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[青黑无脑不要游戏只求一战] 以剧情为主打的游戏大多既讲不好故事又不好玩

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发表于 2022-8-5 17:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-8-5 17:06 | 显示全部楼层
虽然但是 不忍卒读不是这样用的
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发表于 2022-8-5 17:08 | 显示全部楼层
既无内容,也无逻辑
什么叫戴着镣铐跳舞你说清楚啊,123列出来啊,还是你觉得暗黑和怪猎的战斗系统自由度已经高到所有玩家都觉得没有镣铐了?
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发表于 2022-8-5 17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 复东生 于 2022-8-5 17:49 编辑

不忍卒读:指太过悲伤读不下去。

多说两句,游戏作为一种艺术形式,它的内涵可以分为两部分:1. 和其他艺术形式相通的(注意,相通不代表程度相等);2. 独有的。

一般来说,我们习惯上把第一项称之为剧情,第二项称之为游戏性。但事实上,这两者都是复合概念,很多时候对于不同游戏,指的并不是同一个东西。

比如有的剧情游戏是“通俗小说like”,它关注的是故事的起承转合(即常规意义上的“剧情”);而有些声称剧情游戏的其实是“爆米花电影like”,这里的剧情或许称之为“演出”更合适;还有一些是“抽象派画作like”,有着夺人眼球的色彩画面,讲着似是而非、玄之又玄的隐喻,也自称是剧情向作品。

而游戏性看似复杂,有射击有格斗有各种,但本质上都是围绕着游戏最大的特点展开,即“交互”,人与作品的交互,再借由作品与其他人的交互,这是以往艺术形式都做不到的,不管是act还是rts甚至仅仅用“交互”这个点做文章,都不能逃出这个框架。

对于大多数普通游戏而言,原创是很困难的,借鉴抄袭才是常态。但抄的多了了,玩家也就烦了。这就要提到蓝海的概念:游戏性相关的内容只能在游戏界抄,是比较卷的,但如果你抄抄“传统艺术”,抄抄“爆米花电影”,随便融一点,玩家就会觉得新鲜,这就是一片蓝海。所以现在很多游戏喜欢声称自己是剧情向。

但这只代表一种风气,不代表剧情和游戏性是不相容的:E17的剧情自不必多说,而且它对于游戏这种载体的“独特性”的理解远超绝大多数同行,同时这两者融为一体。只可惜,文章天成,妙手亦偶得。
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发表于 2022-8-5 17:09 | 显示全部楼层
很多时候剧情就是给我个目标,只要不太受不了就都能玩下去
所以通关后很多东西没个既定目标就不怎么想打了,所以很烦那种关键装备技能职业什么都很后面才解锁的,或者是通关后才能解锁和挑战的内容,没什么动力去完
真要看剧情向的东西还是看看剧情向的文学和影视作品好了
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 楼主| 发表于 2022-8-5 17:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-8-5 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-5 17:11 | 显示全部楼层
反正我是没玩过什么剧情束缚住玩法的JRPG……
至于剧情,你日现在轻小说也没几个写得很好呀……就算不做游戏,该烂还是烂……
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发表于 2022-8-5 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-5 17:11 | 显示全部楼层
要不直接指名道姓把
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发表于 2022-8-5 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
事实上也没多少rpg是真的“主打”剧情的,当然要分不清剧情,演出和世界观的区别那就没办法了
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发表于 2022-8-5 17:28 | 显示全部楼层
我觉得RPG主要是扮演,代入感到位了,剧情多烂俗也无妨

只是论坛讨论时,客观上的剧情呈现比较容易被当靶子。以此标准,就是多做多错,谁也别想好了

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发表于 2022-8-5 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
如果一个游戏拿艺术品这个词宣传自己那一定是因为它不好玩
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发表于 2022-8-5 17:53 | 显示全部楼层
你想说的是原神吧
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发表于 2022-8-5 17:53 | 显示全部楼层
昨天才和朋友讨论过这个问题,我得出的结论是在游戏动画漫画轻小说的浸淫下长大的人写出来的东西基本不可能超越影响他的那些作品,朋友的结论是不读史书对国际局势没透彻研究的人写政治国家战争题材就只能瞎写。所以不追求宏大深刻、不碰国政题材一般就还行,一碰就容易雷或者观感割裂
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发表于 2022-8-5 18:08 | 显示全部楼层
你想多了,拿剧情当添头的游戏也没几个好玩的

游戏界照样遵循二八定律
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发表于 2022-8-5 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 笔仁SaSaSa 于 2022-8-5 18:21 编辑

想必lz说的一定是画质爆好剧情巨sb系统巨无聊的原神吧
请问非画面党什么时候去死?电子游戏作为视觉产品,追求画质不是天经地义的吗?也就一些神经病天天抱着他的马赛克猎人不放手了。
笑嘻了


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发表于 2022-8-5 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
看了眼鹅

你说的都对
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发表于 2022-8-5 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
逻辑没看懂,建议楼主重学一遍高中语文
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发表于 2022-8-5 18:31 | 显示全部楼层
楼主知道rpg这个词的原意吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-5 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
2年前的极乐迪斯科和十三机兵防卫圈就很强啊,以剧情为主打的游戏近几年怎么就不行了?
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发表于 2022-8-5 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
啊?TLOU不是做得挺好的吗
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发表于 2022-8-5 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
最喜欢看你们这种空口说大话的了
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发表于 2022-8-5 19:29 | 显示全部楼层
就是菜而已
除了极乐迪斯科之流,真写得好的还会在这里做个破jb游戏?
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发表于 2022-8-5 21:50 | 显示全部楼层
别说游戏编剧了,就是动画漫画文学电视剧电影也是得分档次的,虽然确实每个领域都有一些很厉害的人,但是总体来说还是牛逼的人集中在最赚钱的行业
不然小岛早就去搞电影去了
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发表于 2022-8-5 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
要看剧情请玩AVG,而不是编个理由让你刷怪秒BOSS的RPG
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发表于 2022-8-5 22:04 | 显示全部楼层
RPG看的是演出,真看故事还不如翻翻网文(
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发表于 2022-8-5 22:15 | 显示全部楼层
的确,剧情的维度无限上升,而游戏中提供的解决方法还是只有战战战,这样很难不让人觉得扯淡
剧情只因gamewise而存在,这也是宝可梦之所以是最好的jrpg的关键因素
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发表于 2022-8-5 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 hentianwuya 于 2022-8-5 22:17 编辑
u2deack 发表于 2022-8-5 21:50
别说游戏编剧了,就是动画漫画文学电视剧电影也是得分档次的,虽然确实每个领域都有一些很厉害的人,但是总 ...

看错了
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