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楼主: センコウ

[新闻] Google Stadia彻底凉了,23年1月18号关闭

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发表于 2022-9-30 08:33 | 显示全部楼层
还是觉得投入不够大。。看看人家微软。。
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发表于 2022-9-30 08:42 | 显示全部楼层
吹谷歌最狠的时候是阿尔法狗那几年吧
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发表于 2022-9-30 08:43 | 显示全部楼层
riin 发表于 2022-9-30 08:01
google最大的问题还是商业模式没有搞好,他们家做产品总是技术驱动,技术到位了然后就撞大运,没有认真了解 ...

但是这玩意技术也没处理好啊
ltt我记得很久之前测试过,他们光纤可是直连骨干网的我记得,结果也碰上画质下降丢帧等问题
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发表于 2022-9-30 08:54 | 显示全部楼层
游戏行业这种重内容驱动的没软件护城河真是不配玩
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发表于 2022-9-30 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
就是不肯砸钱,云游戏需要基于云独特游戏模式。如果他能搞个自研适配云游戏的网游,全部云端运算,就算有延迟,那动作性也能提升到现在网游达不到的高度吧?
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发表于 2022-9-30 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-30 09:05 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2022-9-30 07:31
记得这玩意刚出的时候被人吹上天,号称干掉传统游戏模式

你说的,大概是饺子哥?
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发表于 2022-9-30 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
riin 发表于 2022-9-30 08:01
google最大的问题还是商业模式没有搞好,他们家做产品总是技术驱动,技术到位了然后就撞大运,没有认真了解 ...

拉倒吧,技术也没到位好么,出了这么久达到他吹的所谓25m网畅玩4k60了吗?延迟降下来了吗?

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-30 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 lq95v5 于 2022-9-30 09:13 编辑
裏命 发表于 2022-9-30 02:25
那手柄好用吗,可以捡垃圾吗

windows在steam编辑按键 https://www.androidheadlines.com ... -with-pc-games.html Linux可以用xboxdrv做按键映射

只能有线连接
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发表于 2022-9-30 09:10 | 显示全部楼层
书行 发表于 2022-9-30 07:41
jade Raymond这个花瓶还会有下一家接盘吗

早跑了,索尼前阵子收的哪个加拿大的工作室的创始人就是她
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发表于 2022-9-30 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
不作恶这几年最败好感的还是砍云相册容量
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发表于 2022-9-30 09:13 | 显示全部楼层
光速不突破的话云游戏的延迟怎么也解决不了吧,还是说要做到把云服务器部署到每个社区的程度?
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发表于 2022-9-30 09:20 | 显示全部楼层
bronzitro 发表于 2022-9-30 08:55
就是不肯砸钱,云游戏需要基于云独特游戏模式。如果他能搞个自研适配云游戏的网游,全部云端运算,就算有延 ...

要是真的出个当下最高端显卡都跑不动只能靠服务器跑的游戏
那得收多高的订阅费才能回本?


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发表于 2022-9-30 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-30 09:25 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2022-9-30 09:13
光速不突破的话云游戏的延迟怎么也解决不了吧,还是说要做到把云服务器部署到每个社区的程度? ...

用網咖開遠程同樂
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发表于 2022-9-30 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2022-9-30 09:13
光速不突破的话云游戏的延迟怎么也解决不了吧,还是说要做到把云服务器部署到每个社区的程度? ...

只能等未来技术革新,各个地区部署服务器那是肯定的,当然谷歌死主要是服务太傻逼,云服务要收费,游戏也要买,买了还只能云服务玩,现在能接受这种硬核云玩家是少数,看看xbox和老黄的云服务就知道了那种玩家接受度高的多
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发表于 2022-9-30 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
cnwind042 发表于 2022-9-30 09:13
光速不突破的话云游戏的延迟怎么也解决不了吧,还是说要做到把云服务器部署到每个社区的程度? ...

也不用吧,在网络主节点部署就好了。延迟能压到60ms以下就ok
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发表于 2022-9-30 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-30 09:46 | 显示全部楼层
但凡有点计算机网络和视频编码的知识,有点游戏经验特别是FPS的,都不会相信这玩意能成,刚出的时候我就知道会暴死
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发表于 2022-9-30 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
不就是字节跳动
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发表于 2022-9-30 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
书行 发表于 2022-9-30 07:41 jade Raymond这个花瓶还会有下一家接盘吗

索尼不是接了么来自: iPhone客户端
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发表于 2022-9-30 10:15 | 显示全部楼层
我记得当初泥潭有人吹这个后面要取代御三家来着?
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发表于 2022-9-30 10:22 | 显示全部楼层
谷歌喜欢蹚雷,vr眼镜也是,给其他家输出经验值,挺好的
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发表于 2022-9-30 10:26 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2022-9-30 09:29
a9已经转进下一个要死的是xcloud了。

psnow存在感低到连a9索索都想不起来
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发表于 2022-9-30 10:27 | 显示全部楼层
CIA分部口碑好?不是因为孝子多吗,要不要再去献束花啊
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发表于 2022-9-30 10:27 | 显示全部楼层
手柄大船货什么时候到
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发表于 2022-9-30 10:28 | 显示全部楼层
当初发布的时候不是拉了博德之门来首发吗,结果stadia都要寄了博德3正式版还是没出,乐
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发表于 2022-9-30 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-30 10:48 | 显示全部楼层
谷歌不懂游戏, 但懂股市
这东西的初衷就是来拉股价骗水鱼的, 任务完成了就撤了
下次改个名字还继续
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发表于 2022-9-30 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2022-9-30 07:31 记得这玩意刚出的时候被人吹上天,号称干掉传统游戏模式

