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[怀旧] SE迷宫游戏《DUNGEON ENCOUNTERS》简介与心得

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发表于 2022-7-23 08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赤魔法师 于 2022-7-23 08:32 编辑


这是个什么游戏?
手游天尊SE制作的简单粗暴的迷宫游戏,从头到尾的制作都体现出了极简的风格,迷宫的边框是简单的线条,BGM是不要版权费的古典音乐,100层的迷宫直到倒数第2层才有第一句剧情,迷宫中遇到的每个怪物都只是想杀了你,仅此而已。
奠定FF系列战斗系统伊藤裕之沉寂四年后推出的首款游戏
如果说之前旧时代的FF搭配上伊藤设计的战斗系统是饕餮的高级牛排套餐
——那么这款游戏就是把牛肉滋味提取出来制作的红烧牛肉方便面
便宜、极简、适合在夜深人静时一个人在迷宫进行这几小时的冒险
然后人设是在国内有着高人气曾经参与过最终幻想战略版A的伊藤龙马,我个人也很喜欢

战斗系统是怎么样的?
简单的说就是游戏王,十分简单,ATB模式行动,怪物有物防和魔防,正常情况下攻击先削减防御,扣到0之后才能扣HP,怪物攻击我方同理,后期有无视防御的攻击手段。

攻击手段根据装备的不同分为近战、远程以及远近都能打的魔法
这三类又再分出两类是固定伤害和随机伤害,所以一共有3x2也就是6种
随机伤害计算十分不复杂比如攻击力是10000,伤害就是1~10000中的随机一个数
固定攻击的伤害上限通常比较小,随机伤害的上限非常高,在固定伤害中插入随机伤害能带来非常好的战斗节奏

有什么特别之处?
如果只是普通的迷宫+ATB战斗系统,市面上类似的游戏已经非常多了,其中也不乏大前辈和佼佼者
整个游戏迷宫共99层,以往的迷宫游戏都是在本层中找到楼梯以后才能前往下一层,
但这个游戏的特殊之处在于这99层的迷宫是“立体”的
就像你家住在10楼,你的地板下面有9楼的邻居一样,在这个游戏里玩家可以获得可以直上直下的「仮想階段」(假想楼梯)功能,可以直接前往下一层对应的地板
后期更是有更暴力的「仮想エレベーター下り」(假象电梯)和「テレポーテーション」(传送)功能,可以前往迷宫任意层数任意坐标
这带来了极多的通关思路,甚至可以在游戏初期就前往迷宫最深处获取终盘的能力、同伴和装备,思考的乐趣非常多

地图走过的地板会变成另一个颜色,踩过的地板越多我方可以同时装备越多的地图能力
地板上记载着00~FF的2位16进制数,白色是事件,黑色是战斗。
虽说是事件,但仅仅只是01是下行楼梯,03是能力变更,05是复活,14是武器店等等这些基本功能
迷宫中的敌人都以16进制字符形式显示在大地图上,我方有多种地图能力可以跳过战斗
因为是十六进制的关系,所以本作敌人分布种类和我方的等级上限都是255种,也就是十六进制中的「FF
打过的怪物会掉落道具,也会增加武器店和道具店卖的道具

但好的武器需要解决游戏中的数字谜题前往迷宫对应的地板处才能获得,但和大多数解谜游戏一样,答案都是固定的,也可以选择网上抄答案


异常状态
重点说说装备破坏、石化和行方不明
装备破坏:有的怪物攻击会附带装备破坏,效果就是字面意思一样一招把你辛苦获得的999防御力装备一招打碎再也回不来,游戏中期款可以获得防住这个异常状态的能力

石化:和字面意思一样,迷宫游戏里常见的石化,但这游戏的石化十分真实,被石化了的同伴就真的变成石像留在当前坐标位置不能动了,只能记下同伴被石化的坐标,去迷宫特定位置找到石化解除的方块,输入记下的坐标解除
普通人可以搬起变成石像的同伴吗?不能
我已经200级攻击力999了能搬起变成石像的同伴吗?对不起还是不能
可以说是前期最可怕的异常状态,中期也有可以防住这个异常状态的能力

行方不明:「仮想エレベーター下り」(假象电梯)和「テレポーテーション」(传送)固然好用,但你有没有想过你往下坐的电梯下面有可能是没有地板的?一旦触发这样的操作,你队伍里的所有同伴会被随机传送到100层迷宫的任意一处,队伍直接散架,只能通过探宝器一样的操作一层一层寻找。

另外在迷宫中能遇到一个老鼠一样的怪物,他能偷你的钱,很多人以为自己也没有多少钱随便它偷,但这游戏这老鼠能把你的钱偷成负的…


同伴

一共24名同伴,开始只能选择其中10名,后14名在冒险中能遇到
和大多数迷宫游戏一样并没有什么同伴加入的剧情,甚至也不会有同伴加入的提示
他们处在迷宫的某层某个地板上,你只有前往他们所在的对应地板,打开菜单选择把他们编入队伍,这样他们才会加入
有的同伴初始状态就是被石化或者战斗不能的状态,你需要像前文所说的操作一样记下坐标,然后去对应的地方先为他们解除异常状态以后才能让他们真正加入
部分同伴有他们对应专属的装备能为其能力提升大幅度加成

比如男武士ホクガク的专属装备「塵地紗綾形黒漆剣」能对全体敌人无视防御造成极大伤害
机器人K2000通过专属装备能达成全游戏最高的防御力
所以每个同伴实际上只有专属装备和初始速度值的差别
比较公认的最强4名同伴是ホクガク、モデナリ、K2000和バルトロ
是终盘队伍构成的绝好帮手

隐藏boss

「無限」

可能是制作人家里的豚鼠「モルモット教授」

如同可见数据一样,天文数字般的攻击和防御,有着神龙般的ATB条积攒速度
游戏中如果中了豚鼠异常状态以后,我方成员战斗中的形象会变成豚鼠,同时可以装备豚鼠专用装备「モルモットソード」(豚鼠剑)
能以等级的倍数对敌人造成极大伤害
没错,就是FF3的洋葱剑士,就是FF6的河童装备…
一切boss在这个战斗系统下有了装备和等级都不再是问题
「高級時空時計」能让boss行动条归零,但因为boss行动速度很快所以也不是绝对无敌,只是能少挨几下打

BGM
极简风格 极简作曲
全都是十分有名的古典音乐的电吉他版
0层:悲怆(贝多芬钢琴奏鸣曲第8号”悲怆“第2乐章”)
战斗胜利:阿莱城的姑娘(乔治·比才)
1-9层(地底):图画展览会(莫杰斯特·穆索尔斯基)
10-19层(新世界):秃山之夜(莫杰斯特·穆索尔斯基)
20-29层(砂漠):侏儒进行曲(格里格抒情小品作品54 No.3)
30-39层(火山):野蜂飞舞(尼古拉·里姆斯基科萨科夫)
40-49层(荒涼山河):女武神的骑行(理查·瓦格纳)
50-59层(忘れられた世界):革*命练习曲(肖邦练习曲作品10第12号)
60-69层(霧の丘陵):幻想即兴曲(肖邦作品第66)
70-79层(黄昏):自新世界 第一乐章(安东宁·德沃夏克作品95第9乐章)
80-89层(氷河):冬风练习曲(肖邦练习曲作品25第11号)

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