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[PC] 刚把星际拓荒的本体和dlc给通了

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发表于 2022-9-12 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-9-12 21:52 | 显示全部楼层
宇宙之眼具体是什么不重要,你就当是42,纯粹为立意服务

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-12 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
不太赞同,原版的宇宙已经很完整了,DLC 螺蛳壳里做道场还能补充原宇宙,有什么格局小的
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发表于 2022-9-12 23:03 | 显示全部楼层
宇宙之眼就是个触发宇宙重置大爆炸的东西 在时间之外 需要一个观察者进去让它坍缩
主角进去之后所有的场景都是根据他的经历投射出来的
博物馆是学到的知识 树林灭灯是宇宙热寂只剩自己 找同伴是回忆或者感情
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发表于 2022-9-12 23:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-12 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-12 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
星际拓荒确实很震撼、很了不起,但里面的谜题实在太难了,特别是对于我这种记性差又不喜欢做笔记的......要是没攻略我还真通关不了这游戏,dlc我就没玩了,感觉还是打打杀杀的游戏比较有意思,传送门2也是放了10年还没通关
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 楼主| 发表于 2022-9-12 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-12 23:38 | 显示全部楼层
dlc那三个里世界的解法还是很天才的,但是初见确实太阴间挫败感太强了,但比起本体直接用文字,dlc只用画面传递信息也能做到这样的情感冲击,不得不佩服

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-12 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
DLC已经是极致表现了,本身本体非常完整的情况下补出鹿角人这个种族,还解释了当年为什么观测到了一瞬间宇宙之眼之后就再也找不到宇宙之眼的信号这件事
阴间玩法虽然后期有点累眼睛和反复多次太压抑之外,本身谜题设计是非常顶尖的,把“眼”(光学)这个主题玩飞了,我心中教科书一样的设计

宇宙之眼我觉得就是字面意思的一个“眼睛”,在观测整个宇宙,来定义宇宙(本体有很多这类谜题在呼应这个现象),主角进入宇宙之眼后变成了新的观测者,所以整个宇宙也以主角为基准开始重塑(最后的合奏),不用太纠结它的物理设定,就是个比较玄学的东西
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发表于 2022-9-12 23:46 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2022-9-12 23:37
传送门2推荐你再试试,因为传送门2的解密都是关卡的形式,不像是星际拓荒的线索一环扣一环。

—— 来自  ...

传送门2我几年前打到了反派变土豆后面一点,没觉得有多难,就是解谜游戏玩着爽不起来,可能我的脑子还是在本能的追求着鲜血和乃子
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发表于 2022-9-12 23:53 | 显示全部楼层
挪麦人因为科技被鹿角人压一头所以找不到宇宙之眼,被逼的想出了穷举这种玩法真的太科幻太浪漫了,鹿角人格局还是小了,不过刚进太空站的时候确实震撼,阿瑟·克拉克的《与罗摩相会》具象成了游戏,而且我用修改器试了一下,确实是越接近自转轴重力越小,轴上的重力趋近于零,非常科学了
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发表于 2022-9-13 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-13 02:36 来自手机 | 显示全部楼层
dlc问题是相较于本体来说过于线性了,三个迷题不看ppt基本不会知道答案,有些地方你卡那儿了那就是卡那儿了,不找到ppt根本无从下手,再加上本来dlc就只有一个外星站,不像本体那样够分散,这样光探索外星站就很容易疲劳
不过总体来说我是很满意的,制作组的本意估计就是让这个dlc故事性大于游玩性,结局那段ppt真的太浪漫了,第一次看到时泪流不止啊
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发表于 2022-9-13 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
讲真,这组之后能超越自己的这个“学生作品”吗……
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发表于 2022-9-13 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-13 09:20 | 显示全部楼层
DLC主要问题还是难度太高,里世界探索缺少提示,容易卡关,但谜题本身设计得极好,知识类再语境化的标杆。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-13 09:57 | 显示全部楼层
DLC的“谜底就是解法”的设计设计思路真的太叼,完成度太高,但相对来说谜题的开放性就不如本体那么高。和本体相比我觉得算两种不同思路的神设计,不分高下,只看对不对胃口。
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发表于 2022-9-13 15:07 | 显示全部楼层
对只靠自己探索把本体玩明白的人感到佩服 DLC竟然更加阴间

