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[其他] 日元都跌25%了,等于海外增长,会促使日厂更重视海外么?

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发表于 2022-7-19 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-20 09:33 编辑

2年跌了25%,现在还在持续跌,而且很可能是结构性的,大概率不能涨回来……




那么对于日厂,如果用日元计价的话,等于部分汇率强势的海外市场(比如国内和美帝)游戏价格/销售收入,凭空提高了33%。

扣除成本后(游戏开发/移植几乎都是纯人工成本,日元发工资),利润率提升比例更高。
  
而对于汇率强势国家的玩家,游戏价格也相当于打75折了(典型就是买DLsite官中黄油),也更促进玩家消费,某种意义上等于游戏版本低汇率促进出口。

正面例子就是隔壁日本一:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2082125-1-1.html

这家角色扮演游戏制造商的总部设在岐阜县,这是一个多山且以农村为主的县,那里的平均工资比东京低20%,全部以日元支付。
然而,日本一公司总裁Sohei Niikawa在接受彭博新闻社采访时说,该公司一半以上的销售额是美元,而且由于美国游戏玩家中的日本动漫热,这一比例可能会进一步增长。
他说:"日元的持续下滑带来了巨大的汇兑收益,"他补充说,北美现在占到该公司集团收入的60%。

反面的代表就是Falcom,日本一赚的钱大半是靠Falcom的游戏海外版……
该公司在美国的收入有一半以上来自于从日本Falcom公司借来的游戏。



日元发工资,美元卖游戏,这一进一出利润率就大幅上涨了。


反过来,等于日本本土市场(以及同样暴跌的欧元区)萎缩了25%。



那么会不会促使日厂重视海外市场?甚至一定程度刻意媚外?


  
尤其是那些守着一亩三分地的死硬派小日厂,本土市场一直在萎缩,但出海方面不够积极,官中/官英拖拖拉拉,移植PC慢(国内千万级玩家+美帝千万级+俄罗斯千万级,堪比日本总人口)/移植XBOX干脆不干(在消费力最强的北美市场占比不低),以至于出现所谓"日区专供"游戏、"日系被动独占"游戏。

现在一记猛药逼一逼,会不会让他们加速,比如积极的官中官英+同步上PC和XBOX?




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发表于 2022-7-19 14:47 | 显示全部楼层
会媚白皮外,黄皮没资格被媚哦
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发表于 2022-7-19 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-19 14:53 | 显示全部楼层
大部分游戏早就是海外比日本卖得多了吧,该媚的早媚了
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发表于 2022-7-19 14:55 | 显示全部楼层
对于日本业界。不管是大厂,任天堂,capcom,SE,还是新一代明星制作人,宫崎,小岛,吉田。

媚不媚外其实是能力问题
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 楼主| 发表于 2022-7-19 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-19 15:12 编辑
纯真丁一郎 发表于 2022-7-19 14:53
大部分游戏早就是海外比日本卖得多了吧,该媚的早媚了

小厂还不行,官中官英拖拖拉拉,移植PC慢(国内),移植XBOX干脆不干(美帝)。
这样汇率逼一逼,会不会促使他们积极出官中官英,同步上PC和XBOX。




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发表于 2022-7-19 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
媚土包子?土包子自己都看不起自己,媚个蛋。你侮辱土包子很土才有钱来。
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发表于 2022-7-19 15:11 | 显示全部楼层
至少gal和小黄油官中越来越多了
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发表于 2022-7-19 15:11 | 显示全部楼层
日厂感觉现在相当重视中国市场 (定价除外
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发表于 2022-7-19 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
确实现在dlsite上的游戏,打个折加优惠券下来,三四十块钱

----发送自 OnePlus HD1900,Android 11
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发表于 2022-7-19 15:23 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-19 15:03
小厂还不行,官中官英拖拖拉拉,移植PC慢(国内),移植XBOX干脆不干(美帝)。
这样汇率逼一逼,会不会促 ...

