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[多平台] 鬼泣的最高难度是不是比忍龙难?

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发表于 2022-7-14 08:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-7-14 08:43 | 显示全部楼层
鬼泣一般玩家不玩那个模式8.我认可的最高难度是开了S评价才有伤害mod的DMD难度
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 楼主| 发表于 2022-7-14 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-14 08:55 | 显示全部楼层
鬼泣最高难度是玩家自己做的gmd,开局全场自动魔化哪个
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发表于 2022-7-14 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
魂斗罗罢了,有几代还自带复活魔石,看似惩罚力度大,其实对玩家有利
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发表于 2022-7-14 09:33 | 显示全部楼层
鬼泣的hah是sos无伤版(有几次容错机会),所以dmd无伤肯定比hah要难,至于hoh,那是娱乐模式。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-7-14 10:47 | 显示全部楼层
蜜虫 发表于 2022-7-14 08:47
另外我发现不少人玩动作游戏水平菜是一方面,另一方面是不喜欢防守和闪避,我几个来我家玩的同学都这样,一 ...

第三关吧,我卡飞艇上那个放电大胖子了
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发表于 2022-7-14 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
看你怎么定义最高难度了。拿鬼泣4和忍龙2做对比的话,最高难度通关和最高难度无伤,都是忍龙难,但是忍龙玩家的对自己的要求是一命通关,鬼泣玩家的要求是时间和评分S,这两者可能鬼泣更难。同时还要考虑到鬼泣系统可玩性上限极高,所以高手们更喜欢研究表演连段
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发表于 2022-7-14 11:05 | 显示全部楼层
鬼泣4打S的难度主要体现在大段大段跑路和到处砸罐子拿红魂上。
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发表于 2022-7-14 11:55 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2022-7-14 11:05
鬼泣4打S的难度主要体现在大段大段跑路和到处砸罐子拿红魂上。

鬼泣4一般来说不追求红魂S,不过鬼泣4这代整体难度偏低DMD全S也比较简单
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发表于 2022-7-14 12:05 | 显示全部楼层
Moseszi 发表于 2022-7-14 11:55
鬼泣4一般来说不追求红魂S,不过鬼泣4这代整体难度偏低DMD全S也比较简单

所以还是鬼泣3的评价系统比较融洽啊。除去无伤和不使用道具这种基本要求,时间、华丽度、红魂三项都是关联着的。而且只要战斗够好就能维持评价,哪能像4代那样打得再好不砸罐子就拿不到红魂S.
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发表于 2022-7-14 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-14 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
dmc4高层血宫……
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发表于 2022-7-14 12:51 | 显示全部楼层
首先
hell and hell模式有三条命,也就是说能被攻击三次,但是敌人的配置和血量是按照devil hunter或normal设定的。
dante must die难度下,多数攻击你都挨不了三下就挂了,敌兵血量配置进攻欲望以及各种机制都有质的提升,加上强制狂暴的设定,要比hell and hell难很多。

忍龙系列各作的难点不一样,系列公认最难的是忍龙3无印的极忍,难是因为缺乏有效的进攻手段。

这两个系列的难点也不一样,鬼泣可以利用浮空切割战场创造单打的条件,忍龙是靠各种无敌技穿梭战场寻找机会,乱浮空是会出人命的。
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发表于 2022-7-14 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-14 14:10 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2022-7-14 12:05
所以还是鬼泣3的评价系统比较融洽啊。除去无伤和不使用道具这种基本要求,时间、华丽度、红魂三项都是关 ...

鬼泣4更像给手残一个额外选项吧,我记忆里就算红魂完全不收集时间和评价分S的话总评也是S,收集了红魂的话那两个有个是A最后也能S
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发表于 2022-7-14 14:15 | 显示全部楼层
忍龙3RE的极忍挑战真是打得我心肺停止
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发表于 2022-7-17 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
地狱和地狱挺微妙的,如果你水平一般,那么只能续3次关的hah肯定更难,因为dmd可以回血。但是你打的非常好的时候它是比dmd简单的,因为dmd的敌人攻击欲望最高,会使用的招数更多攻击更频繁。
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发表于 2022-7-18 00:13 | 显示全部楼层
鬼泣难在打得好看吧
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发表于 2022-7-18 01:21 | 显示全部楼层
忍龙能存档,我觉得DMC难,DMC5好像有chackpoint?太久没打忘记了都,但我记得金魂给得特别多,每天登录就送一个,但就算是这样想要打出好评价还是得反复尝试,相比之下感觉还是忍龙简单
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发表于 2022-7-18 01:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-18 01:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-18 04:33 来自手机 | 显示全部楼层
沈淮 发表于 2022-7-14 08:55
鬼泣最高难度是玩家自己做的gmd,开局全场自动魔化哪个

我认为高难度应该是高ai见招拆招,例如dmc4se血宫那个无耻白发老头。不应该是小刀砍花岗岩那种。

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-18 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
萝卜roto 发表于 2022-7-18 04:33
我认为高难度应该是高ai见招拆招,例如dmc4se血宫那个无耻白发老头。不应该是小刀砍花岗岩那种。

——  ...


dmc基本上所有boss和强敌都有设计的针对性打法,1有黑骑士你来我往,狮鹫激情对射,经典的踩猫头,,3有死神弹刀,三头狗劫后余生,只能打背后的海星,还有老哥(不知道水银吉他cc破老哥环绕幻影剑的话真的痛苦万分),4差一点,但有个雷兽增加挑战性,也就大舅子有那种你来我往的快感,v就不说了,控双菜刀和面条哥,打v哥和尤里森,弹刀老师傅黑骑士

还有说dmc打段子的,dmd一对多的时候可不敢随便打段子,都是速杀几个再说,这点3的dmd尤其明显,与其打半天布袋,不如一个魔爆带走

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-7-18 11:00 | 显示全部楼层
只是通关就行的话肯定是忍龙最高难度要难很多
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发表于 2022-7-18 12:01 | 显示全部楼层
鬼泣的难点在如何打得好看,忍龙的难点在于如何活着。
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