碎空星着落失败 高速撞击地表之后坠进黑洞 最后在只剩一个方向盘的飞船旁边回味刚刚吃的棉花糖 这宇宙是一天也呆不下了
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发表于 2022-9-13 15:10 | 显示全部楼层
STEAM买了没打,本月15号会出个次世代版到时试试
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发表于 2022-9-13 15:50 | 显示全部楼层
dlc相对本体偏科一些,比较阴间、难度也更高。
语言不通以后直接结果就是各种谜题更加抽象。本体我是自己摸索打完的,但dlc有几处是真的不看攻略打不过去,经常因为对线索意会错误而陷入死胡同,而梦境世界里很多时间环节恰恰又卡得很紧。潜入部分也是烦人,不开灯落水、开灯被追,说白了就是不断重试中背板。
不过当看到最后一只鹿人的幻灯片音乐响起以后,一切都值得了。

关于进入宇宙之眼以后结局,不用太纠结,游戏就是走了意识流,就跟星际穿越里男主进了黑洞内部以后的空间一样,都是不受现实物理法则约束的,所以刻意模糊了主角的主观经历客观宇宙的界限。你在里面经历过的发生与没发生过的回忆、重聚与离别、包括最后那场演奏,既可以说是虚假的也可以说真实的。
硬要说的话有两点可以确定:
1. 宇宙之眼是宇宙不断灭亡与重生的关键(挪麦人的部分描述以及鹿人计算出它能毁灭太阳系的幻灯),不仅是这个宇宙也包括无数个其他宇宙(最后意识流树上无数个变蓝消亡的星团/宇宙)
2. 主角到达了宇宙之眼,完成了几个种族的夙愿,仅此而已。虽然时间不用在循环了,但这个宇宙注定走向死亡,从外界来看什么也改变不了。最后结局画面呈现的就是全新的宇宙、星球和生物形态(流水的宇宙铁打的探测器)
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发表于 2022-9-13 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
dlc剧情上也把立意抬高了一层 特别是结局段
本体是不知道宇宙之眼的作用直接莽进去的
但dlc在主角得知鹿人观测结果后 必须在意识上接受万物与自身的消逝 还要抉择是否将鹿人带来的恐惧感带入新宇宙的生成过程
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发表于 2022-9-13 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2022-9-13 07:22
讲真,这组之后能超越自己的这个“学生作品”吗……

我也是有这种担忧 但另一方面dlc的水平也在线 并且还尝试了很多新的东西,从这方面来看这组应该还是有这个水平的
不过这组是真的牛逼啊,出道的作品就能成为这么巅峰属实无法想象
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发表于 2022-9-13 16:13 | 显示全部楼层
之前看纪录片才知道Mobius Digital这公司的创始人是我当年很喜欢的一个亚裔美剧演员
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发表于 2022-9-30 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
借楼问一下,ps5上的星际拓荒已经是提升帧数后的高清版了吗? 还是还没有出?
我玩了一会儿感觉还是卡卡的来自: iPhone客户端
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发表于 2022-9-30 19:46 | 显示全部楼层
DLC的解谜基本就是一条大道走到黑,仅剩的一点游戏性就靠那阴间捉迷藏了
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发表于 2022-9-30 19:47 | 显示全部楼层
我本体的地点都开的差不多了,但还没找到进宇宙之眼的方法

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-9-30 19:48 | 显示全部楼层
volanta 发表于 2022-9-30 19:47
我本体的地点都开的差不多了,但还没找到进宇宙之眼的方法

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 And ...

线索都集齐了吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-30 19:49 | 显示全部楼层
volanta 发表于 2022-9-30 19:47
我本体的地点都开的差不多了,但还没找到进宇宙之眼的方法

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 And ...

日志界面里的问号越大 信息越核心
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发表于 2022-9-30 19:53 | 显示全部楼层
TKD53 发表于 2022-9-30 18:58
借楼问一下,ps5上的星际拓荒已经是提升帧数后的高清版了吗? 还是还没有出?
我玩了一会儿感觉还是卡卡的 ...

9月15号出了升级版,你看是不是下错了
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发表于 2022-9-30 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
dlc的谜题对我来说有点难了。后面直接看攻略,解密游戏有时没想到点真会一直卡在那

—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-10-1 02:09 | 显示全部楼层
其实鹿人还是起衬托作用的
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