 | 显示全部楼层
海飞丝是NA当年对垒的一个舞台,现在主舞台已经变成了光追

技术本身已经下放了,厂商想用都可以当行活用
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发表于 2022-10-6 15:06 | 显示全部楼层
给我留下最深印象的海飞丝是血源里那位……
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发表于 2022-10-6 15:27 | 显示全部楼层
因为现在连unity都直接上物理模拟的粒子毛发了...
https://www.bilibili.com/video/av387041975/
其实很多技术现在都是引擎里直接支持的大路货.比如布料模拟....但一样见不到主流开发者大规模应用.也许是这些技术和现有的开发流程不兼容吧.不太适合目前的工业化项目流程管理?
希望明年能够看到这种真实的毛发在游戏中普遍应用吧
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