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[怀旧] 转眼间《模拟城市2013》都是十年前的游戏

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发表于 2022-7-19 12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-19 12:28 编辑

虽然这游戏恶评居多(甚至EA没把它带回Steam)。但是除了城市区域贼tm小以外我还挺喜欢模拟城市2013的。精致的画面,幽默有趣的文本,一个建筑能插上不同组件升级。正如引擎所说的如同一个小盒子观察蚂蚁跑来跑去的Glassbox。天际线刚出不久就买了Steam版,后续又买了NS版,但是我心中还是觉得模拟城市更像是观察一个蚂蚁城市。比如天际线里的路上小人似乎是随机生成的?模拟城市2013的小人你能跟随他然后看他如何搬家过来,上班下班干各种事情。本体和资料片的音乐也很好听。可惜稍微大点的更新内容就是本体的游乐园DLC和明日之城这一个资料片了。顺便一说,模拟城市买资料片走反乌托邦路线变成遍地无人机的寡头城市真的很带感,预购游戏还有个大火箭不但能把居民送上还能收他们最后一笔门票。令人无语的是模拟城市2013的素材还被EA拿来做了那种有着各种付费点的手游,卖的非常非常好,不知道比本体高到哪里去了,现在还在持续更新中。就感觉,啊自己作为只愿意掏60美元的穷逼用户可能已经不入EA的法眼了
当年的预告:https://www.bilibili.com/video/BV1sx411w7XS
自嘲用的免费小DLC,时不时会飞一个气球,以及吱吱冒火的服务器


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发表于 2022-7-19 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 LiberaMe 于 2022-7-19 13:48 编辑

ea不再魔怔走出强行联机和服务性游戏强制推到所有类型的作品上这些类型才能走出坑

不过讽刺的是隔壁的sim明明也开倒车开的飞起却混的很不赖而不像模拟城市2013这样底子明明不错却被所谓联机机制的限制给玩残了

不过说到simcity的手游质量居然很不错这个确实出乎不少人预料大概(除了一贯的ea内购逼氪**病)
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发表于 2022-7-19 13:50 | 显示全部楼层
因为这个游戏的联机机制是真的很坑爹啊,来个人在旁边建个城,过两天他不玩了,就烂尾了,你这个邻居怎么办呢? 另外城市区块太小也限制了耐玩性。

当然EA也不可能再出正作了,就让这个系列在simcity这座结束把,挺好的。
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发表于 2022-7-19 13:53 | 显示全部楼层
没玩过正版的,只听说隔壁的城如果建的不好,玩家自己的城就会遭殃,说实话挺傻的
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发表于 2022-7-19 13:56 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2022-7-19 13:53
没玩过正版的,只听说隔壁的城如果建的不好,玩家自己的城就会遭殃,说实话挺傻的 ...

最好的玩法是自己规划几个城市造满,工业城,住宅城,等等,然后专门配套着造奇观。

但还是那句话,可玩性不行,城市区块太小了。。。与其说是simcity,不如说是sim town
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 楼主| 发表于 2022-7-19 14:29 | 显示全部楼层
LiberaMe 发表于 2022-7-19 13:46
ea不再魔怔走出强行联机和服务性游戏强制推到所有类型的作品上这些类型才能走出坑

不过讽刺的是隔壁的sim ...

模拟人生在潜在玩家市场大小上就远远超过模拟人生吧,小红书都能看到有轻度玩家特别执着于模拟人生各种肥皂剧剧情。不过要是当初强制在线+严重缩水的是模拟人生新作估计也得凉凉。不过模拟人生搞砸一作因为ip还有价值会拨乱反正出新作。模拟城市只能凉凉
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 楼主| 发表于 2022-7-19 14:30 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2022-7-19 13:56
最好的玩法是自己规划几个城市造满,工业城,住宅城,等等,然后专门配套着造奇观。

但还是那句话,可玩 ...

