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楼主: CosimoZi

[多平台] 动作游戏里法师角色有哪些出彩的设计

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发表于 2022-9-8 17:03 | 显示全部楼层
巴特爱素子 发表于 2022-9-8 16:41
长施法又不是站桩施法,要做动作的,冰河钻石星辰记得吗?

站桩不必要,施法总是必要的吧。

换言之,既称之“魔法”总要与“战技”区分下。谁还没有个副资源条……
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发表于 2022-9-8 17:04 | 显示全部楼层
毒奶粉吧
蓄力扔黑猫 放天雷

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-9-8 17:10 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-9-8 15:44
龙信的突破是法术受击一方的表现,施法者本身是最传统的吟唱啊

瞎说,明明是附圣蓄力,谁用魔法啊~
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发表于 2022-9-8 17:14 | 显示全部楼层
战双的极昼也还行,这游戏通过消消乐出招。然后她可有个施法动作可以把熔炼信号球,把常规技能炼制成两种法术,也做出区分来着。
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发表于 2022-9-8 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
b站黄油区指定厨圣游戏
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发表于 2022-9-8 17:38 | 显示全部楼层
RO的那个同人游戏RBO法师

这个游戏的招式都是通过搓招释放的,法师角色有一个单独的咏唱键
没进入咏唱状态的时候能使用一些性能比较弱的技能位移或者处理近战,看准机会按咏唱键进入状态以后搓招释放魔法
敌人比较密集的关卡要找机会憋个大的,颇有点近战游走抽空给魔法的感觉
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发表于 2022-9-8 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
ff14黑膜
这就是法师
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发表于 2022-9-8 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
woodcoin 发表于 2022-9-8 16:24
其实破晓传说的手操法师也不错

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

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发表于 2022-9-8 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-9-8 16:59
我觉得魔法之于其他异能或者技能,最大的特点或者说乐趣,就是“准备”。
需要一段准备,或者更抽象一点 ...

还有仪式感,
咏唱词、魔法阵、复杂结印、神秘符文……有一种做一件大事的隆重感觉

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-8 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
小魔女诺贝塔,4v做的一个魂like。
可以一边蓄着法术,一边依靠近战攻击&精准闪避&弹反回复魔力并且加速咏唱。
因为角色的近战性能很垃圾所以实际上是依靠魔法输出,但同时又需要利用近身攻击或碰瓷加快施法频率。这个模式对我而言是比较理想的法师玩法了。
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 楼主| 发表于 2022-9-8 18:51 | 显示全部楼层
Sine77 发表于 2022-9-8 18:42
小魔女诺贝塔,4v做的一个魂like。
可以一边蓄着法术,一边依靠近战攻击&精准闪避&弹反回复魔力并且加速咏 ...

这个游戏确实很不错. 但是内容太少. 有种低配版尼尔2或者手游抽卡的感觉(指花钱买了个人物模型和动作模组这方面)
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发表于 2022-9-8 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
大蛇无双的卑弥呼算不算法师
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发表于 2022-9-8 20:30 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-9-8 15:45
其实我觉得猛汉狩猎笛那个系统很棒,很有魔法味。
但是那并不是魔法,猎人也没有法师(至少官称没有)。 ...

狩猎笛真的很有创意
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发表于 2022-9-8 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
有一个龙与地下城的ip的好像叫底下领主?
战贼法组了一个小队清版过关的第三人称动作游戏
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发表于 2022-9-8 20:55 | 显示全部楼层
pso2ep3时代的fobr和fogu。fo(法师)有个分段咏唱魔法,1-4段低伤害,5-6段正常伤害,第7段超高伤害,全段平均下来比其他短咏唱魔法略低,但是副职业从常规的te(较低的无条件倍率+快速回蓝能力)换成gu(获得一个在用普攻或者无咏唱法术攒出100连击后拥有3秒5倍伤害倍率的职业技能)或者br(再绑定一把fo主职业可装备并带有一定法术攻击面板的弓,就能用上弓的复制之后3秒伤害的武器技能)来强化最后的第6-7段的话就变成了最强法术。而且有队友的话fobr还可以让队友垫前面几段来加速复制最后一段这个过程,fogu因为职业技能有cd所以这样做没意义但是可以让队友帮忙调节连击选择另一个要咏唱七秒的法术。可惜ep4之后gu配上召唤的自爆宠物dps比其他打法高出太多以后职业技能直接砍成了主职限定,br则是之后再也没出过带有跟得上版本的魔攻面板的弓。
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发表于 2022-9-8 20:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 水琴楽树 于 2022-9-8 21:02 编辑

斩魂的神法,先放清浊元三个小技能攒三气,才能释放高阶技能,满级大招古神破本身伤害一般,但蓄力过程中可以大幅提高其他技能的伤害,搭配好技能组合,可以用垃圾装备秒白图BOSS,很有特色了。
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发表于 2022-9-8 21:23 | 显示全部楼层
如何评价战斗法师(dnf)?
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发表于 2022-9-8 22:01 | 显示全部楼层
大乱斗里的军师和勇者都是设计得很有趣也很恶心的法师
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发表于 2022-9-8 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-8 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-9-8 22:13 编辑

