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楼主: YWNS

[青黑无脑不要游戏只求一战] 最近玩了玩街霸的手游,现在手游都流行做成这个样子?

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发表于 2022-7-20 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2022-7-20 10:32 编辑

很正常,因为这是多年经验累积下来证明能够直击(多数人)弱点的一套方式……

1、每天福利资源要不停点点点,随便打个啥就是一大堆报酬界面弹出,给玩家心理暗示“我赚到了”。但是实际上,要么给的是用处不大的次要资源,要么给的量太少——给一万某资源看起来不错,但如果升一级需要50万呢?

2、各种养成资源种类过多,门票种类过多——这个问题需要从两个方面来谈:
第一点是这样可以有效地浪费玩家的努力时间,造成某种资源过剩另一种资源却不足导致心急的玩家不得氪金去买不足资源的状况。甚至为了进一步加剧这种状况,实力提升所需要的资源在不同阶段还会不断变化,很多前期盈余的资源在后期反而变成缺口大户,而前期的稀缺资源在后期一钱不值,这时某些在前期努力积攒某一资源的玩家就会SB了。然后就变成要么氪金追进度要么乖乖卡级的二择……
第二点是游戏本身也在不断追加各种强度系统,不然一年以后人人都到了天花板,氪佬们还怎么维持优势感?但是新系统当然不可能使用现有的资源,必须让大家从白纸开始攒起,给乐意花钱加速资源累积的氪佬们以优势,所以随着游戏运营时间增加,各种强度系统和资源种类也会不断增加……


这样的资源=时间=金钱模式,比传统的抽SSR更为隐性,激起的反感也更少——没错,现在这个时代,靠抽卡赚钱已经很落后了……

另一方面,疼讯做啥都是那鸟样,可以看出他们的策划对这个游戏没有爱,纯粹是消费中老年玩家的情怀而已……
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发表于 2022-7-20 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-20 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2022-7-20 10:38 编辑
天妇罗盖饭 发表于 2022-7-20 10:32
所以手游就是垃圾

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

你也不能这么说,从情怀作来说,至少梦幻模拟战的手游还算不错——当年一开场时根本没人理睬,认为是骗情怀的换皮手游,甚至原画也没请来漆原。然后顶着种种DEBUFF四年了,反而还能维持在业界的中上水准……
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发表于 2022-7-20 11:50 | 显示全部楼层
选啥不好,拿CR和COC入手游坑,那种游戏简洁明了,习惯了再来看国内这堆奶头乐就是精神摧残

国产手游基本都这个调子,一个差不多的核心玩法,包上一大堆提升属性参数的养成系统,再包上一大堆对应的任务/礼包/副本,随着游戏运营持续后面这些越堆越臃肿

不过好的一面是,用后面2个做标准可以简单粗暴地避雷避坑,进去看看新手教程点完要多少时间,UI上有挂了多少个礼包/限时活动,基本就可以判断值不值玩了,至于IP那只是割韭菜的刀而已
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发表于 2022-7-20 13:29 | 显示全部楼层
杰霸也太强了……
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发表于 2022-7-20 14:21 | 显示全部楼层
jellyhero 发表于 2022-7-19 07:22
感觉好像现在手游都喜欢玩这一套
冗长升级 漫长的人物培养,日常逼你上班
总体增加沉没成本的做法

说明你不是这些手游的目标用户
这一套流程本来就是筛选用户的办法
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发表于 2022-7-20 14:24 | 显示全部楼层
blacl253 发表于 2022-7-19 09:50
主要是腾讯这样,实际上现在最火的几个二次元手游界面都是很清爽的

LZ发的这个主界面,光看人物背景和右边几个大按钮也是很清爽时髦的
这才是美工一开始设计的界面
至于那些乱七八糟的图标一看就跟UI风格明显不一样,肯定都是后来加的
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发表于 2022-7-20 16:23 | 显示全部楼层
这不是现在的手游,现在的手游养成一般都比较简单,类似AFK、明日方舟、原神啥的。街霸这手游是2015年刀塔传奇那一派养成强度,现在已经很少见了
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发表于 2022-7-20 16:25 | 显示全部楼层
腾讯的红警、contra、街霸、真三手游我都玩了五分钟,唯一感觉比较合理的是真三
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发表于 2022-7-20 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2022-7-20 16:23
这不是现在的手游,现在的手游养成一般都比较简单,类似AFK、明日方舟、原神啥的。街霸这手游是2015年刀塔 ...

舟游我记得刚上线时候也是一大堆乱七八糟的材料吧(相对少前来说),当然也可以说是完成度更高(

不过这么一看相比之下国内这几个贰刺螈手游真是积极上进多了(
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发表于 2022-7-20 18:53 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2022-7-20 17:58
舟游我记得刚上线时候也是一大堆乱七八糟的材料吧(相对少前来说),当然也可以说是完成度更高(

不过这 ...

这里说的是养成线复杂度,舟的材料种类虽多但其实服务的是同一种养成线
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发表于 2022-7-20 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
光看这个界面就想吐了,真不愧是腾讯
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