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[NS] switch的分辨率最低能有多低?数毛社锐评

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发表于 2022-8-28 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 谢三哥 于 2022-8-28 11:18 编辑

Digital foundry在最近一期视频里回顾了switch上各种超低分辨率的游戏。(以下分辨率测试均在手持模式下)
1、古惑狼赛车 854x480p,作为常常拿出来和马车对比的赛车游戏,分辨率及帧数完败于马车。并且缺少抗锯齿(在如此低的分辨率下,不使用抗锯齿反而会让画面显得更清晰)。
2、巫师3 动态分辨率,最低810x456p,最高可以1280x720p(看天)。但大部分情况下的分辨率都在960x540p左右,调低画面选项可以达到1024x576p。

720p的巫师3

在如此低的分辨率下,调低一些画面特效反而会使画面更清晰。
3、真人快打11,少数手持模式也能达到60帧的游戏。但代价就是动态分辨率仅在682x384p和854x480p之间波动,并且在大多数时候更接近下限。


游戏在压力较大的过场动画时去除了TAA,使得锯齿非常的夸张。而在游戏过程中保留了TAA,60帧+TAA使得游戏在较低分辨率下,动态的观感尚可。
4、ID游戏,包括《Doom Eternal》、《Doom 2016》、《德军总部2》和《德军总部:新血脉》。他们的表现基本都是类似的,TAA+最低640x360P的动态分辨率,画面显得非常柔和。
但高质量的TAA也使得游戏画面显得比较干净,而不会有低分辨率常见的夸张锯齿。

5、WRC世界拉力锦标赛8,同样最低360p的分辨率,但由于其激进的锐化后处理,使得画面观感远不如Doom等类似分辨率的游戏。

在数百个switch游戏的查看中,99%的游戏最低分辨率都维持在360p以上,除了以下几个。
6、A Short Hike,426x240p分辨率,画面接近NDS。

7、《方舟:生存进化》,全平台都臭名昭着的优化,分辨率仅在384x216p。低质量的TAA使得整个游戏有着绝对可怕的观感,像是“土豆机器运行现代游戏”一样。


不过好消息是,方舟的制作组已经决定在switch上重新移植这款游戏,以下是早期版本的预览,与现有的相比,有着翻天覆地的提升。

9.dusk,一款复古的3d游戏,他本身以出色的720p渲染,但游戏给与玩家选择渲染分辨率的选项,使得游戏可以最低调整为160x90p


在动态分辨率被广泛应用的如今,swicth的下一代即使只是简单的兼容,也可以获得分辨率上的提升。
而上采样技术如DLSS和FSR的推广,相信是switch拥有更好画面质量的突破口。


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发表于 2022-8-28 11:20 | 显示全部楼层
A Short Hike那个不就是故意模仿NDS画风的吗?
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发表于 2022-8-28 11:26 | 显示全部楼层
方舟生存进化这分辨率太夸张了吧…………
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发表于 2022-8-28 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
就这?以前贴吧有个用土豆pc指甲盖大小窗口畅玩3A的神人。
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发表于 2022-8-28 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
Dusk 这个分辨率是刻意复古的吧,要论最低分辨率×最差观感应该还得是方舟
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 楼主| 发表于 2022-8-28 11:34 | 显示全部楼层
龙骑士甄志丙 发表于 2022-8-28 11:26
方舟生存进化这分辨率太夸张了吧…………

4k分辨率的一百分之一
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发表于 2022-8-28 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-28 11:56 | 显示全部楼层
xb2掌机模式的古拉大草原不是也只有270的样子么
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发表于 2022-8-28 11:57 | 显示全部楼层
方舟那个特效不砍硬砍分辨率的移植让人感觉是不是找的外包公司给的经费特别少

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-28 11:58 | 显示全部楼层
Jimlee080 发表于 2022-8-28 11:56
xb2掌机模式的古拉大草原不是也只有270的样子么

最低368p,270那离谱了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-28 11:59 | 显示全部楼层
记得xbde和xb2最低能探到378p来着
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发表于 2022-8-28 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
方舟这个是真搞笑

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-28 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-28 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
A Short Hike不是游戏本身就那样吗?
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发表于 2022-8-28 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
比起这些,我更震惊于居然能把这些游戏移植ns
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发表于 2022-8-28 15:14 | 显示全部楼层
ns版巫师3竟然还能调特效
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发表于 2022-8-28 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-28 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
没同时谈谈帧数吗

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-8-28 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-28 18:49 | 显示全部楼层
居然没提到apex吗?ns版apex的分辨率真的震撼我
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发表于 2022-8-28 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 crosz85 于 2022-8-28 20:09 编辑
ohi 发表于 2022-8-28 18:39
到底是什么人在玩这样的游戏

非躺不能玩的人,还有像我这种像看看switch跑主机大型游戏实际观感到底怎么样的人
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发表于 2022-8-28 19:24 | 显示全部楼层
ohi 发表于 2022-8-28 18:39
到底是什么人在玩这样的游戏

非躺不能玩的人
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发表于 2022-8-28 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
XB2的浮动分辨率范围写在配置文件里,掌机模式是540P*0.7,最低下探到378P,没有更低了
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发表于 2022-8-30 11:51 | 显示全部楼层
好奇伊苏8的数据。
玩到建筑群的部分感觉跑动起来满屏马赛克。
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发表于 2022-8-30 11:55 | 显示全部楼层
ohi 发表于 2022-8-28 18:39
到底是什么人在玩这样的游戏

主力还是只有switch一台机的人尤其小孩吧
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发表于 2022-8-30 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
画面接近nds,看到这句我笑了
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发表于 2022-8-30 13:54 | 显示全部楼层
diablo5 发表于 2022-8-30 12:06
在这种尺寸的屏幕上,4K和2K能看出差距吗?是不是能做到1080就行了?

问题是NS的屏幕是720P,最高显示也就720P。
而在7寸屏这个尺寸上如果做到1080P倒是有所谓视网膜屏的300PPI左右了,理论上再高也没有实际的提升
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发表于 2022-8-30 13:54 | 显示全部楼层
从诞生之日起就拉胯
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发表于 2022-8-30 18:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-30 18:57 | 显示全部楼层
WenhaoWu293 发表于 2022-8-30 14:16
倒也不好说,我串流时,2k和720p画质差别满明显的,虽然屏幕分辨率只有720p但是特效什么的很多都跟着分辨 ...

因为是“超采样”,你原生720P,跟生成4K再压缩成720P,后者的效果是要比前者好的,当然后者耗费的计算资源就是跟4K一样了。
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