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[NS] 我感觉《王国之泪》的宣发做的是真差,任天堂疫情之后的宣发感觉都挺迷的

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发表于 2022-9-14 04:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KyloRen 于 2022-9-14 05:34 编辑

如果真的是明年5月12日发售,那么距离野炊发售过去了6年时间,距离公布开发过去了4年时间。那么和当年野炊与天剑的间隔时间基本一致。可以来对比下。
野炊在14年E3上宣布天剑正统续作在开发,年底放了实机试玩,15年宣布延期,年底放了个小演示。16年E3上公布了正式预告,时长达3分钟,内容非常的丰富,涵盖了游戏的各种方面。然后年底TGA又放了段预告,这段信息量不是很大,主要是展示下村落和英杰。但是紧接着过了两个月,17年初公布了最终预告片,可以说用磅礴大气,史诗震撼来形容,这预告我感觉被称作最好的游戏预告片也不为过。
王泪在19年E3公布,同时公布了1分钟的预览,然后直到21年E3公布了1分半的预告片,透露了林克的新形象,天空城,时间倒流新设定。然后22年3月宣布延期,然后就是现在又放了1分半的预告,和去年预告大同小异。
可以看出野炊从14年公布,因为推到重做在15年没啥料之外(但至少还有点边角料),16年从E3之后可谓是重磅连连,半年时间放了三款预告,量都非常足。但王泪19年公布之后,两年没有任何消息,21年E3上放了先导,今年初宣布延期,结果到了现在,依旧没有一款可以称作为正式预告片的质量,今天放的预告片和去年的大同小异,时光倒流和天空在去年都已经展示过了。而且要知道这部是定为野炊的续作,野炊是另起炉灶做的,耗费时间长可以理解,这部复用素材情况下,还耗费这么长时间就难以接受。
本来当初公布的时候,看到大量复用野炊素材,还以为会是假面之于时之笛,银河2之于银河1那样的感觉,在原有的基础上精进加强,2年时间就能玩到,那么我的期待也不会太高。但是拖着拖着居然拖了这么久时间,吊胃口吊了这么久,我觉得如果要做出来个野炊大型DLC,只能说会差强人意。

—— 来自 S1Fun

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nancygreenlife -1 这个萨格摩多桑怎么啥也不干就加鹅啊.
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2022-9-14 05:17 来自手机 | 显示全部楼层
当时和现在的需求 环境也不同啊
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发表于 2022-9-14 05:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 06:12 来自手机 | 显示全部楼层
野吹那会儿也没疫情
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发表于 2022-9-14 06:18 来自手机 | 显示全部楼层
有理由怀疑新机护航,说多就穿帮的那种

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-9-14 06:27 | 显示全部楼层
岸波 发表于 2022-9-14 06:12
野吹那会儿也没疫情

那野炊也推倒重来,而且和之前塞尔达截然不同,可以说是另起炉灶了,两边都有影响

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-14 06:29 来自手机 | 显示全部楼层
都是古川的错!不过我也觉得要给新机护航,详细预告内容和新机一起出,说不定早就做好了,就等新机发售
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发表于 2022-9-14 06:31 | 显示全部楼层
我能理解包括LZ在内很多人对于公布两年多发的3个trailer都是teaser的不满,我自己也觉得这次放消息是不是太抠门了。不过LZ的两个错误还是先纠正一下。
1. BOTW的开发第一次公开确认是在2013年1月的wii u direct。虽然大家都知道塞尔达的下一作不管什么时候肯定都是在开发或者计划中的,但是一般来说,第一次公开确认都是口头的。比如说天空剑是08年e3口头确认,botw的确认是2013年一月的wii u direct和WW HD一起的。2014年e3公开第一个teaser的时候,BOTW其实已经公开确认开发一年半了。
2.没有可靠的信息来源显示BOTW有推翻重来过,青沼访谈的时候还表示过难得宫本茂这次没有掀桌。
这次totk的宣发和以往确实不大一样。首先这次第一次公开确认开发的时候就直接扔了第一个teaser。以前一般来说这两步之间都有一到两年的间隔,因为以往teaser之后下一步就是副标题+发售日+e3的实机demo,之后就进入正式宣发了。当然中间一般还要加一个延期,不过一般延期的时候也不会放新的宣传片。这次到公布副标题+发售日之间放了一大一小两个teaser展示游戏机制和元素,但是又不详细说,玩家只能脑补。再到今天公布副标题+发售日的时候放的依然是个teaser,没有对游戏机制的作任何说明或者展示实机demo。以往这个节点大家都看过实机演示,了解游戏主要的玩法卖点,安心等发售就是了。结果totk到现在大家还是要自己看谜语teaser脑补具体游戏机制到底该怎么玩,自然会感觉不满。
长话短说就是teaser放的过早过多,导致玩家吊起来的胃口长期没法得到满足,感觉上比以往来的差。虽然任天堂没想其他一些公司那样明说,个人感觉疫情的影响还是很大的。正式游戏实机展示和有足够分量的PV估计得等到明年春直附近了。
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发表于 2022-9-14 06:38 | 显示全部楼层
我现在担心的是会不会再跳票,说实话一方面是立刻公布,几个月之后就卖的作品,比如xb,比如火纹,另一方面是拖了很久很久很多次当压轴的一部作品,观感自然就差下来了,很矛盾,我希望任天堂多画下饼
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发表于 2022-9-14 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达的宣发:it's me,打钱
现在的宣发和旷野之息并没多少差别,旷野之息是16年E3给你直播了几个小时的初始台地,序章得不能再序章
后面直到1月Switch发布会才真正发了第二个预告片,然后就发售了
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发表于 2022-9-14 07:32 | 显示全部楼层
新冠吧,中间两年打乱了计划
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发表于 2022-9-14 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得吧,任天堂还是希望以王国之泪在新机上的表现力作为宣发的起点,毕竟他也知道当下ns机能算个什么水平,这前几次挤牙膏只是在新机不明朗的情况下不得不给点交代罢了
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发表于 2022-9-14 07:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 07:51 来自手机 | 显示全部楼层
你也不看看环境怎么样啊,当年ns多少台现在多少台,你环境不同宣发策略肯定不一样啊。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-14 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
时代不同了啊,不过这看起来真像是有新机的样子,我的初版机终于可以退役了吗?
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发表于 2022-9-14 08:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 08:09 | 显示全部楼层
离发售还有一段日子,不急。
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发表于 2022-9-14 08:19 | 显示全部楼层
其实近年老任的宣发都这样,临近发售才会全面展示,你看隔壁新火纹一出宣传片几个月后就要发售了。我还是相信塞尔达团队,这么长时间,肯定有很多令人惊叹的新创意,不止是野炊DLC,但现在还不是展示的时候。
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发表于 2022-9-14 08:27 | 显示全部楼层
我觉得接下来一段时间应该会在宣传上发力
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发表于 2022-9-14 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
已经出圈 直接卖都行
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发表于 2022-9-14 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 09:53 | 显示全部楼层
这游戏还需要宣发?
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发表于 2022-9-14 09:54 | 显示全部楼层
吹死婊活,现在把预期放低也是好事
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匿名
匿名  发表于 2022-9-14 09:59
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:45 编辑

