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[新闻] EA Motive 漫威钢铁侠 单机第三人称动作冒险游戏开发中

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发表于 2022-9-20 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-21 00:11 编辑

The news is out! We couldn’t be more thrilled to collaborate with @MarvelGames on an all-new single-player, action-adventure Iron Man game. While we're still in early development, this is an exciting new adventure for our studio:
https://www.ea.com/news/all-new-iron-man-video-game
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 楼主| 发表于 2022-9-20 23:38 | 显示全部楼层
This is an exciting new collaboration between Marvel and Electronic Arts, with Iron Man being the first of several new games.

EA x 漫威:《钢铁侠》只是其中之一
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发表于 2022-9-20 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
EA不是拿了这个和黑豹的单人
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 楼主| 发表于 2022-9-20 23:53 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2022-9-20 23:39
EA不是拿了这个和黑豹的单人

这个月迪士尼D23上公开的那款吧
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发表于 2022-9-21 00:12 | 显示全部楼层
第一反应,圣歌精神续作,圣歌那个手感是真的舒服
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发表于 2022-9-21 00:41 | 显示全部楼层
拿点圣歌代码,一大部分就完成了
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发表于 2022-9-21 01:36 | 显示全部楼层
请做成一款不要有装备要素,但是有装甲收集要素,画面再好一点的漫威蜘蛛侠
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发表于 2022-9-21 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
做出圣歌那个机甲感和飞行就成功一半了,如同漫威蜘蛛侠把摆荡做好就成功一半一样
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发表于 2022-9-21 01:45 | 显示全部楼层
这只是第一款。之后要合作好多。
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发表于 2022-9-21 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2022-9-20 23:53
这个月迪士尼D23上公开的那&#x6B3E ...

应该不是,那个和EA无关吧
EA这个是纯黑豹主角的开放世界,和Monolith副总在西雅图开的新工作室开发
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发表于 2022-9-21 08:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-21 09:00 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2022-9-21 01:46
应该不是,那个和EA无关吧
EA这个是纯黑豹主角的开放世界,和Monolith副总在西雅图开的新工作室开发 ...

对,也是标题没公开,就没注意看 (开发Skydance New Media,制作人Amy Hennig)

铁人只是其中之一的话那就等后续正式公开吧
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发表于 2022-9-21 10:02 | 显示全部楼层
如果是圣歌的单机版,那就是强烈期待了.
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 楼主| 发表于 2022-11-1 00:07 | 显示全部楼层
https://www.bloomberg.com/news/a ... me-deal-with-marvel
说是EA与漫威之间的合作有三部漫改游戏,本作是其中之一


We’re thrilled to announce a multi-title collaboration between @Marvel and @EA to develop action-adventure games for consoles and PC!
Each game will also be its own original story set in the Marvel Universe.


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发表于 2022-11-1 08:56 | 显示全部楼层
阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-9-21 08:40
我已经能猜到大致玩法了,纯属胡说八道:钢铁侠电影里这么多的机甲,游戏绝对有各种收集要素,然后解锁机甲 ...

九成是开放世界,机甲飞行需要比较大的地图,ea也不可能每一章节都做个大箱庭出来
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发表于 2022-11-1 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
钻圈游戏吧
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发表于 2022-11-1 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-1 09:54 | 显示全部楼层
怎么平衡好飞行和gameplay的关系才是重点,实在不行就做成线性流程吧
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