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楼主: 貓血発動機

[青黑无脑不要游戏只求一战] 国产武侠游戏的审美是如何变成如今这样的

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发表于 2022-9-4 08:29 | 显示全部楼层
七七见 发表于 2022-9-4 04:08
这傻逼游戏居然还有自来水?

我说了这游戏开局血崩,
但即使是拖后腿的PLAY层面,现在几次更新后已经玩的比较舒服了。
除了自由度不够流程较短外,没啥大毛病。

但剧情确实是我这段时间玩过的游戏中最舒服的。
打动到我的地方很多。角色刻画出彩,江湖与朝庭两条路线处理的也很合理自洽。

说这么多我也确实是自来水,

难得的优秀独立游戏。相信只要玩下去不跳剧情的,对故事评价都不会低。


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发表于 2022-9-4 08:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-4 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
NickFree 发表于 2022-9-4 00:14
关键仙剑不算是武侠吧,谁家武侠里有法术和各种妖怪呢,仙剑应该算志怪魔幻吧 ...

还珠楼主,仙剑可是有正儿八经的蜀山的。无论现代人怎么定义, 还珠楼主作品当年就定下了是武侠,不能因为现在发明了新定义就把祖宗级别的人踢出去
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发表于 2022-9-4 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2022-9-4 00:24
轩一这种倩女幽魂同人游戏就不说了,轩二开始定的调不就是解构历史解构神话,特别是轩二的各种美术设定, ...

仙剑只是游戏里影响大而已,游戏里神雕侠侣之类可都改编过游戏。金庸武侠小说容易被现代人忽视的一点是当时大量台湾的武侠小说家都在模仿金庸,包括言情和加入历史都是,虽然对不起同样加入历史的梁羽生,但是金庸的模仿是最多的。当年无论是港剧还是台剧武侠那个不加狗血言情
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发表于 2022-9-4 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-4 09:01 | 显示全部楼层
无悼一人庸 发表于 2022-9-4 08:29
我说了这游戏开局血崩,
但即使是拖后腿的PLAY层面,现在几次更新后已经玩的比较舒服了。
除了自由度不够 ...

差评率从35%跳到58%,第一个差评257小时第二个差评168小时。
我想已经可以说明很多东西了。
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发表于 2022-9-4 10:39 | 显示全部楼层
1. 吐槽:仙剑核心有一半是“仙”,整个故事都是法术剑气满天飞了,显然不是武侠
2. 这些年东亚的美型向审美的演变风向基本都一样,谁也别说谁。比如看看日本80年代昭和女主角,90年代末平成女主角,再看看现在片子的女主角……包括最具代表性的FF7RE那个人设的路线……所以男性向的东西都往这个方向来了你也没资格单独说女性向的东西了吧,大家都一样。
3. 由于这20年社会风气舆论和大众价值观的变迁,近年的国产的故事既不欣赏粗放的豪杰型人物(例:萧峰),也不欣赏不在主流价值观内的人物(江南七怪,裘千尺等),更看不得主角吃瘪。所以武侠就算做出来基本也只能变成那个样子了。
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发表于 2022-9-4 11:59 | 显示全部楼层
大肩甲 X
饱和度 O
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发表于 2022-9-4 12:28 | 显示全部楼层
中年男都去键政钓鱼文玩了,也不看看现在影视市场受众是谁
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发表于 2022-9-4 15:02 | 显示全部楼层
mike7882 发表于 2022-9-4 01:24
金庸群侠传有正统续作吗?

