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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《寂静岭2 重制版》正式公布!主机PS5独占,同步登录PC

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发表于 2024-10-17 08:19 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-10-17 08:11
全球销量累计已突破100万份

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、10月8日に発売したサイコロジカ ...

PC销量好像是50W左右,看来是主机PC一半一半
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发表于 2024-10-17 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 09:19
PC销量好像是50W左右,看来是主机PC一半一半

如果不锁国区steam销量还能再高一点
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发表于 2024-10-17 08:38 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2024-10-17 08:32
如果不锁国区steam销量还能再高一点

有简体中文但锁国区,KONAMI的操作让人永远都看不懂
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发表于 2024-10-17 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2024-10-17 08:40 编辑
绯想灵梦 发表于 2024-10-17 08:07
都说这代资源溢出
我刚到公寓,感觉很缺啊,子弹都2发一给,现在也就攒了十几发
饮料也就两三瓶 ...

我开局是简单难度,抵达公寓掌握了手感后切回普通难度,资源也慢慢攒起来了,还有就是存档回血的逆天功能,哪怕红血了也可以拖着不吃药去存个档再读档满血复活
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发表于 2024-10-17 08:50 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 08:39
我开局是简单难度,抵达公寓掌握了手感后切回普通难度,资源也慢慢攒起来了,还有就是存档回血的逆天功能 ...

存档回血真的有吗
我存档后再读档,身上还是有血迹的,这代表没满血吧
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发表于 2024-10-17 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 08:19
PC销量好像是50W左右,看来是主机PC一半一半

有那么多吗?看这个估算steam上28万左右。。。


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发表于 2024-10-17 08:55 | 显示全部楼层
看大家都说资源充裕。。自己玩到医院里世界。。身上基本最多2个肾宝,1到2个针剂。。。。看来只能说自己手残了。。。
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发表于 2024-10-17 09:02 | 显示全部楼层
把收音机关掉,非必要把灯也关了,别去照怪。
大部分怪是瞎子,走路也能绕过去。
除非挡路必须打的怪其他的最好都别打,因为怪不爆任何东西,你打了相当于把自己放在没有回报的风险当中。
还有就是节奏问题,迟钝的怪3下回避,灵活点的一下两下就能回避了。
把打怪当打拳击,可能好点。
还有就是觉得自己要被围殴了上策是战术转移
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发表于 2024-10-17 09:02 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 07:52
因为剧情没有太多扩充,都是二十年前大家已经聊烂的东西。其实除了安吉拉艾迪之外,再加一个角色(病友) ...

看了下原版通关时间就大概8小时,正好差不多一半,这照抄小改一下应该就挺好了,非要堆这么多折磨人,还多结局,一点二周目的欲望都没有
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发表于 2024-10-17 09:02 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-10-17 08:55
有那么多吗?看这个估算steam上28万左右。。。





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发表于 2024-10-17 09:05 | 显示全部楼层
标准难度的话真的会缺资源么?我到医院门口身上都快70个药了

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发表于 2024-10-17 09:06 | 显示全部楼层
雲夢淵澤 发表于 2024-10-17 09:02
把收音机关掉,非必要把灯也关了,别去照怪。
大部分怪是瞎子,走路也能绕过去。
除非挡路必须打的怪其他的 ...

如果是强迫症和舔图狂魔的话,怪还是能打都打了,否则太影响探索欲望了。

收音机其实就是增加焦虑的工具,有怪的地方一般BGM都有变化,而人体模特这种阴比怪就算开了收音机也没动静,所以不如不开。手电还是要看情况,有些地方不开手电你就瞎了

喷喷怪护士的话打两下闪一下,贪刀的话喷喷怪会吐水,护士会把人推开导致攻击无效,人体模特怪的话我都是打一下闪一下,这货的武术动作比较难判定,只能多闪避了。
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 楼主| 发表于 2024-10-17 09:07 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-10-17 08:11
全球销量累计已突破100万份

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、10月8日に発売したサイコロジカ ...

首发三天的数据

※2024年10月11日時点 当社調べ
※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の総計
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发表于 2024-10-17 09:08 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-10-17 09:05
标准难度的话真的会缺资源么?我到医院门口身上都快70个药了

如果是按照原版的战斗思路,那么到公寓的话是真有可能弹尽粮绝,因为原版没有闪避,怪也很笨拙,闷头敲+一脚踩死就行。如果不熟悉动作游戏的话,很容易被第一个怪打得满地找牙我在摸清战斗规律以后才切回普通难度。
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发表于 2024-10-17 09:12 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-10-17 09:05
标准难度的话真的会缺资源么?我到医院门口身上都快70个药了

