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[其他] JRPG里关于死亡和复活的问题

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发表于 2022-8-15 11:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-8-15 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
区别游戏规则内死亡和剧情死亡就好
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发表于 2022-8-15 11:33 | 显示全部楼层
游戏是要让玩家玩的.
很多时候不能为了剧情合理性而牺牲方便性和游玩性.
这种想法本身也不是较真,只是有时候转念一想,的确是这么个道理.
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发表于 2022-8-15 11:38 | 显示全部楼层
狒狒踢就挺好的,扑街后有时间限制,到时间不能复活就真的死了。
关键人物复活不了就gameover。
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 楼主| 发表于 2022-8-15 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-8-15 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 11:43 | 显示全部楼层
只要不是和主线剧情要表达的主题严重相悖,双重标准,一般gameplay部分和剧情都是平行来看的
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发表于 2022-8-15 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
战斗里现在不叫死亡,叫气绝
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发表于 2022-8-15 11:49 | 显示全部楼层
濒死,气绝,反正不是真死
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发表于 2022-8-15 11:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-15 14:05 编辑

所以后来就叫濒死状态了。


其实JRPG还好,反正摆明了不要深究。

那种遵循DND规则的CRPG才麻烦。
背景设定复活术是比较普及的,只要不是自然衰老死亡,甚至死两百年化作灰了都能拉起来。


而玩家往往还能达到准传奇牧师水平,按背景是可以掌握这种高等法术的,只是非常昂贵而已,玩家咬咬牙给得起。

重要角色挂了,剧情煽情了半天,一堆人哭哭哭,气氛到位了,然后出席葬礼的传奇牧师玩家抬手一发完全复生术/许愿生,又从棺材里爬了起来,好了别哭了没事了,理论上是可能发生的,场面想想都尴尬。











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 楼主| 发表于 2022-8-15 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2022-8-15 11:56 编辑

有关DQ的死亡,日本有人总结过,说白了就是游戏性便利,也就是剧情杀和游戏杀的区别,游戏时候主角团可以死亡,剧情杀不可以,没什么合理解释。DQ5童年时期的同伴战斗死亡之后是晕倒,离开战斗后剩1hp,也是很特殊的例子。DQ9里面,玩家面对一个病死的NPC也说过如果我可以用扎奥里克让她复活就好了。DQ7的漫画里有提了一句主角的体质异于常人所以可以苟活一段时间。
总之没有什么合理的解释。FF叫战斗不能,还可以解释。DQ直接放棺材里了,怎么也圆不了了。
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 楼主| 发表于 2022-8-15 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:00 | 显示全部楼层
NijiiroAphro 发表于 2022-8-15 11:53
对,这一点特别bug。为啥只有衰老自然死亡拉不起来233333

理解为复活了立即就会老死吧。


不过有类似转生术的手段,可以换个身体曲线救国。

剧情崩坏不可避
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 楼主| 发表于 2022-8-15 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:09 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-8-15 11:50
所以后来就叫濒死状态了。

真复活术存在的世界非常折腾,生死观会完全不一样, 比方说就没有血手抚摸狗头“儿啊,为我报仇”而是“拿上这袋钱快跑找牧师去”。

日系就很好理解了,写死亡都是晕厥,DND也准备了hp在-1到-10的状态,但一口奶起来我是不太支持,没有仪式感,这里日系做的比较好,既然是重伤就不能用通常急救,至少过医疗做个CPR吧
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发表于 2022-8-15 12:11 | 显示全部楼层
NijiiroAphro 发表于 2022-8-15 11:39
同意这一点,一个极端的情况是,剧本中除了剧情死亡的角色,其他人都是天选之子,不会死的。 ...

不光主角队死是游戏性,敌人死了追究起来很多时候也是用游戏性隔离。不然开开心心插科打诨的主角一路上十步一杀屠人无数;或者杀了一个敌方小boss哭得ptsd,杀杂兵眼都不眨,剧情上都算canon的话故事讲不下去
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发表于 2022-8-15 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
本来就是魔法,伊苏怪走远几步又出来了,2还能对话,是同一个怪,但唯独守门的名字会变。梦幻之星2的复活就叫克隆,更加科学,但似乎剧情上战斗角色还是会死。
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发表于 2022-8-15 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:43 | 显示全部楼层
DND从一开始就是彻头彻尾的游戏,桌游同样要为游戏性妥协的。从它改编的电子游戏,复活术的问题往上推一层也是一样的
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发表于 2022-8-15 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-8-17 14:26 编辑
NijiiroAphro 发表于 2022-8-15 12:01
如果是复活了立即老死,那么如何把化成灰的更古老的尸体拉回来的

一般是先用一个法术重塑身体,然后复活。

估计普通复活术等于一个超级治疗术+魔法版心脏除颤器。
先把所有伤都治好,恢复到非自然死亡之前的状态。

然后把灵魂塞进去,1、2、3放电,好,有心跳了,等一下就醒了。

如果身体已经老死了,哪怕伤全治好了,也电不醒,

另外一些等级低一点的复活术,是会掉等级掉体质的,自然老死的人的人已经没等级体质可以扣了,体质到0直接挂?



转生术换个身体貌似就没有自然死亡限制了。


反正这种事情说不清,问就是灵魂被神带走了/寿元已尽。





最后想起博德之门3那个法爷队友了,








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发表于 2022-8-16 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
实际上dnd打了很多补丁的
比如有一大堆法术确保你尸体真的没法复活
可以用负能量把你浸染,可以变成冰块,石像,盐块,可以有砍死人直接把灵魂抽走转头消耗掉的武器
再上去还有一句“神不发还他的灵魂”

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-16 08:13 | 显示全部楼层
JRPG不早就把这个概念的定义改成 战斗不能 了吗
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发表于 2022-8-16 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
重装机兵里,不是有电击抢救么
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发表于 2022-8-16 10:18 | 显示全部楼层
NijiiroAphro 发表于 2022-8-15 11:53
对,这一点特别bug。为啥只有衰老自然死亡拉不起来233333

你可以认为是灵魂的消耗,自然寿命到了,是灵魂力量消耗光了,拉不回来,

意外身死的(战斗挂的),灵魂力量没消耗完,用魔法拉回来就行,至于损坏的肉体《钢之炼金术士》已经告诉你了,没有灵魂光是躯体的空壳就是一些便宜货合在一起的玩意,用魔法重组物质塑造一个新躯体就行了。有死者原装的躯体自然更好,只要补补伤口就行,而且还没有兼容问题
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发表于 2022-8-16 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
不就是电你蛋其实就是个游戏规则带出来的问题
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发表于 2022-8-16 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
usso 发表于 2022-8-16 10:05
重装机兵里,不是有电击抢救么

只有明奇博士才能做到,而且是刚死的尸体
往深说就是游戏规则,助手只救主角一行

所以玩家角度怎么死都行,那些npc的生死才留下深刻印象
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发表于 2022-8-16 10:30 | 显示全部楼层
这特么有啥可讨论的
直接阿虚图
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