武林群侠传就是根正苗红的正统续作
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发表于 2022-9-4 15:31 | 显示全部楼层
从仙剑3开始就已经是五颜六色激光横飞了
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发表于 2022-9-4 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
你们又不买,刘仙女儿的剧之后全是古偶粉丝在撑这些ip,当然就会这样了,
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发表于 2022-9-4 17:56 | 显示全部楼层
当你在看高达seed鲁路修的时候你的同龄人在看诛仙和古偶,你和大部分同胞早就分道扬镳了。
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发表于 2022-9-4 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2022-9-4 18:19 编辑

高达seed这种不就是高达牌子偶像剧,吵得一点不比诛仙古偶少,殊途同归还差不多
以高达seed和鲁路修的热度,当年两边一起看的人恐怕一点不少
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发表于 2022-9-4 19:40 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-9-1 17:45
双旗镇这种超级粗粝的武侠当年也不是主流……

反而双旗镇的打斗风格和古龙极其近似,可惜视觉风格和古龙的装逼时髦相反
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发表于 2022-9-4 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2022-9-4 19:40
反而双旗镇的打斗风格和古龙极其近似,可惜视觉风格和古龙的装逼时髦相反 ...

双旗镇纯粹是因为条件限制吧,也算是歪打正着了
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发表于 2022-9-4 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
武侠游戏总体风格其实还是比较硬朗的,天命12、紫塞秋风这些。
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发表于 2022-9-4 20:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-4 20:24 | 显示全部楼层
禹火 发表于 2022-9-4 09:01
我觉得这玩意5R都不值,数值设计和异常状态弱智到几点,剧本不过是金庸大杂烩和玩梗,体验还不如一些90年 ...

对话全是玩梗挺难受的,gameplay部分也挺一言难尽的还是回去玩老游戏玩算了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-9-4 20:47 | 显示全部楼层
我寻思早期仙剑轩辕剑也没啥“硬派古典武侠”啊
仙剑一开始就是卖的感情戏,轩辕剑更是各种乱七八糟的机关术上古道具
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发表于 2022-9-4 21:04 | 显示全部楼层
貓血発動機 发表于 2022-9-1 17:31
作为一个小时候接触武侠游戏从仙剑1剑侠情缘2轩辕剑一路玩过来的玩家,很喜欢这样的硬派古典风格的武侠仙侠 ...

你没看雪山飞狐辫子都没了
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发表于 2022-9-4 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 02:53 | 显示全部楼层
巴特爱素子 发表于 2022-9-4 08:51
还珠楼主,仙剑可是有正儿八经的蜀山的。无论现代人怎么定义, 还珠楼主作品当年就定下了是武侠,不能因 ...

从林府能看出来有武侠的味道,关键是御剑、法术,镇妖塔里还有个神(该死的狗罕见),如果不是故事写的好,其实分割感很严重的,一半武侠味,一半仙侠味
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发表于 2022-9-6 06:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-6 09:23 | 显示全部楼层
怪修图软件越做越傻瓜
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发表于 2022-9-6 09:38 | 显示全部楼层
这不是游戏的问题,而是整个仙侠就这德行。
我是不能理解怎么一旦是仙,主角就会变得皮肤非常白,滤镜非常亮,且所有男性神仙都往娘炮风格打扮。
而且仙侠世界里凡人出产率越来越低。神仙是相对普通地球人的,连地球人都没啥戏份了,那还仙个毛啊,成了一堆限制比地球人还多的悲催神仙。
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发表于 2022-9-6 11:14 | 显示全部楼层
白行简5566 发表于 2022-9-6 06:50
有哪个武侠游戏是《双旗镇刀客》这种粗粝画风的?

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

紫塞秋风
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发表于 2022-9-6 11:31 | 显示全部楼层
NickFree 发表于 2022-9-5 13:53
从林府能看出来有武侠的味道,关键是御剑、法术,镇妖塔里还有个神(该死的狗罕见),如果不是故事写的好 ...

这个其实是传统中国通俗小说世界观,比如聊斋乃至水浒里道士都是能施法的,但这并不代表法术比起剑术(或者其他武术)就有多少压倒性优势(甚至有没有优势都不好说)

后来变成大家都穿白袍在天上飞来飞去发射激光是由于其他的原因,并不是说仙侠本身不行。
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发表于 2022-9-6 12:47 | 显示全部楼层
白行简5566 发表于 2022-9-6 06:50
有哪个武侠游戏是《双旗镇刀客》这种粗粝画风的?