我当时就是一个人占几个城市,但是还是太小了,卫星城都没这么小的
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 楼主| 发表于 2022-7-19 14:32 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2022-7-19 13:50
因为这个游戏的联机机制是真的很坑爹啊,来个人在旁边建个城,过两天他不玩了,就烂尾了,你这个邻 ...

simcity buildit,仍在好评运营中!你不买几个648算什么玩家
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发表于 2022-7-19 14:45 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-7-19 14:32
simcity buildit,仍在好评运营中!你不买几个648算什么玩家

不买,白嫖玩家
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发表于 2022-7-19 14:45 | 显示全部楼层
模拟城市2013整体的美术风格比当初的天际要好的多。虽然模型整体贴图很粗糙 但是整体美术不错
说出来可能不信,最开始实际上是非常好评的,最开始基本上所有的媒体都是狂吹,吹上天。结果玩家拿到了就是发现根本连不上服务器,狂喷。
甚至正版的体验不如盗版。
模拟城市2013主要是那个时候非常流行FACEBOOK那类网站,流行玩家之间的关系网互动。但是缺点很明显,比如太小了,小的不像是城市而是小镇。
后来就是如同滑铁卢一样的兵败如山倒,结果就是ea关闭了maxis工作室,只留下sims那边的人在工作。
但是个人还是非常喜欢巨塔DLC的,特别是原版城市越来越赛博,原本的建筑都会有一些改变感觉特别棒。
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发表于 2022-7-19 14:49 | 显示全部楼层
区块小其实也能做的有意思,加强区域通勤的比重甚至货物运输,稍微像transport fever那方向发展一点能做个很好的游戏
这么好的底子真的可惜
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发表于 2022-7-19 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
当年还买的实体版,老板还送了我一张官方海报。。。讲真,玩了模拟城市之后再看天际线感觉玩不下去,主要是觉得天际线相对模拟城市不算个“玩意儿”
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发表于 2022-7-19 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏城市区域小忍了,只能有一个入城口是怎么回事
资料片我没玩不知道有没有改

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-19 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2022-7-19 14:45
模拟城市2013整体的美术风格比当初的天际要好的多。虽然模型整体贴图很粗糙 但是整体美术不错
说出来可能不 ...

其实销量好像还不算特别低,应该还不至于亏本,妈的ea就活生生的把maxis给关了,我**的ea太不是东西了,哪怕模拟城市亏本也不至于杀鸡取卵就把工作室关了吧,关maxis我真想日ea决策层的全家
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发表于 2022-7-19 16:52 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2022-7-19 14:55
其实销量好像还不算特别低,应该还不至于亏本,妈的ea就活生生的把maxis给关了,我**的ea太不是东西了, ...

EA关掉的工作室又不止这一个,牛蛙之流太多了,这调公司就是这么恶心人
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发表于 2022-7-19 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2022-7-19 17:07 编辑

2013最大的缺点就是太小了,后期怎么建设都是感觉像镇子多过城市,而且因为空间问题,无法高大全。
其次民居和商业建筑物样式太少,“生长时”难以控制且容易“斑秃”,不像天际线,可以有,1*1、2*2、3*3*、4*4等等各种配合塞进去。
有了DLC的巨塔之后,才开始有大城市内味,但还是由于地太小,很多限制,放不开手脚。现在还是玩天际线居多。










放张天际线的


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发表于 2022-7-19 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
模拟城市5吗……
现在正版有没有修改钱的办法了,财政赤字实在是非常头疼的一个问题。
我想把钱改一下然后自己发展一个城市……

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-19 17:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2022-7-19 17:22 编辑
我不是夏承凛 发表于 2022-7-19 17:12
模拟城市5吗……
现在正版有没有修改钱的办法了,财政赤字实在是非常头疼的一个问题。
我想把钱改一下然后 ...