        
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发表于 2022-9-14 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
你记错了吧,野炊的村落和英杰是最终预告片才第一次公布的,神兽也只远远背景露了一下。之前预告片都毫无NPC迹象的。这次宣发其实很正常。你想要的炸的预告片只会是最终预告片,和野炊的宣发一样。
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发表于 2022-9-14 10:03 | 显示全部楼层
最着名那个pv是17年1月ns发布会上公布的最后的那个.甚至那个时候才知道这代塞尔达公主长啥样.
现在最少还有一次明年的直面会.有啥好急的.
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发表于 2022-9-14 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
这么说可能明年1月就开直面会咯
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发表于 2022-9-14 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2022-9-14 10:02
你记错了吧,野炊的村落和英杰是最终预告片才第一次公布的,神兽也只远远背景露了一下。之前预告片都毫无NP ...

村落是16年tga公布了卡卡里特村,但纯地图一个人都没
当时都觉得这世界的活人是不是只剩下林克了
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发表于 2022-9-14 10:07 | 显示全部楼层
有没有可能是真的进度不够快呢。
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发表于 2022-9-14 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Arisita 于 2022-9-14 10:13 编辑

预告再好能当饭吃啊,只会无限拉高玩家的期待。就像楼上说的,抱着野炊的成功,王泪不出预告直接开卖都能成功,经历过xb3的痛(当然还是好玩就是故事欺诈),预告再吊我也不相信,当然王泪还是神作,我要吹爆青沼gg
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发表于 2022-9-14 10:14 | 显示全部楼层
荒野之息那可是上了超级碗的游戏,世界上也没几个游戏有这个殊荣,毕竟当时也有宣发ns的意义在。
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发表于 2022-9-14 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
这就是自信
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发表于 2022-9-14 10:17 | 显示全部楼层
我觉得这几个PV下来要么就是有类似梅祖拉假面那种很重要的核心系统藏着掖着,要么就是进度不理想。。
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匿名
匿名  发表于 2022-9-14 10:17
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:45 编辑

        
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发表于 2022-9-14 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
首先,疫情真的会死人

—— 来自 OPPO PEUM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-14 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
连着两个短预告确实有点难受,不过明年五月确实还有点远,春季肯定会让你看个够
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发表于 2022-9-14 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
老任宣传广告还是挺多的,国内看不到而已
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发表于 2022-9-14 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是觉得挺明智的,当年botw算是来给任天堂救命的,现在嘛,丢个logo都能爆卖,没必要提前透露太多。另一方面不给试玩,说明对成品质量很有信心。
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发表于 2022-9-14 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-14 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
新机是想多了,看画面没感觉有什么进步,就算新机估计也不是机能强化的那种。延期估计主要是开发进度原因,从原本的野吹加料版越做越大成了全新标题作品,另外年底年初游戏阵容足够强老任也确实没必要自己内耗抢市场,关键是另外两家真的不行,没有马上拿出绿帽子新作来对抗的需要,干脆留着明年用来填补档期预防对家发力。
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