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[NS] 高桥哥哥该如何做到扩大XB的品牌价值?

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发表于 2022-8-14 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Weiz97 于 2022-8-14 00:26 编辑

高桥哥哥不只一次提到自己现在的目标是增加异度神剑系列的品牌价值
虽说游戏品质没出什么大毛病,没到每年一款但进入switch时代还是挺稳定的在产出(考虑到此公司主业命脉非XB系列而是帮任天堂打工)
但就目前的状况来看…怎么说…还是那种在核心圈子很有讨论度的那种不上不下的调调
不如就想想高桥哥哥与任天堂该如何做到扩大ip价值

1.一条路走到黑

游戏质量定胜负,管他什么破不破圈,要是神作降临大家都得玩
属于很难达成的方法了,但感觉高桥哥哥想走的就是这条路

2.手游化

大前辈火纹走过的道路,不仅打响ip知名度,手游赚得还比主机本传还多
但自从任天堂2020年主机大赚,手游也不再是重点发展项目
感觉任天堂本家除了PM也无意再推出新的手游项目

3.转型服务型游戏,角色偶像化

上一方法的威力加强版
成功案例为文化输出大作Genshin Impact
nso免费游玩但游戏内有内购项目,简单来说就是要抽
每个角色给他整个好像很厉害的pv,争取玩家课金抽取
对了还要在秋叶原贴大广告
但要是这免费课金主机大作的企划要是交到任天堂手上,高桥哥哥可能隔天就退休了


4.资本力量

动画化电影化卖塑料小人等都安排上
找个牛逼动画公司配合人气歌手
青梅惨遭机械无情杀害或是天之圣杯大战等大噱头
漫区up主直呼20xx年度霸权
但隐忧是这游戏系列剧本后期常有些令人骂娘的点,弄不好就是跌落神坛
还有搞不好动画画出来的还没有游戏里即时演算的好


5.本体不行嗼嗼来救

与其耗心神整一群日漫剑人(anime swordman)的故事,弄不好还要整天被骂圣母中二,不如来卖吉祥物
宁宁与玛娜娜精细程度已令人怀疑mono里是否有人对诺彭有奇特想法
不如多出点诺彭周边与外传游戏,指不定人气超越本传
好处是可以多整点小规模实验性的玩意,可以打看看ns非核心圈子的蓝海市场
但搞不好真火了还没人知道诺彭原本是从哪出来的




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发表于 2022-8-14 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
xeno grand order
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发表于 2022-8-14 00:33 | 显示全部楼层
就这代的剧情你敢说游戏品质没出大毛病
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发表于 2022-8-14 00:33 | 显示全部楼层
在xbx基础上出二刺螈gta
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发表于 2022-8-14 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
可以像dq ff那样出些外传,比如异度神剑异刃篇,异度神剑战略版
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发表于 2022-8-14 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-8-14 00:41 | 显示全部楼层
keasen 发表于 2022-8-14 00:33
就这代的剧情你敢说游戏品质没出大毛病

确实没出大毛病啊

剧情是主观玩意,有些人看着神南火艾赛尔互打都能感动了
有些人也受不了XB2那开大车yy风格故事
有些人XB1看到挡刀就恶心整个游戏
还有人觉得XB3剧情是系列最佳呢

但就各方面的完成度,XB3 mt89分还是有点道理的
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发表于 2022-8-14 00:43 | 显示全部楼层
做成魂like?
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发表于 2022-8-14 00:45 | 显示全部楼层
ff15那叫大毛病,toar剧本来说其实算短加小毛病。xb3这个也就是少圆了点设定,没什么毛病。
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发表于 2022-8-14 00:46 来自手机 | 显示全部楼层
异度4最后的机会,独立世界观放飞自我的写,看能写成啥样。。后面估计高桥也基本退局二线了
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发表于 2022-8-14 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 00:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 武内P 于 2022-11-2 15:03 编辑

