本帖最后由 CswStar 于 2023-3-12 22:13 编辑
前言:这篇攻略是面向被ggst的画面和角色吸引,但又被打的头破血流的LSP们提供一些可供参考的入门思路。本人的水平很菜,没有格斗游戏基础,ggst也是我第一次玩格斗游戏,关于动作游戏也只玩过魂系列和一点点忍龙2、魔女、神之手。目前只摸到过一次10层,大多数时候在8、9层之间徘徊,所以各位大佬就绕道吧,这里只有我的一些浅薄的看法。以下内容来自本人200小时的独狼游戏经验,本人没有加入任何游戏群,也没人陪练,只在贴吧里发过一次帖子和在B占搜过一点攻略,所以有不足和错误的地方请大家指正。
一、如何平衡XP和心态
我相信很多LSP是因为被某个可爱的角色吸引才来玩ggst的,例如泰斯塔门特、布里姬、JKO,但实际上手后发现这些角色非常难用,几乎赢不了。这里就需要大家好好权衡一下,自己对这个角色的爱到底有多少?ggst中有一些角色是非常难以上手的,或是相对弱势,玩这些角色需要很多练习时间投入才能达到和强势角色一样的强度,例如我在用拉姆打上8层后(大约用了100小时,之后开始练JKO掉到6层),大约玩了5个小时的SOL就上7层了,而我玩了十几个小时的JKO还依然在6层被吊打。所以LSP们考验你们信仰的时候到了,你愿意为了XP被折磨多久?其实我也不知道该咋平衡,打不过就加入呗,等技术起来了再弥补Xp也不是不行(以上源自我玩JKO时的惨痛教训)
二、如何选择角色
如果你信仰坚定,能接受住考验的话,那跟着XP走让小头指挥大头也不是不行。但如果你很迷茫的话,可以采用比较折中的方案,比如选一些又涩又强的角色,例如:MAY、拉姆、狼妹,这三个是公认比较简单的,都有一些强势的赖招。梅暄、INO也可以选,但难度要高一些,这俩个我没玩过,但梅暄的出场率挺高的,即使在6、7层也很常见,而且我打她的胜率不太好,我觉得她应该不太难;INO虽然系统给她标的挺难的,但我在低层见过好多次,她有的招式也挺强势的,她应该没有系统标的那么难上手。再接下来是Testament、米莉亚,Testament我觉得她应该不是操作很难的角色,但她的强度我觉得不太够,我玩拉姆时很喜欢用她来当爬楼的垫脚石;米莉亚那中操作看了就知道了,完全不是给新人玩的,但我觉得她也不是最难的那一档,在低层也见过很多次。最后是JKO,完全不推荐给人玩,这难度不是一般的难,我在8层以下就没见过玩的好的。对了,关于布里姬,我没练过,和她打的也不多,我觉得她强度还行,但有点难度,不推荐作为入坑角色,但有爱的话也不是不行。
三、如何获取胜利
1、选择适合的输入设备。手柄、键盘、摇杆、hitbox都可以玩,但注意不要选择过于劣质或不合适的设备,键盘和hitbox我没怎么用过,但据我了解用这两个玩的好的人也非常多,而且似乎更适合蓄力系的角色(源自我用键盘玩MAY的实验)。用手柄的话要注意不要用手柄的小摇杆玩,非常容易串方向,回中的速度也不够,能用手柄摇杆打格斗的都是大神,已经不是普通人的邻域了。所以用手柄玩的话一定要用十字键,十字键垃圾的手柄要尽快淘汰,像微软的手柄就特别不适合,ps4手柄很适合打格斗,我也用它玩了大约30个小时,除了手疼以外没啥问题,后来根据潭友的建议用了MD结构十字键手柄,个人认为这种结构的十字键是最舒服的,如果要用手柄打格斗的话,我很推荐买一个,便宜的几十块一个,坏了也不心疼。至于摇杆,一般建议都是拳霸Q4这个级别的起步,还有就是用方档的摇杆。如果觉得摇杆太贵,自己又有DIY能力的话,可以自己买清水、三和的摇杆和按键自己DIY。另外用摇杆的话注意一下自己的握杆姿势,建议参考一下职业选手的握法,我用摇杆的前几十小时就是瞎握的,一直感觉搓招不顺,后来改成梅园大吾的握法就舒服了。
2、尽快熟悉角色的特性。在入门的时候我相信很多人会觉得走路都走不顺,而且不会斜向跳,我建议一开始先把基本的移动练熟,最起码要掌握斜向跳跃和661(冲刺转蹲防)。之后熟悉自己角色招式的性能,这里建议多和电脑打打,看看自己的角色哪一招最容易碰到对手,各个招式在哪个距离更不容易被counter。对了,关于教程只建议打通前三页,之后的内容可以到了8层以后再去打,前三页的内容理解了也基本够用了,后2页的内容对新手来说会比较打击信心,至于教程中教的连段完全没必要去掌握,连段可以到网上搜更适合自己的。