没眼光坚持投资项目那么长时间是这样的来自: iPhone客户端
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发表于 2022-9-30 11:07 | 显示全部楼层
业内对云游戏乐观的也就5年5倍这种估法,没那么浮夸

google这表现,只能说一如既往
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发表于 2022-9-30 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2022-9-30 09:20
要是真的出个当下最高端显卡都跑不动只能靠服务器跑的游戏
那得收多高的订阅费才能回本?


所以我说是网游,现在的游戏基本都是每个订阅单独生成画面,但云游戏的网游可以做到某块游戏地图集中运算,分别输出到每个订阅,减少其中大量重复计算
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发表于 2022-9-30 11:38 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2022-9-30 09:29
a9已经转进下一个要死的是xcloud了。

下一个应该是nVidia那个吧
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发表于 2022-9-30 11:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 nightrap 于 2022-9-30 12:05 编辑

最适合搞云游戏的还是软索任三家,毕竟自己主机上的游戏库足够多,选一些游戏拿出来上云就可以了。
再就是Konami和世嘉这样的公司,希望能把你们原来的经典游戏上云,好让玩家能有个怀旧的地方。
谷歌这种不是做游戏出身的,并且总是搞机会主义的公司,反而是最不适合搞云游戏的了。
谷歌以后若是还想搞云游戏的化,还是先拉个库存游戏量足够大的游戏公司来撑腰吧,就比如说Konami和世嘉这种,这样玩家至少可以为了游戏投入到你的门下,单出个平台摆着没有游戏只是等着新游戏登陆根本不行。
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发表于 2022-9-30 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
nightrap 发表于 2022-9-30 11:56
最适合搞云游戏的还是软索任三家,毕竟自己主机上的游戏库足够多,选一些游戏拿出来上云就可以了。
再就是K ...

最适合搞云游戏的是云服务器厂商,而不是主机游戏厂商。云游戏成本大头是服务器和带宽等成本,受限于科技水平,现在延时与用户距服务器距离是相关的。索尼和软天堂都没有能力搞全球服务器机房,反而是云服务器厂商可以利用已有的资源和布局开展相应的服务试水。
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发表于 2022-9-30 12:14 | 显示全部楼层
谷歌真的tm随便吃螃蟹都不担心经济压力的,其实很多软硬件积累和经验都能成为后人的过河石头,你看google glass开源之后小米不就抄了一个嘛

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-30 12:15 | 显示全部楼层
我感觉大部分吹云游戏的,都是想流量不要钱+游戏不要钱的玩游戏,不然只要不是弱智,都知道这玩意儿开销怎么也不可能低于自己买硬软件,资本家又不是做慈善的,真当云游戏除了订阅费,其它都是白嫖啊?
物理局限性+更低的性价比,注定了云游戏在目前这个世界线就是死路一条
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发表于 2022-9-30 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-9-30 12:35 编辑

Google Stadia 技术上没啥问题,美国市区有是测10+ms的延迟,网速有个百兆宽带也够了,背靠美国这么大的游戏市场连活下去都做不到,隔壁果子的游戏订阅服务也是不温不火但好歹没到被砍的程度,也是游戏稀有甚至被当 Demo 发布平台的冤种平台。
完全的收费模式的锅,这玩意收费模式太蠢了,属于是还没开始攒用户就开始割韭菜,纯纯姜太公钓鱼模式,除了媒体人谁会去体验。
云和订阅制应该是天生绝配,结果人跑你这个游戏稀少的平台上还有一个一个一个买来玩?真不知道 Google 搞运营的脑子怎么想的
还是游戏篝火说的好,给用户退硬件钱但不用退机子已经是最后的体面了
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发表于 2022-9-30 12:42 | 显示全部楼层

硬件退钱还算良心吧,等于白嫖了一个没啥用的手柄和一个chromecast。买回来送了一年的plan激活后都没用就放过期了,这会员收费里面的游戏还得再买一次的不死才怪呢
隔壁GeforceNOW可以直接读取Steam游戏库,免费会员也可以玩只是限时一小时和高峰时间要排队,之前拿工作本玩都市天际线这种不求实施回馈的游戏玩得还挺好的

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发表于 2022-9-30 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2022-9-30 12:15
我感觉大部分吹云游戏的,都是想流量不要钱+游戏不要钱的玩游戏,不然只要不是弱智,都知道这玩意儿开销怎 ...

其实花不了多少流量,串流开hevc,5mbps就能获得还不错的画面了,你要是再开张物联网卡,这点流量就是洒洒水。
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