大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2005-1-19
|
本帖最后由 codecloud 于 2022-8-14 11:23 编辑
在b站看到这个,开源免费产品,有兴趣的人可以自己去github玩一下,有web端工作流,不需要安装运行,国人开发的产品,虽然目前的效果还很粗糙.模型看起来也不够精致,动画渲染时还有各种图像渲染错位的问题.但这个效果已经很让人期待它未来的发展了.虽然2d转3d的技术早就有了,但大部分都是针对写实资源,这次这个ai工具则是针对二次元的.不过看其工作原理,大概就是任意风格的手绘都能转模型,然后根据动作文件自动生成动画.
以后ai技术成熟了,大概就是设计师画完三视图,然后去商业动作库网站如mixamo,或者游戏引擎商店下载的动作包.就能生成高精度的3d模型+动作资源了...对中小独立开发者的创作过程是个大利好啊
高投入的大型游戏的开发流程中,估计也会有越来越多的ai美术干预吧?毕竟建模贴图这一块的工作量极其巨大而且过程也很枯燥,并不允许过多的个人艺术表现.把这个工作交由ai自动完成,人力只用在对ai工作结果的细节审核调整上.大概是唯一能大幅降低开发成本的方法了.
好像木卫四协议的开发者就说过,它们开发组就在怪物\机甲等资源的美术设计过程中,用上了ai辅助设计....
|
|