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楼主: Edgefield

[PS2] 零红蝶灵体全搜集中,作弊拿下“被引导的茧”

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 楼主| 发表于 2022-9-28 22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Edgefield 于 2022-9-28 23:38 编辑

9/28 跟新零红蝶感想
连着几天把红蝶也通了,不知道是因为被大家说的,还是因为确实没那么恐怖了,总之结果就是这一次敢在晚上玩了,要不然至少还得打一个月。
非要说跟前作比恐怖感究竟差在了哪,我觉得最大的区别就是这一作有活人NPC了吧,身边有了人气,还有俩。因为目前只是草草通了关还没有打灵体全搜集和小任务,所以也没感觉到网上说的天仓茧很碍事。 就是每次撞到她的时候手柄震动得让人有点心烦意乱(震动一般是敌人出现的信号)。至于立花家的那个男孩简直是神npc,卡关了还会给你提示,治愈心灵的最佳场所— —仓库背后的小院。我玩的时候就在想如果制作人够有恶意就得在后期让他变成怨灵当个小boss才好,没想到后来一声不吭的就退场了,有些遗憾。另外虽然开阔的室外场景一定程度上也减缓了恐怖程度,但是大多数的战斗和剧情还是发生在室内,这一点倒是感受差别不大。
地图没有初代精致了,虽然光一个黑泽家就有初代冰室宅那么大吧,但是几家大宅里相似的房间太多了,不像初代各个房间都很有特点。初代通关一次冰室宅就像自家后院了,红蝶里到后期很多地方不看地图还是容易走错,甚至黑泽家大门右手边那个要上两个台阶的立花家的侧门我都没走过,大结局的时候去还是锁着的(另一侧好像也提示锁着)不知道该怎么解锁。
总的来说红蝶比起初代,没有什么一惊一乍的镜头了...大概?……献祭仪式感觉也没有初代那么让人瘆得慌,虽然到后期揭露了除了表面上的阳祭还有更残忍的阴祭,阴祭直接把人削成人棍了,感觉比初代更惨……但就只是惨,不是像初代那样诡异的让人想来背后发凉。(眼睛刺瞎了玩捉迷藏是什么鬼啊!)

操作上不知道为什么总感觉相机没有初代那么“跟手”了,举相机收相机总是都要慢半拍,人物移动也不如初代那么灵活。初代玩起来是典型的hit&run,拍一张就收起来调整站位再接着战斗。这一次更多的时候是举着相机原地转圈找敌人。这跟敌人本身的变化也有关系,初代都是些飘忽不定的,更像幽灵似的家伙,这一次就……感觉大家都还挺老实的,不会动不动的就飞上天,或者玩瞬移……
系统上删掉了灵石,使用相机的特殊能力改成了积赞灵力槽,松鼠症患者得到了拯救,特殊能力有了就用,反正不用就浪费了,另外还引入了胶卷冷却时间(不能像初代那样连拍了),FF拍摄,三连拍摄等要素,战斗系统可以说是大*大丰富了,后期渐渐掌握三连拍摄的技巧以后,一口气带走敌人还是很爽的。
但是这一次的战斗本身设计得实在让人不敢恭维,总体上退步了。整个游戏那么多敌人,杂兵、小怪、中boss、大boss……但其实所有的战斗用两个分类就能概括了,“单个敌人的和多个敌人的”。单个敌人基本属于白给,就像我刚才说的这一次的敌人都很老实走起路来都慢悠悠的,就算是速度比较快的敌人也不会在纵方向上移动,敌人消失了原地转两圈就能找到了。但是多个敌人就一转完全变成了折磨,运气成分得占50%。相机举起来本来视野就局限,移动的还慢,拍摄还不是对准就能拍,要等待时机,要攒灵力,偏偏这游戏里的几场多人战斗— —三个捉迷藏的小孩和桐生家的双胞胎还都是会瞬移而且速度比较快的主,最关键的是,

「制作人:“哟,你刚才不是说本作的敌人不会在纵方向移动吗?得勒,我给你安排上小孩子,这样你就得低头拍他们,怎么样纵向战斗您可还满意?“」

本来1v2、1v3已经疲于应付了,经常出现的情况是镜头对准一个敌人,我正焦急的等着取景框变红可以拍摄,结果突然就从后面被袭击了,再加上还得上下调整视角整场战斗就变得异常痛苦。尤其是桐生家那对双胞胎,第一次遭遇她们的那个狭长过道的恶心地形就不说了,因为其中有一个是人偶所以还只有本体吃伤害,但问题是根本不知道哪个是本体,长得一模一样。好不容易找到机会能给她拍一张,结果打到人偶身上,再来一次又是人偶,再来一次又是人偶,这种一边要提防着不知道从什么角度窜出来的攻击,一边打中敌人还不掉血的无力感……我要把它和墓地双熔炉骑士战并列为今年最吃屎的游戏体验。
另外,不得不提最大的槽点,这一次把发动相机特殊能力的按键分配给了×(初代是L1),我靠分配给了×啊!那是用来退出的键啊!我已经数不清多少次想收起相机结果浪费了一张胶卷了