想起了某个仿暗黑VR-RPG的施法,要举起手杖对准敌人,大声念咒语(语音识别控制施法),小技能一个fire、light之类的口令就放出来了,黑龙波和末日陨石这种大招要搞三段咏唱,还能用德语,中二度爆表了
画魔法阵之类的都没有这个带感。

希望以后有VR手势识别了,可以还原DND的施法设定,咒语(声控,最好还是拉丁语希腊语)+手势(手势识别)+眼神锁定(眼球跟踪模块),更带感。
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发表于 2022-9-8 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪2的血法师很有意思,明明是法师却打物理伤害,而且一般混修匕首**物理爆破洗地非常爽快

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-8 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
ARC做的法师角色,苍翼默示录的奈音机制非常法师
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发表于 2022-9-8 22:46 | 显示全部楼层
小魔女诺贝塔的吟唱能格挡我觉得就挺不错的
我不知道是不是我记错了,洛英里的伊菲吟唱就能GP,GP成功还能加速吟唱来着,不太记得这是伊菲的特色还是把别的角色的特性混起来了
我是觉得这种既能保留法师站桩炮台的特色,又能增加ACT要素(格挡)的系统不错啦,背景上还能说是积蓄魔力的瞬间会把攻击震开blabla的
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发表于 2022-9-9 12:16 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-9-8 16:59
我觉得魔法之于其他异能或者技能,最大的特点或者说乐趣,就是“准备”。
需要一段准备,或者更抽象一点 ...

不光是是魔法咏唱,所有需要准备环节的动作,比如蓄力,只要机制上有可能缩进甚或跳过,玩家就会觉得赚到。而赚到就是爽到。
这种机制下“准备过程”还是存在的,正因为过程存在,上边的激励机制才能显出价值。

至于仪式感的部分我觉得还可以商量,就好像卡婊想把炎王龙打造成禽兽中的武者,结果玩家社群却喜欢把它划为法师。只要你能喷火,你就是法师。

FATE这个格斗游戏我没玩过,看描述应该是一套超长连技+终结技,在FTG里自然合用,放ACT的话恐怕需要具体分析。至少对大型BOSS很少会给你这么长的输出窗口。
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发表于 2022-9-9 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
to系列的不少读条系法师玩得好都能有挺不错的动作感,但是究其根本还是加了许多无需读条的攻击技能以及各种各样通过技能衔接,打击弱点,拉高连击数,储存法术,消耗特有资源等方式达成缩短读条甚至瞬发法术的效果,才能有足够的动作感
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发表于 2022-9-9 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2022-9-8 22:38
ARC做的法师角色,苍翼默示录的奈音机制非常法师

立回大多数时候就是冰火手乱摸,能放波的JIN都比她像法师
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发表于 2022-9-9 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2022-9-8 22:38
ARC做的法师角色,苍翼默示录的奈音机制非常法师

师母那机制不就狩猎笛摸奖,我觉得不是很法师
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发表于 2022-9-9 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
龙之谷就够好了,每个魔法都有独立的动作和硬直,更像ACT的招。不过这也应了某楼说的这就跟战技体验不出本质区别了,但现在全民LU化,ACT要整成ARPG,回合制RPG被喷落后也要整成ARPG的情况下,魔法=范围大点的战技其实也没啥不好,容易理解(没有额外的读条机制),看上去也好看
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发表于 2022-9-9 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-9 15:24 | 显示全部楼层
技能多特效炸裂,还要有各种读条前摇,还要有动作戏,只能是艾斯奥特曼了吧
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发表于 2022-9-9 15:33 | 显示全部楼层
先驱者outriders的 火法。美式传武+法术。ACT的内核。
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发表于 2022-9-9 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2022-9-9 14:51
立回大多数时候就是冰火手乱摸,能放波的JIN都比她像法师

性能招按的多也不代表机制不够法师呀
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发表于 2022-9-9 15:49 | 显示全部楼层
如果俯视角也算的话,MOBA游戏中卷到后来设计出的法师英雄,一个个机制上花里胡哨的技能打起连招来,都比传统的biu激光火球法师要有意思很多。
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发表于 2022-9-9 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
风暴英雄的几个boss选手大表哥、大菠萝、凯尔萨斯、阿尔萨斯等
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发表于 2022-9-9 16:17 | 显示全部楼层
寅就一个字 发表于 2022-9-8 21:23
如何评价战斗法师(dnf)?

不考虑毒奶粉现在的大招秒图状态,只谈论老玩法和基础流的话……
斗萝那就是个枪兵

招式放到法师里面基本没同类,但是使用棍子和枪的动作游戏里招数相似的就太多了。别说别的游戏了,就旁边赵云的招式像不像

不过炫纹这套追打系统确实很出彩。
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发表于 2022-9-9 16:58 | 显示全部楼层
B.K. 发表于 2022-9-8 17:38
RO的那个同人游戏RBO法师

这个游戏的招式都是通过搓招释放的,法师角色有一个单独的咏唱键

这个超好玩,想法也很有创意
可惜没继续往下做了,当时还一直在期待二转职业呢

现在RO都开到四转了吧……
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发表于 2022-9-9 17:14 | 显示全部楼层
LOL发条
剑风无双史尔基
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发表于 2022-9-9 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
坛友们对施法的仪式感有什么好的方案啊,感觉没见过做的很好的游戏

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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