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楼主: 血河之舞

[硬件] 英伟达官方回复DLSS3.0兼容性

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发表于 2022-9-22 20:25 | 显示全部楼层
血河之舞 发表于 2022-9-22 19:23
The NVIDIA Ada Lovelace Architecture has a new optical flow accelerator, NVOFA, that is 2.5x more  ...

光流加速器性能肯定必须改进不少才能达到宣传的效果不用说的,问题就在于锁定,就算效果没有40系这么明显,比如用30系的光流出现更多的伪影,帧数提升幅度远没40系这么大也不应该软件锁定功能不让人体验,xess用通用dp4a指令比集成的专用内核加速慢了更多倍不也一样能做出来一个通用低端版的,最关键官方这回复就是摸棱两可没有一口咬定不行没有效果,等哪天友商又做出来个类似的就神奇的突然支持旧rtx卡了说不定呢
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 楼主| 发表于 2022-9-26 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-26 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
意味着reflex都救不了延迟还是image quality有问题?
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 楼主| 发表于 2022-9-26 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-26 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
这个说法很暧昧,如果OFA生成的帧对操作顺滑度没帮助,那拿出来吹逼的2077 OD光追从22fps改善到8xfps,抠掉超采样提升手感还是一泡污。游戏和观影不一样在于观影只需要满足视觉,所以30插60可能就OK了,插到100体现不了什么。但游戏是同时具有视觉和操作的反馈,就拿鄙人来举例,我肉眼可以分辨60跟100fps,fps再高可能就一鸠样了,但是60,100,144操作手感上会更明显一点。
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发表于 2022-9-26 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
你们这些臭打游戏怎么这么会搞事,买不起玩主机去,别搞事

----发送自 Lenovo Lenovo L78121,Android 9
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 楼主| 发表于 2022-9-29 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
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