困难反正挺缺的,怪用近战打都是六七棍起步,太肉了,混合枪打才行,基本攒不下子弹;药也是,被摸两下就残了必须喝一口,顶天能攒十几个肾宝和四五根针
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发表于 2024-10-17 09:12 | 显示全部楼层
绯想灵梦 发表于 2024-10-17 08:50
存档回血真的有吗
我存档后再读档,身上还是有血迹的,这代表没满血吧

衣服上有血的情况我一般是不吃药,那种情况应该是轻伤,只有屏幕红了的时候才会
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发表于 2024-10-17 09:13 | 显示全部楼层
70个药是怎么来的,我感觉一瓶不喝到医院门口也远远没有70瓶
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发表于 2024-10-17 09:17 | 显示全部楼层
说实话就普通难度而言,完全不打近战都可以,我基本上是用枪打到最后的(最后统计我共开了743枪),只用近战补倒地的和预估HP不多并且在硬直的敌人,子弹也是一直不缺。

此外那个闪避的性能简直高的搞笑,根本不像是恐怖游戏里该有的。说实话我觉得还不如和生化7/8一样给防御而不是闪避,起码不会显得这么搞笑。

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发表于 2024-10-17 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-17 09:12
困难反正挺缺的,怪用近战打都是六七棍起步,太肉了,混合枪打才行,基本攒不下子弹;药也是,被摸两下就 ...

普通难度我也只能攒20多瓶药和十几急救针,还而且做不到无伤,红血了还得来一口,都说闪避无敌,但有时候闪的时机不对还是会挨打😥
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发表于 2024-10-17 09:20 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 09:06
如果是强迫症和舔图狂魔的话,怪还是能打都打了,否则太影响探索欲望了。

收音机其实就是增加焦虑的工具 ...

第一次在拿灯的地方四脚直接把我打懵逼了
后面我进房间都和CQB一样搜点
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发表于 2024-10-17 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
雲夢淵澤 发表于 2024-10-17 09:20
第一次在拿灯的地方四脚直接把我打懵逼了

人体模特怪还是打腿吧,一两发就能让他下跪然后一闷棍放倒,老詹又不是阿斯代伦师傅,跟人家拼什么散打啊🤣🤣
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发表于 2024-10-17 09:23 | 显示全部楼层
不给高性能不行吧,我头一天没打看的直播,基本上个个都弹尽粮缺,搞得我以为难的要命
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发表于 2024-10-17 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-10-17 09:23
不给高性能不行吧,我头一天没打看的直播,基本上个个都弹尽粮缺,搞得我以为难的要命 ...

寂静岭2重制版,寂静岭粉丝的第一款类魂动作游戏🤣🤣🤣
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发表于 2024-10-17 09:26 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 09:20
普通难度我也只能攒20多瓶药和十几急救针,还而且做不到无伤,红血了还得来一口,都说闪避无敌,但有时候 ...

这b闪避其实挺膈应人的,虽说猛按b能无伤绝大多数招式,但是近战前摇除了最开始那一段都无法用闪避取消,怪出手又快,经常先发后至挨打
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发表于 2024-10-17 09:32 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-17 09:26
这b闪避其实挺膈应人的,虽说猛按b能无伤绝大多数招式,但是近战前摇除了最开始那一段都无法用闪避取消, ...

因为不经常玩动作游戏以至于到医院后被护士搞到心态崩溃硬是在存档点附近一对一练习了三十分钟棍法,完全把老婆给忘了
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发表于 2024-10-17 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
一对一 一对二感觉还好,对多就只能用枪了

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-10-17 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 09:02
VG Insights上最新的数据

那确实不少,不过看楼下这个破百万统计是首发三天数据,也就是到11号
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发表于 2024-10-17 09:43 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-10-17 09:38
那确实不少,不过看楼下这个破百万统计是首发三天数据,也就是到11号

肯定能回本了,希望B组赚到钱能开发个寂静岭续作,目前看来他们搞箱庭式设计和场景美术的功底都很硬,也是多次试错后积累的经验
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发表于 2024-10-17 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2024-10-17 00:49
这么多年唯一一个主动开风大师的游戏
目前在医院章节的里世界
太压抑,太哈人了

附议,甚至打算回过头去玩玩他们之前做的灵媒了
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发表于 2024-10-17 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我就再氪一单 于 2024-10-17 09:48 编辑
风烛尘香 发表于 2024-10-17 07:49
颜值以CG为基准的话,原版詹姆斯长得眉清目秀,甚至有种东亚男性的儒雅,官方小说最后还被劳拉吐槽,大意 ...

新版一股子班上多了的中年憔悴感,老版本白面小生也有当年模型简陋的关系吧
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发表于 2024-10-17 10:11 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2024-10-17 09:44
附议,甚至打算回过头去玩玩他们之前做的灵媒了

我劝你慎重,他们自己做的游戏各方面就是一坨屎,寂静岭2重制有9分的话灵媒我觉得最多4分
而且这个屎不仅是剧情这种,感觉关卡设计和谜题设计都做不明白,寂静岭2重制简直像是他们朝圣成功爆种超越自己水平做出来的
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发表于 2024-10-17 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-17 10:11
我劝你慎重,他们自己做的游戏各方面就是一坨屎,寂静岭2重制有9分的话灵媒我觉得最多4分
而且这个屎不仅 ...