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

刀剑封魔录?

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发表于 2022-9-6 12:55 | 显示全部楼层
武侠文化说到底是幻想文化,这些东西是一定会因为现实的变化而产生变化的。指望万世不变显然是一件很荒谬的事。
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发表于 2022-9-6 12:56 | 显示全部楼层
武侠文化说到底是幻想文化,这些东西是一定会因为现实的变化而产生变化的。指望万世不变显然是一件很荒谬的事。
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发表于 2022-9-6 12:59 | 显示全部楼层
短打也有人做呢去年好像公布的童林传还是剑侠图来着,你看看那个古朴的人设

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-9-6 14:29 | 显示全部楼层
flyreder 发表于 2022-9-4 12:28
中年男都去键政钓鱼文玩了,也不看看现在影视市场受众是谁

别拿抗日题材不当电视剧啊
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发表于 2022-9-6 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
代号问剑pv过场的图片风格就是纯粹的古风风格

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-9-6 22:56 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2022-9-6 11:31
这个其实是传统中国通俗小说世界观,比如聊斋乃至水浒里道士都是能施法的,但这并不代表法术比起剑术(或 ...

关键是聊斋和水浒都不是武侠,更不是仙侠,而且水浒里的法术充其量也就是戴宗的甲马,和飞剑放火放水之类的法术有根本上的区别
武侠里掺杂一些高杀伤力的仙侠本身就属于机械降神了,别人都拿着刀剑暗器互殴,主角啪一声掏出来个飞剑千里之外杀人于无形,这还讲什么,所以我就说仙1对故事的把控很好,并没有让仙1太过机械降神
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发表于 2022-9-6 22:59 | 显示全部楼层
kimmmmmm 发表于 2022-9-6 09:22
就说仙剑1每个人物的人设都能立起来,包括配角也是,这点后面哪个游戏做到了?

—— 来自 Xiaomi 220412 ...

怎么说呢,其实1234都不错,5之后就感觉好像换了一个团队,甚至包括4我都不太喜欢,前三部多多少少都有点联系,4改个名字不用仙剑奇侠传的名字也没有违和感
如果你说的别的国产游戏,讲道理早期的国产rpg都不错,后面国产就没什么游戏了,当然没人能做到(古剑3多篇幅多多少少也有点短)
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发表于 2022-9-6 23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可说 于 2022-9-6 23:05 编辑
NickFree 发表于 2022-9-6 22:56
关键是聊斋和水浒都不是武侠,更不是仙侠,而且水浒里的法术充其量也就是戴宗的甲马,和飞剑放火放水之类 ...

首先...你为什么觉得,只有主角会“飞剑千里杀人”“机械降神”,而别人只能像野蛮人一样拿着刀剑互殴?
主角会御剑,他的对手自然也是需要御剑才能对付的强敌,即使是最简单的游戏数值设计,也不会说一个御剑术上去敌人就应声倒地
更别说复杂的故事世界观了
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发表于 2022-9-6 23:11 | 显示全部楼层
不可说 发表于 2022-9-6 23:00
首先...你为什么觉得,只有&#x4E3B ...

我只是说在武侠里加入仙侠这点,哪怕网文写出来都属于暴雷级别的,当然不排除有的作者能平衡好两者的关系。
而且首先,拿刀剑互殴并不是野蛮人,不要乱扣帽子
其次,我只是举例子,在一个冷兵器环境里塞入一个热兵器,这本身不就是机械降神吗,或者换个说法,这不就是降维打击吗?比如说主角和别人结仇,仇人拿着刀剑朝着主角跑,还没跑两步就看到主角的飞剑飞到面前,这不就是机械降神吗?
所以我的结论就是,仙1的成功和好的文本是离不开的,能在这么独特的设定下能让别人不感到违和,这很难得
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