小厂那是产能不足,哪个厂商不想游戏发售自带全世界语言版本呢,没这本事啊,能掏出个完整游戏已经力竭了,海外只能找个外包手一甩。
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发表于 2022-7-19 15:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-7-19 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-19 15:36 编辑
纯真丁一郎 发表于 2022-7-19 15:23
小厂那是产能不足,哪个厂商不想游戏发售自带全世界语言版本呢,没这本事啊,能掏出个完整游戏已经力竭了 ...

现在外包本地化和移植产业很成熟了,单纯愿不愿意迈出那一步的问题,人小黄油厂都能外包。

有些甚至都不用移植,比如一堆用UNITY/UE的都是几乎一键另存为暴力移植就行,轨迹干脆就用的起源引擎,原生PC/微软DX才是原生的。
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 楼主| 发表于 2022-7-19 15:40 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-7-19 15:28
意思是11区也要从人设开始zzzq?卡表这种真人画风的也就算了,泥潭第一jrpg做成zzzq谁爱玩谁玩

...

ZZZQ是因为公司物理地址在美帝不得不低头。日厂物理又不在美帝,平台审核问题没办法,只要过了就无所谓。

人设方面,感觉最多角色屁股更大(美帝人貌似特别喜欢大屁股),或者白毛对冲国人特供。
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发表于 2022-7-19 15:41 | 显示全部楼层
pc上也就差任天堂的游戏了,lz是说这波任天堂也扛不住压力要上pc了?
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发表于 2022-7-19 15:43 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-19 15:35
现在外包本地化和移植产业很成熟了,单纯愿不愿意迈出那一步的问题,人小黄油厂都能外包。

有些甚至都不 ...

法老控索尼小弟,不第一时间移植大概率不是不想,而是不行,毕竟以前引擎都是白嫖索哥的。而且法老控不就刚好跟我说的一样,规模小还要一年一作,产能吃紧,海外只能找个外包手一甩,运气好就是创轨同步中文,运气不好就是李鬼晚半年。北美虽然动作很慢,但依我观察看白皮好像也没什么太大意见,好像是因为要搞英配?
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 楼主| 发表于 2022-7-19 15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-19 15:45 编辑
xzzfft 发表于 2022-7-19 15:41
pc上也就差任天堂的游戏了,lz是说这波任天堂也扛不住压力要上pc了?

还是有一些死硬派的。

举例……轨迹同步首发PC/XBOX+官中官英吧。

新引擎用的起源引擎,PC/微软DX平台才是原生的平台,移植困难的理由说不过去了都。
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发表于 2022-7-19 15:50 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-19 15:44
还是有一些死硬派的。

举例……轨迹同步首发PC/XBOX+官中官英吧。

falcom不是老牌pc厂被搞伤了才转战主机这也算死硬派啊
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 楼主| 发表于 2022-7-19 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-19 16:13 编辑
xzzfft 发表于 2022-7-19 15:50
falcom不是老牌pc厂被搞伤了才转战主机这也算死硬派啊

以前没条件,现在条件那么好,可以一键全平台了还不搞,不就是死硬么,除了PC还有XBOX也是问题。

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发表于 2022-7-19 16:44 | 显示全部楼层
估计霓虹AC**业卖身国外资本的,会越来越多,这波利好XBOX用户,腾讯股票。还好索大法早就看到今天,早就是白皮的咧
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发表于 2022-7-19 16:59 | 显示全部楼层
想起大版权时代,都在传国内平台买版权是改变日本动画公司的收入结构的法宝
结果现在国内买了版权的动画就剩4部
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发表于 2022-7-19 17:09 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-19 16:04
以前没条件,现在条件那么好,可以一键全平台了还不搞,不就是死硬么,除了PC还有XBOX也是问题。

...