3、如何练习连段。首先连段不要练太花哨的,在搜连段时你会发现大多数华丽连段都是近s起手,但你练了会发现实战中近s打不到人,这一类连段都是把人打倒地之后去压起身的。所以你要先练一套3、4个招组成的能把人快速打倒地的简单连段(以你最容易打到人的招式起手),再练一套在版边破墙的连段,一般有这两套就够了,其它花活以后再说。在刚入门的时候连招并不重要,先把摸不到人这个问题解决了再练连招比较好。
4、如何在立回中胜利。如果立回打不赢的话,连段就是空谈了,关于立回的定义可以自行搜索,简单来说就是你要能打到人或是把对面压到版边。新玩家都会有一个瞎打的阶段,很重要的原因就是不清楚自己怎样才能打到对方,我的建议是逮着一个人就不停的和他练,一般来说6层以下的人套路都很浅,来回就那两下,而且一般走路都走不顺,乱动也很多,一般来说你和一个人打上十几局总能发现对面的出招规律,总能试出来破解的方法。但假如你实在赢不了,总被对面拿捏,那你可以回看一下录像,然后再用训练模式里的录制功能复制对面的操作再重播就行了,这时你就能研究对策方案了,当然,你不用害怕对面的操作太复杂了自己看不懂,你只要复制对面的起手就行了,只要你能破掉对方的起手招式,后面的操作就没意义了。 还有就是在出招的思路上要多注意上中下三段起手和投技起手的混用,要尽可能不要让对面迅速抓到自己的出招习惯,如果你的起手习惯被对面抓到了,比如你在倒地后喜欢第一时间升龙,那也不意味着你以后就不用这一招了,你可以换一个起手,但偶尔用一下被对面摸透的招式,特别是如果你很喜欢凹大招的话,你可以先让对面以为你吃瘪了就不会凹了,过了几个回合又突然来一下。 最后就是关于立回的三要素,新手只需要了解先至和进击就行了,差合还没必要这么早就去研究。简单来说就是你要知道你的哪些招式适合突进过去打人,哪些招式适合攻击向你突进的敌人。
5、如何进入胜利模式。这个胜利模式是指当你把对面打倒地之后该怎么办,如何持续压制对方。一般来说当对面倒地之后,要立刻进行压制,可以用多种招式起手进行压制,这时候如果对面猜错了你的起手就可以继续打倒对方从而形成一个循环,这里就有一些心理博弈的地方。ggst的血条比较短,一般被连续打倒地3、4次就快死了。所以练习压起身也挺重要的,可以在练习模式里设置电脑AI为倒地后立即反击,从而达到练习目的,对新手来说最重要的是要把握好与倒地敌人的距离,离的太近了会被投,这是新人容易犯的毛病。
6、如何捡软柿子捏。这里的意思不是让你去找弱的人练,而是在你想要爬塔但又屡屡受挫时如何获取自信。一般来说当你有经验之后会对其他角色的强度有一个认识,当你立誓今天一定要上一层的时候可以找自己认为比较有把握的角色打,但出场率高的角色还是要会对策的,你总不能谁都拒战吧。这里是个人认为的低层角色强度(5-8层): t1:黑人吸血鬼武士(血厚、招式强势)、sol(攻击力高,有赖招,容易被连死)、may(空战强势,海豚被削了但在低层还是强势、在版边伤害高)、拉姆(手长、推线能力强、在版边压制强势)、AXL(手非常长、出场率低、新人一般不会对策)、狮子(招式强势、出场率低、新人一般不会对策)。 t2:狼妹(近距离强势、好上手、新人一般玩的都还行)、KY(好上手、新人练的多、没有明显短板)、INO(出场率较低、招式奇怪、新人一般不会对策)、Happy Chaos(非常难练但依然有人练的角色,上下限差距大,和会玩的打完全没游戏体验,和不会玩的打就是屠杀)、米利亚(操作复杂、脆皮、但也有练的不错的)暗慈:(出场率极低,新人一般不会对策)、肥仔:(出场率极低,新人一般不会对策)。 t3:testament(手长、招式怪、但强度低)、波姆乔金(笨重、投技很强、但低层的一般不会对策手长角色)、Zato(非常难的角色、出场率低、上下限差距大)、浮士德(缺少强势招式、容易被压) t4:JKO(基本没见过玩好的,找回自信的首选对象)
好了,以上就是这次攻略的全部内容,其实格斗游戏入门并没有那么难,希望本文能帮到一些还在迷茫观望中的手残LSP 们,也希望我能早日重返10层,还有JAM和兔子怎么还不出啊!!我快等死了!!谁要那么多的男人和伪娘啊!!
|