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发表于 2022-8-14 00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 00:50 | 显示全部楼层
我虽然不知道我在哪里,我也不知道我是谁,但是我知道我要大开杀戒了.jpg
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发表于 2022-8-14 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
希望他以后严肃点儿别老胡逼,这世上总胡逼还能有一体感的游戏只有里界的兰斯,这还是因为他是里界而且设置了一套方便胡逼的世界观。xb3你让我硬举例子一时回忆不起来,但他设定贼严肃但动不动出来一个脱戏的玩梗东西就总让人出戏
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发表于 2022-8-14 00:52 | 显示全部楼层
在这里问一句:圣奈的觉醒任务在哪接啊 有什么前置条件吗?  快把都市逛吐了。。
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发表于 2022-8-14 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
出个诺鹏外传游戏挺好的,整个世界观只有诺鹏,剧情怎么整蛊怎么来
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发表于 2022-8-14 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
5是最有希望了的,其他的实施起来麻烦重重
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发表于 2022-8-14 01:05 | 显示全部楼层
我也觉得整个诺彭外传挺好的
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发表于 2022-8-14 01:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 keasen 于 2022-8-14 01:18 编辑
hypnossz86 发表于 2022-8-14 00:38
剧情算不上品质有问题吧
不是很出彩而已
这几年的jrpg还有剧情特别出彩的么 ...


整了个根本站不住脚的世界观,支离破碎的剧情加上无法让人共情的主角(诺亚),我个人觉得已经非常失败了
3代很多糟心的流程设计让我对momo的制作实力有些失望,时间经费充足了的mono只会无限扩充规模、加废话播片最后砍砍砍。
本来有前两代的口碑在,这次3代做好了这个系列可以有机会一飞冲天,制作组自己把这个扩大品牌价值的机会给丢掉了…
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发表于 2022-8-14 01:18 | 显示全部楼层
异度之刃这个系列只要正常走就会扩大品牌价值
风花雪月被火纹遗老喷出翔了了,然而原版无印销量奔400万+去了
XB3这次日本首周光实体就赶上XB2实体+数字累计了,欧美英国在疫情后全球实体大跌数字大涨前提下也拿了个系列最高,西班牙首周是XB2的两倍以上,海外大体估计差不多也这情况,比如亚洲中国可能是XB2的N倍,韩国当年XB2连韩文版都没有这次都不是倍数关系了。。。等等
XB系列按正常路子走,在NS的次世代高清平台就是奔500万+去,作JRPG扛把子存在的,微软会在就暴雪收购案中应对索尼的COD问题回复巴西监管机构中把异度之刃跟塞尔达 马里奥 动森 宝可梦并列在一起作为标志性游戏系列举例,这可不是随随便便的客套新闻通稿,是作为内档留底的,别人是真这么觉得,没有这几年对这IP的品牌扩张,你搁以前那是匪夷所思的

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tlozfan -1 你是真的很会捧杀

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发表于 2022-8-14 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
扎扎实实做游戏就行,真当jrpg那么容易卖五百万啊,FF的品牌价值不看看耕耘了几年
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发表于 2022-8-14 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 02:04 | 显示全部楼层
高桥哥哥根本不知道
生命诚可贵,
爱情价更高。
若为自由故,
二者皆可抛。
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发表于 2022-8-14 02:06 | 显示全部楼层
做个以诺朋为主题的分手厨房类游戏
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发表于 2022-8-14 02:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 04:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 04:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 04:57 来自手机 | 显示全部楼层
继续正常做下去就行
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发表于 2022-8-14 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
keasen 发表于 2022-8-14 01:13
整了个根本站不住脚的世界观,支离破碎的剧情加上无法让人共情的主角(诺亚),我个人觉得已经非常失败了 ...

xbx就已经丢掉了
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发表于 2022-8-14 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
受众本就在一点点扩大。你们心中的扩大是去年传说级别,今年FF级别么?哪来的这种好事。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-14 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭这些所谓的jrpg爱好者这也不玩那也不玩,就只玩某平台还只玩汉化,那确实没什么剧情好的,毕竟魔女旅团1都有五年了。
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发表于 2022-8-14 07:44 | 显示全部楼层
keasen 发表于 2022-8-14 01:13
整了个根本站不住脚的世界观,支离破碎的剧情加上无法让人共情的主角(诺亚),我个人觉得已经非常失败了 ...

说得好像大家就能跟莱老板修尔克黄飞鸿共情似的。
异度的主角从来都这样,这不是缺点,是特色。
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发表于 2022-8-14 07:53 | 显示全部楼层
我觉得如果有异度4,任天堂和mono可能会更加提升支线的重要性,把更多主线关联内容放到支线。
因为感觉任天堂和mono的目的,就是最终研究出开放世界jrpg主线和支线的平衡,而目前还在探索中

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-8-14 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-14 10:27 | 显示全部楼层
学会做减法,把细节做好点就行
现在游戏的内容根本就不该是目前销量该有的体量
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