找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2446|回复: 18

[其他] 【可能剧透】我想到了一个利用传统游戏机制在续作整活...

[复制链接]
     
发表于 2022-9-12 09:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 間宫卓司 于 2022-9-12 10:49 编辑

比方说反派BOSS是个乐子人,整天躲在观测位把人圈起来吃瓜看故事,主角们受不了把BOSS打爆了“别人的悲惨故事是不你的乐子呀!”正常这样按道理说是HE

但如果玩家觉得支线还没做完,群像剧角色太多没展开就通关好遗憾,又读档到剧院 啊不BOSS家门口折返回去继续刷刷刷,

证明了玩家一部分思想和反派是同调的,这样间接就让配角们继续在反派制定的规则下受苦。世界的运行也许在平行世界也没有结束。

续章中屠龙少年终成恶龙……

你当时打二周目了吧!你当时又回去清支线了吧,明明反派被打败了又回去把小仙贝催熟成大仙贝了吧!我变成这样都是你害的啦

当然这些情况并不是特指某一部作品或者某一种情况,但如果真有这种就从玩家〉角色 变成了制作人〉玩家〉角色,感觉变成了一种套娃乐子了。。



回复

使用道具 举报

发表于 2022-9-12 09:32 | 显示全部楼层
后边不论,第一部分基本说的就是机战Z……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2022-9-12 10:13 编辑

不要把玩家当傻子
但仔细一想其实是有类似例子的,dqb1的世界就是源于dq1玩家手贱选了归顺龙王……

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:18 | 显示全部楼层
这种meta在对话里玩玩就得了,真做到流程里很难不怀疑制作人脑子有问题
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2022-9-12 10:19 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2022-9-12 10:09
不要把玩家当傻子
但仔细一想其实是有类似例子的,dqb1的世界就是源于dq1玩家手贱选了归顺龙王……

确实,有款GALGAME也是诱导玩家进行二周目之后游戏才算正式展开的,但那部点子盖过了故事本身所以也没有大火
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
間宫卓司 发表于 2022-9-12 10:19
确实,有款GALGAME也是诱导玩家进行二周目之后游戏才算正式展开的,但那部点子盖过了故事本身所以也没有 ...

君彼和ddlc不是挺有名的吗……

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:37 | 显示全部楼层
暴论下,大部分meta要素都很蠢,如果游戏本身不能做到足够自由,那所谓meta要素不过是制作者的自嗨罢了,毕竟没有选择的其实是玩家
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2022-9-12 10:39 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2022-9-12 10:32
君彼和ddlc不是挺有名的吗……

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

君彼彼知名度名气更多集中在Gal圈吧感觉,可能我觉得的大火没到顶级的那档
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
delphinian 发表于 2022-9-12 10:37
暴论下,大部分meta要素都很蠢,如果游戏本身不能做到足够自由,那所谓meta要素不过是制作者的自嗨罢了,毕 ...

我倒是觉得那些很蠢的meta要素都是由于粉丝嗨过了才显得蠢的,锅不该给作者。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
感觉meta做成纯被动的信息接收比较好,不要让玩家在meta做选择
用meta就意味着要把现实放到游戏当中去,但现实中可能的选择那么多,meta给两三个选项根本没法概括各种想法,最后还是感觉在被开发者玩,万一我是清完支线再去打的最终boss,或者根本没打二周目,剧情就会很奇怪
但被动的信息接受确实能作为一点小点缀,mgs心理螳螂那样读一下存档和操作给玩家一点惊喜的应该是最恰到好处了

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 11:21 | 显示全部楼层
这种单纯停留在借NPC之口来直球嘲讽玩家几句的meta点子,在现在来看,感觉已经有点缺乏新意了,除非作者还能在此基础上拓展出足够有趣的游戏机制,或者能在结合meta信息后续继续讲述好更后续的故事,从而避免在嘲讽完后只能给玩家留下类似于 “哦,所以然后呢?” 的困惑

当然,如果是对于几乎没接触meta游戏要素的新玩家的话,那也许还是能起到触动效果的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 12:27 | 显示全部楼层
不做成诡计或者和诡计结合到一起的meta一点意思也没有。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
无聊,玩个游戏追求任务全清还得被嘲讽?

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 13:26 | 显示全部楼层
北野武的挑战书结局就嘲讽玩家了吧
こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの
(为什么要这么认真的打完这样的游戏?)


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 13:28 | 显示全部楼层
除非你做这游戏的主要目的就是为了在这方面刺激一下玩家,最好不要玩这一套。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
单纯的meta不有趣,但假如这个meta的设定是符合反派设定的自洽桥段的话,可以很好的表现出一个超然角色的压迫感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 16:31 | 显示全部楼层
大部分的meta游戏都是傻x
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 16:40 | 显示全部楼层
玩家操纵的角色是乐子人行,boss是乐子人不行

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-9-12 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
Under tale里完美结局后如果还要二周目就会被这样嘲讽的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-22 23:23 , Processed in 0.068213 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表