最后谈一点小细节吧
红蝶里解密的内容比初代更多了,第7刻跟小女孩捉迷藏结结实实的卡了关,在大宅子里晕头转向来来回回好一通乱找,不像初代玩得那么顺畅。

最后一关的地道也太长了,打完地道里的敌人触发最终战之前想回去存个档(但实际上最终boss也是白给,因为是”单个敌人“的战斗,根本不用存档),结果往回走感觉走了一万年,再跑回来打最终boss又要走一万年,把快通关了的那一点兴奋和期待都磨没了。
总之草草通了关分享一下感想,接下来还是打算跟初代一样把灵体全搜集,小任务都通关然后拿着强力装备通关噩梦难度看特殊结局了,好像还有隐藏boss。
但据说包含wii的重置版在内,唯一的好结局在xbox版上......
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发表于 2022-9-28 23:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 雲夢淵澤 于 2022-9-29 21:42 编辑

零系列一贯传统就是天野月开腔的结局就是正统结局,我个人不是很喜欢真红之蝶里的大团圆结局。
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发表于 2022-9-29 01:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-29 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-29 09:52 | 显示全部楼层
快去玩刺青之声!!!我最爱的一作
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发表于 2022-9-29 12:47 | 显示全部楼层
红蝶的最大亮点应该就是正常结局+天野月的主题歌吧,当时通关后是非常震撼的,甚至被致郁了好久。
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发表于 2022-9-29 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
真红蝶是有大团圆来着,正史用的是妹妹亲手掐死姐姐那个结局

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-9-29 19:41 | 显示全部楼层
红蝶的捉迷藏烦在必须按严格的顺序触发演出事件,刺青里面萤叔的躲藏环节也有这样的问题,必须等警戒模式结束才能继续进行流程
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发表于 2022-9-29 21:23 | 显示全部楼层
红蝶相机不需要一格一格充电,
只需要抓时机并更大幅度奖励抓拍(前作乱拍确实不讲道理),
还鼓励合影……
只是我不喜欢那手感,幸亏刺青又改了回去。
澪点×动作没深红利索,原计划放在真冬身上的神神叨叨就变成了茧(最佳诱饵)的设定。
第一次打终盘那个坑道,强迫症发作,见敌必杀。
搞得我ptsd,玩过的三作里唯独这部只打了一遍。
现在想想真的是和自己过不去,
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发表于 2022-9-29 23:06 | 显示全部楼层
初代主要玩游戏的时候过场没字幕太……
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发表于 2022-9-30 02:42 来自手机 | 显示全部楼层
mes 发表于 2022-9-22 12:43
PS3不也有固定视角,当时的3d视角一转才难受,本来玩红蝶先,想从头开始就玩zero了,结果很显然不顺手多了 ...

作为一个玩不下去生化的主机断代玩家,零系列除了濡鸦是实机,都是看着攻略SL过的,就体验一下流程,感觉月蚀比zero还恐怖

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-30 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
红蝶的剧情卖点就是强烈的宿命论
这里面缘由天定,之前历代的双胞胎都要背负杀死半身孤独活下去的命运,这是超越人智的规条一开始就决定好的,即使现代的天仓姐妹也不能幸免

还有因为身削之仪式被奉为绳之男的民俗学教授,这代里男的也要悲催命了
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发表于 2022-10-1 15:37 | 显示全部楼层
yysy红蝶正史已经是最好的结局了 姛姐姐在游戏性和剧情文本的意义上都足够让人厌恶到恨不得亲手上去掐死这傻逼女人了 唯一的不足就是脏了女主的手还弄出个ptsd
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发表于 2022-10-1 16:15 | 显示全部楼层
2代的难度更多是卡关点  和剧情上那种反差

看着没什么但是细想一下不对劲或者看着不对劲但是结果是正常的那种反差

我记得3代要注意胶片了 打最终战那一路  我留的胶片基本都用完了  不知道是不是没注意还是啥原因
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 楼主| 发表于 2022-10-2 14:22 | 显示全部楼层
作弊拍下了"被引导的茧"这个灵,实在是太恶心了……
跟初代的那个跳楼女人还不一样,那个好歹还会有一瞬间取景框变红,告诉你确实是有一个瞬间是能拍到。
这个被引导的茧则完全是制作人的恶意,时间又短,角度又刁,毫无提示,判定还完全是神经病,明明拍到了却不作数。跟着网上攻略一比一复刻都搜集不到
实在是受不了了通过作弊拿到了
具体方法是,从逢坂家出来,沿着立花家的墙一直走到灵出现的小巷子前→把ps2的碟仓打开,这样游戏就读取不了后面的内容了→进入小巷一直走到灵刷新点附近,合上碟仓→过几秒游戏读取内容灵出现,拍摄,太扭曲了,这个灵设计得实在是太扭曲了
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发表于 2022-10-2 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
印象中,双子萝莉哪个是本体是能看出来的啊

—— 来自 samsung SM-G9910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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