单人玩的话,找块地开CPU厂,不会缺钱的,嫌慢就搞OMEGA,低端人口越多,收入越高,就是垃圾和污染也特别多
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发表于 2022-7-19 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
魔城5最麻烦的是堵车把,我记得那个时候玩最后的解决方案就是所有人都不上班,只有居民区和公园的花园城市
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发表于 2022-7-19 17:20 | 显示全部楼层
記得初玩時物流AI做得好差,經常出現消防車、貨車等各類車多的是,但周圍工廠又說沒有,消防警站前面的道路根本沒塞車,之後改版才修正好
學生工人多的是,道路公路也做好,但他們說失業失學要走了,但四處找不到學生在那裡
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发表于 2022-7-19 17:23 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2022-7-19 17:20
魔城5最麻烦的是堵车把,我记得那个时候玩最后的解决方案就是所有人都不上班,只有居民区和公园的花园城市 ...

现在搞赛博城全靠无人机了,不堵了
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发表于 2022-7-19 19:23 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2022-7-19 14:53
这游戏城市区域小忍了,只能有一个入城口是怎么回事
资料片我没玩不知道有没有改

没了,做了巨塔DLC之后maxis就关闭了
至今模拟城市5都有一些恶性BUG依旧没有修复
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 楼主| 发表于 2022-7-20 02:03 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2022-7-19 17:03
2013最大的缺点就是太小了,后期怎么建设都是感觉像镇子多过城市,而且因为空间问题,无法高大全。
其次民 ...

资料片后有了巨塔的确能养出人口福利,但是几个塔一建整个城市也不剩多少空间了
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发表于 2022-7-20 08:30 | 显示全部楼层
其实maxis名义上还在用……就是实际上变成了专门做模拟人生的了。
还换了个logo,我觉得蛮丑的,还不如以前的呢……
https://www.ea.com/zh-tw/ea-studios/maxis

这一代模拟城市的问题首先是可操作的地图太小了,跟在建盆景一样,不像是在建城市。
首发的网络问题也很严重,服务器很烂,还要求全程联网,没有单人模式(号称要全程联网的xbox one同样发行于2013年左右,下场也是不咋地),全程联网也完全没给mod生存空间。
再就是首发时候bug巨多,体验极差。举一个很烦人例子:这游戏的电网水网是跟着道路走的,水网有一个类似水压的设定,也就是说,你水厂放下去,水不是立马就供应上来的,你要等它慢慢流到建筑门口才行,这系统可能是设计的太复杂了,经常出现明明有水但建筑吃不到的情况,就很蠢很烦人。它的道路建造系统、公共交通系统、货物运输系统一开始也有很多问题,每个小人都有自己的生活轨迹是很牛逼,但技术不达标,代价就是bug成堆罢。

其实我还是蛮喜欢这一作的,它还是有很多有用的创新,我最喜欢的就是它的建筑扩建的系统,你建了个医院啥的,你还可以在上头加盖,或者是用附属建筑拓张医院的面积,或是加点小装饰,让每一家医院都有所不同,感觉天际线要出2的话可以学学这个,医院建好了都长一个样而且就定死在那了实在没啥意思,最好再加一个一键建立带完整拓建建筑的功能,方便不想玩拓建的玩家。
也只能是期待新天际线了,模拟城市在ea的手下……感觉复活的希望渺茫啊

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发表于 2022-7-20 08:40 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2022-7-20 02:03
资料片后有了巨塔的确能养出人口福利,但是几个塔一建整个城市也不剩多少空间了 ...

是的,那塔的大小相比城市区块来说太巨了。。。。
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发表于 2022-7-20 08:50 | 显示全部楼层
补几张logo图
新logo


老logo


更老的logo(百度来的)


好像还有更老的?

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发表于 2022-7-21 10:35 | 显示全部楼层
现在一些低端CPU跑模拟城市5都卡得要死。
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发表于 2022-7-21 11:28 | 显示全部楼层
CSL 人也是真实的吧,只不过有最大活动数量上限而且很低。。。
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