好马不吃回头草,再说了也不是不出除非能在拉跨pc版上尝到甜头
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发表于 2022-7-19 17:13 | 显示全部楼层
有能力赚海外钱的早就在赚了,能力不行的也早就尝过出海失败,龟缩日本国内甚至缩减了主机游戏业务
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发表于 2022-7-19 17:32 | 显示全部楼层
这些年不都重视了,LZ好像发现新大陆似的
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发表于 2022-7-19 18:27 | 显示全部楼层
纯真丁一郎 发表于 2022-07-19 15:43:54
法老控索尼小弟,不第一时间移植大概率不是不想,而是不行,毕竟以前引擎都是白嫖索哥的。而且法老控不就 ...
法老控不是索尼小弟,索尼实际上没有过法老控任何独占费用,也没有上过任何有关索尼的游戏展。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-19 18:31 | 显示全部楼层
donghanwen 发表于 2022-7-19 18:27
法老控不是索尼小弟,索尼实际上没有过法老控任何独占费用,也没有上过任何有关索尼的游戏展。

  -- 来自  ...

“这时日本一的新川社长表示早在很久以前和近藤社长会面后就一直想要担任起 Falcom 游戏的移植工作,不过遗憾的是 Falcom 当时已和索尼 SIE 等公司定下了合作关系,不得不忍耐到现在”

随便找的一段,反正法社跟🔒哥关系密切是没跑的
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 楼主| 发表于 2022-7-19 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2022-7-19 17:32
这些年不都重视了,LZ好像发现新大陆似的

是汇率逼一逼,还能做出什么。
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发表于 2022-7-19 20:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-19 21:22 | 显示全部楼层
那几家早就和中国合作出手游了还问重不重视呢
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发表于 2022-7-20 01:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-20 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2022-7-20 01:22 编辑

要是能赚钱必然吧,不过现在除去黄油外竞争力也不能说很强啊…不知道能分多少蛋糕
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发表于 2022-7-20 01:26 | 显示全部楼层
某种程度上是,不过日本这波……就像白左zzzq影响欧美游戏制作一样,日本做出来的未来5年国内还喜不喜欢不好说
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发表于 2022-7-20 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-20 04:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-7-20 09:23 | 显示全部楼层
riin 发表于 2022-7-20 04:39
大厂要是真的认真出海, 必然会在美帝设分部的。老任、SE、Capcom都是如此 ...

小厂用通用引擎(而不是奇怪的小引擎)+找个好点的本地化团队就好了。
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 楼主| 发表于 2022-7-20 09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-20 09:39 编辑
2014720 发表于 2022-7-20 01:21
要是能赚钱必然吧,不过现在除去黄油外竞争力也不能说很强啊…不知道能分多少蛋糕 ...

问题就是保证能赚的,都死硬不愿同步PC和XBOX,不愿出官中官英,甚至日区以外都未必能买到吗,这就只能说能脑子不开窍。

隔壁新闻。
日本一,日元发工资,60%海外美元收入,赚翻了。
然后日本一大半的海外收入,靠的就是falcom的游戏海外版……







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发表于 2022-7-20 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
还要看成本结构 任天堂财报也说汇率明显增加海外成本影响利润了
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 楼主| 发表于 2022-7-20 09:35 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2022-7-20 09:32
还要看成本结构 任天堂财报也说汇率明显增加海外成本影响利润了

到现在还不全平台,不多语言的死硬派日厂,几乎都是在本土开发,日元发工资……
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发表于 2022-7-20 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2022-7-20 09:35
到现在还不全平台,不多语言的死硬派日厂,几乎都是在本土开发,日元发工资…… ...

仔细想想这种影响也不大 如果是本地小厂客源又固定的就老样子过 最受伤的明显是任天堂这种要美元发工资买硬件 日本市场占比又很大的
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发表于 2022-7-20 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
现在日本水果都扛不住调价那么多了 估计索尼更不爱在日本卖ps5了
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