草,那我还是继续去玩我的老寂静岭2吧
还有层层恐惧是不是也是他们做的?
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发表于 2024-10-17 10:20 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2024-10-17 10:18
草,那我还是继续去玩我的老寂静岭2吧
还有层层恐惧是不是也是他们做的? ...

对,层层恐惧的剧情一看就是受寂静岭2高度影响,但体量上更接近独立游戏,没有战斗,就是走路模拟器,而且没有回头路,如果想打出剧情完整的结局,就得跟着攻略一点不落的收集完整,否则得到的就是一个没头没脑的normal ending
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发表于 2024-10-17 10:22 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-17 10:11
我劝你慎重,他们自己做的游戏各方面就是一坨屎,寂静岭2重制有9分的话灵媒我觉得最多4分
而且这个屎不仅 ...

前面的试水都是为SH2朝圣所包的饺子,刷关练级,就为了最后这碟醋有点拉瑞安之于博德之门3内味儿了,当然拉瑞安自己的IP完成度要高得多多多多多了
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发表于 2024-10-17 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 10:20
对,层层恐惧的剧情一看就是受寂静岭2高度影响,但体量上更接近独立游戏,没有战斗,就是走路模拟器,而 ...

层层恐惧我好像也就玩了1小时,全程黑人问号
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发表于 2024-10-17 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2024-10-17 10:35 编辑
yygundam 发表于 2024-10-17 09:17
说实话就普通难度而言,完全不打近战都可以,我基本上是用枪打到最后的(最后统计我共开了743枪),只用近 ...

感觉这也是恐怖游戏发展到现在的悖论之一,只要能打怪,物资堆到最后就不会太恐怖(生化7也只是游戏开局恐怖而已),体术或闪避都会让恐怖氛围削弱,但如果不打怪,那就成了逃生那样只能逃跑和躲闪的走路模拟器,游玩的娱乐性会少很多。所以重制版这次给了这么多跳吓也是无奈之举,再不刺激玩家一下,后期堆料过度的怪物和解密就要让大家开始打瞌睡了。反正我当时打到天台的时候已经开始昏昏欲睡,结果三角头埋伏在病人日记的位置,直接来个转身跳吓,瞬间给我吓清醒
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发表于 2024-10-17 10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2024-10-17 10:34 编辑
我就再氪一单 发表于 2024-10-17 10:24
层层恐惧我好像也就玩了1小时,全程黑人问号

层层恐惧的剧情概括一下就是画家男主一开始把老婆视为缪斯爱得死去活来,结果老婆因为火灾毁容,男主缪斯没了嗷一嗓子就魔怔了,作画风格日渐抽象导致名声一落千丈,就对老婆开始冷暴力不闻不问,后来老婆死了,画家疯了,结局变量在于画家是更爱老婆还是更爱自己这个结局剧情判定机制也很寂静岭2,不过男主渣得明明白白还是个心理变态,让人完全无法同情,只能说一句好死不送
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发表于 2024-10-17 11:15 | 显示全部楼层
同问下70几个肾宝是怎么做到的。。。。风灵月影宗吗?
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发表于 2024-10-17 11:39 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2024-10-17 10:26
感觉这也是恐怖游戏发展到现在的悖论之一,只要能打怪,物资堆到最后就不会太恐怖(生化7也只是游戏开局恐 ...

我特意把闪避拿出来说就是因为这个闪避和James其他动作性能太不匹配了,一个跑步比我走路还慢,拿着枪瞄准的时候准星还会做大幅布朗运动,抡个木条前摇也比较长的人,闪避居然能做出如此迅速灵活的动作,就感觉很怪。不过另一方面,有些东西的性能其实很夸张,但是因为动作上看起来没那么怪我也就算了(比如其实James的近战突进距离也远到夸张,但是你从动作上不太容易察觉到违和感)。

顺带一提这次James用枪的性能还是比原版强的,原版的霰弹和猎枪都有巨长的拉栓动画,而且不能取消,这次至少允许你开完枪直接移动了,可以下一次举枪的时候再拉栓,并且动画也没原版长。不过相对地敌人的性能也是强远了,而且非常喜欢部署在视觉死角的位置,特别是人体模型。
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发表于 2024-10-17 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
yygundam 发表于 2024-10-17 11:39
我特意把闪避拿出来说就是因为这个闪避和James其他动作性能太不匹配了,一个跑步比我走路还慢,拿着枪瞄 ...

还有螳螂捕蝉式的钓鱼,门旁藏一个,你冲进去直接开抡,结果背后还有一个
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