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楼主: 有一条大鱼

[青黑无脑不要游戏只求一战] 好死!索尼利润暴跌37%!

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发表于 2022-7-29 18:27 | 显示全部楼层
认真的想想,骚尼今年上半年毫无建树,下半年老任都开始发力了,骚尼这边还要死不活的,就一个战神能期待下,玩几把呢
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发表于 2022-7-29 18:30 | 显示全部楼层
没所谓,反正我现在全面退索,吉姆抱着自己的aloy嗨去吧
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发表于 2022-7-29 18:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 hentianwuya 于 2022-7-29 19:00 编辑
zqr211 发表于 2022-7-29 18:24
对比一起看

[cp]【微软第四季度财报:游戏营收全面下滑 仍创造最佳全年成绩】微软公布了2022年第四季度的 ...

你这个对比一起看,要转换成同一货币单位。
索尼营业额是6043亿日元按现在的汇率是45亿美元,去年同期营收6158亿日元按当时汇率是56亿美元。
也就是说按美元汇率没有排除通胀影响(我不知道索尼计算通胀的公式是什么),索尼游戏业务暴跌20%。

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发表于 2022-7-29 18:39 | 显示全部楼层
好 跌
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发表于 2022-7-29 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2022-7-29 18:36
你这个对比一起看,要转换成同一货币单位。
索尼营业额是6043亿日元按现在的汇率是45亿美元,去年同期营 ...

a9肯定不会转换汇率,谁跌的数字大 谁就输了
肯定这样
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发表于 2022-7-29 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-29 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2022-7-29 18:36  本帖最后由 hentianwuya 于 2022-7-29 19:00 编辑  引用:zqr211 发表于 2022-7-29 18:24 对比一起看  [cp]【微软第四季度财报:游戏营收全面下滑 仍创造最佳全年成绩】微软公布了2022年第四季度的 ... 你这个对比一起看,要转换成同一货币单位。 索尼营业额是6043亿日元按现在的汇率是45亿美元,去年同期营收6158亿日元按当时汇率是56亿

平均汇率索尼财报里给了,换成美金差不多是跌17%来自: iPhone客户端
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发表于 2022-7-29 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
吉姆什么时候滚

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-7-29 19:45 | 显示全部楼层
超级SSD现在都是PB级的4K读写了顺序读写是EB级了
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发表于 2022-7-29 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
索尼还没断气吗
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发表于 2022-7-29 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
我这ps5都沦为fifa启动器了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-7-29 20:01 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2022-7-29 19:31
平均汇率索尼财报里给了,换成美金差不多是跌17%

本质上还是前面疫情红利消失了,没啥死不死的。。
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发表于 2022-7-29 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
victorxu 发表于 2022-7-29 16:10
认真来说,SIE未来选择gaas游戏来提高利润的战略到底正不正确呢?的确GTAOL,FIFA,COD,APEX这些非常赚钱,但 ...

gaas要赌运气,不是人人都能火,多抽几次出货几率大。
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发表于 2022-7-29 20:59 | 显示全部楼层
舒服了,乘早倒闭吧
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发表于 2022-7-29 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
希望索尼今晚就暴毙
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发表于 2022-7-29 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
victorxu 发表于 2022-7-29 16:10
认真来说,SIE未来选择gaas游戏来提高利润的战略到底正不正确呢?的确GTAOL,FIFA,COD,APEX这些非常赚钱,但 ...

人人都想做第二个堡垒之夜,但是ea也就才成功了一个apex,微软的光环无限身上堡垒之夜的商业要素f2p/微交易/赛季通行证/随机刷新商店它一个不缺,差到Halo这个ip都快贬值了,育碧的那个超猎都市不也黯然退场
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发表于 2022-7-29 21:25 | 显示全部楼层
好强的攻击性

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-7-29 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-29 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
kimmmmmm 发表于 2022-7-29 21:30
一窝蜂做服务性游戏其实很不靠谱,主机还是要看你独占游戏有多少。举个极端的例子,国内手游市场竞争这么厉 ...

看微博那个顽皮狗灯光师刘洋说,索尼现在单纯搞游海战术拓展经验,成功一个就算赢
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发表于 2022-7-29 22:37 | 显示全部楼层
吉姆冻蒜
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发表于 2022-7-30 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
引用第58楼csolfans于2022-07-29 21:34发表的  :
引用:kimmmmmm 发表于 2022-7-29 21:30一窝蜂做服务性游戏其实很不靠谱,主机还......

那不是和se臭味相投,联想前几天那个收购se传闻

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2022-7-30 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2022-7-29 16:31
大惊小怪,营业额差不多利润下降不就说明研发投入在增加,有没有效果要等游戏出来

—— 来自 Sony XQ-AS72 ...

研发投入一般不会计在利润中,会先视为资产,直到那投入成本开始有收益那一刻才会转到利润当中,或会根据那研发的预计收益年期去进行分摊。

当那研发投入在同一年度确定完全失败,那才会在没有收益的情况下全数计算在当年利润。

这是为了确定公司发展项目的成果能够比较合理地在财务报表上反映出来。
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发表于 2022-7-30 07:43 | 显示全部楼层
不是因为花大钱去买二档会员的游戏了吗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-30 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2022-7-30 06:57
那不是和se臭味相投,联想前几天那个收购se传闻

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

se是疯狂做2线3线单机,好事。不是疯狂做服务型游戏。
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发表于 2022-7-30 13:28 | 显示全部楼层
不如mhy一个月流水吧
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发表于 2022-7-30 21:00 | 显示全部楼层
我就关心吉姆什么时候滚蛋
当年买ps3、ps4是什么心情,现在对ps5一点都没兴趣
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