找回密码
 立即注册
搜索
查看: 994|回复: 3

[PC] 《虚空穹牢》的和尚构筑思路是怎么样的?

[复制链接]
     
发表于 2022-8-26 15:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
贼和骑士都比较直观,武僧这个直接给我整不会了,站站不住,输出也不行,费用和狂怒资源也没有骑士这么丰富,叠防还是下回生效导致道中磕磕碰碰不少
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-8-26 15:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2022-8-26 16:00 编辑

拖,以拖待变,越拖越强。虚空穹牢的最大问题就是继承了尖塔的遗物系统,但是遗物的影响又过大,拉到50+纯纯的赌KEY牌+KEY道具了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-8-26 17:04 | 显示全部楼层
和尚输出其实挺高的,很多狂怒牌而且段数多,算是延迟伤害的补偿。但这个机制实在过于便秘,还不如主要叠杀意,延迟伤害适当磨血实在。以能力牌为主触发禅意和叠杀意打乌龟流
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-8-26 17:07 | 显示全部楼层
这游戏真的不错,还一直都在更新。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-14 19:52 , Processed in 0.033892 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表