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[PC] 【背包英雄】创意归创意,你这关卡设计不行啊

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发表于 2022-8-18 12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是打那么两三次还是在新鲜感加成下有点乐趣的
但是多玩几次就很烦了
每次开始游戏都得从头打一次教学关
鼠娘跟蛙女还好,机器人上来6、7个教学,烦的要死
虽然说能在打过教学关后存个档每次都从存档位开始,但这存档机制又分不清自动存跟手动存
自定义游戏虽然不用打教学关,但是开场就是第二幕的配置。机器人这种默认装备最多7甲的连第一个升级都熬不过
装备缺乏定向获取,NPC设置缺乏安排之类的也是各种问题
各种开局4把厨刀硬是打完第二幕都没核心厨刀,第一幕拿到美味苍蝇打完第三幕都没遇到蛙男的闹心事
魔杖和书基本刷不出来,各种“在魔力网络中加X点法力”的效果用不出来
离能玩还有一段距离
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发表于 2022-8-18 12:24 | 显示全部楼层
不是有个从马修开始吗?
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