腐宅
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2024-10-31
|
本帖最后由 刘伯温不博闻 于 2024-12-30 10:55 编辑
周末玩了两天只玩了单机模式,感觉这游戏场景美术和支线剧情还是不错的,但是比较恼人的就是红点真的太多了,而且走两步就有莫名其妙的解密和宝箱也很无语。
经常去做任务的路上能遇到六七个解密,比如那个猫猫啊,还有打牌给别人看病,还有带蝴蝶回家,偷学动物功法,不过他那个门派系统我觉得还行,有点武侠的感觉。
这游戏最让我不接受的一点就是很多无意义的动作都要个进度条,比如你拿个石头按了下RT,要等他那个RT后面的条读完动作才能完成,如果你中途推了下摇杆那石头就没拿起来,放下也是同理,我不理解这种动作为啥要设计成这样,遇到多了都从一开始的烦躁变成想笑了
战斗系统我是浴血核心就是化劲接处决,我选的伞打怪身上轻重攻击都不咋掉血,但是这游戏系统好处是可以随时随地的化,虽然也没啥用,主要是因为这个化劲感觉目押不上,感觉更多的是背板。而且手感很差,有个BOSS好像叫小十七给我打笑了,基本就是全程背板。功法奇术用法很有限,我不清楚是不是后面会有更强力的功法,至少我现在这几个奇术功法打打小BOSS还行一到大BOSS就是纯鸡肋。而且有的BOSS在连段过程中你有一次没化道后面就要全吃,没错我说的就是你孙老头。这游戏还有防御和闪避,我玩下来防御可能没啥用,但是闪避还是比较有用处的虽然非常有限,他这个游戏没有那种非常夸张的连段追击,你基本闪走了后续连段可能就不太能打到你了,但是闪避要的体力实在是太多了,基本闪两三下就没体力了,而且BOSS的架势槽实在是太长了,如果靠闪避加化红光的话,打个一个小时都是有可能的。
那有人说这个游戏的战斗系统其实不能只看浴血还有低难度,确实,浴血难度里的这些问题在开了辅助化劲都可以解决,但是你开了辅助化劲比较尴尬的是整个游戏就比较像播片了,可以无脑进攻然后等提示出来化一下,而且化一下可以把整个BOSS连段都化掉,绝对的写意潇洒。我朋友就是这样的,但是这样不止是化掉了BOSS的连段感觉已经把整个游戏的战斗系统都优化掉了。我感觉关了辅助化劲然后普通难度可能是比较适合喜欢探索又想体验战斗的玩家。
我主要感觉这游戏底子其实还不错的,尤其是场景美术。而且剧情不说多么好吧也不算烂,几个支线写的也是比较好的。如果有点魄力直接做成武侠单机然后优化一下难度设置和化劲的手感,然后把体力条给删了,优化一下人物韧性和性能,现在人物的性能真的太弱了,虽然有很多的东西但是基本都没有hhh,再把到处可见的宝箱删掉,添加一些获取难度比较高的强力的功法奇术玩起来也感觉会好很多,可惜这是个mmo为主体的游戏,还是有点可惜的。 |
|