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[NS] 黄金国这dlc内容诚意也太足了吧

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发表于 2022-7-5 22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Count.S 于 2022-7-5 22:53 编辑

之前没太在意这个dlc,以为就是稍微加点添头,本体打完了到处乱逛感觉热情渐渐被消磨掉后开始玩黄金国。实际上手没想到内容这么丰富,基本就是xb2.5
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发表于 2022-7-5 22:51 | 显示全部楼层
夸张了 和一般一作XB的海量内容比 0.5还是算不上的。。。  
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 楼主| 发表于 2022-7-5 22:52 | 显示全部楼层
空集 发表于 2022-7-5 22:51
夸张了 和一般一作XB的海量内容比 0.5还是算不上的。。。

可能我刚上手,总之觉得系统和地图都还是挺有点焕然一新的感觉,和本体体验区别不小
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发表于 2022-7-5 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
确实系统更人性化点
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发表于 2022-7-5 22:55 | 显示全部楼层
可操作角色数甚至大于本体,相当良心
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发表于 2022-7-5 22:57 | 显示全部楼层
战斗比本篇好玩太多了
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发表于 2022-7-5 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-5 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-5 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-6 00:48 | 显示全部楼层
所以一直不打折
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发表于 2022-7-6 00:52 | 显示全部楼层
前段时间刚刚补完了之前打到一半的第二遍
我记得首发时候还玩了差不多二十多个小时
这次打完也就十个小时多一点,突然就觉得变得很短了,人和之力也都做得七七八八了
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发表于 2022-7-6 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-6 06:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-6 06:54 | 显示全部楼层
战斗爽快,比本篇爽太多了。被喷的比较多的地方是强制要求升人和之力等级,所以后续xbde的相连的未来就取消了这样的要求
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发表于 2022-7-6 07:45 | 显示全部楼层
实际上人和之力做到通关要求的时候也就是一半的支线吧,要求完全称不上高
只不过这个限制形式给人感觉不好,如果把一部分大型支线组合一下变成主线复兴王都的一步,感觉就好多了
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发表于 2022-7-6 08:00 | 显示全部楼层
前两天刚补完,最后那个人和之力还是挺恶心的
本来正常流程大概50级左右就可以通关,最后强行安排65,75,85,100级四个boss。只能反复靠这几个boss刷经验
全人和之力也才25小时左右,二周目没啥动力开了,等xb3吧

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-6 08:01 | 显示全部楼层
前两天刚补完,最后那个人和之力还是挺恶心的
本来正常流程大概50级左右就可以通关,最后强行安排65,75,85,100级四个boss。只能反复靠这几个boss刷经验
全人和之力也才25小时左右,二周目没啥动力开了,等xb3吧

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-6 08:10 | 显示全部楼层
人之力升级真的弱智,对玩游戏基本不喜欢做支线的我来说太减分了
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发表于 2022-7-6 08:17 | 显示全部楼层
体量能达到一个平均JRPG水准的一半吧 对于一个DLC算是很良心了
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发表于 2022-7-6 09:11 | 显示全部楼层
战斗比本篇好!!
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发表于 2022-7-6 09:16 | 显示全部楼层
人和之力跟人对一次话就弹一次UI动画还不能直接关掉的设计实在是
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发表于 2022-7-6 09:20 | 显示全部楼层
深井冰要求各种无聊支线,结果我到现在都还没打完
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发表于 2022-7-6 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-6 09:22 | 显示全部楼层
双椒鱼头 发表于 2022-7-6 09:16
人和之力跟人对一次话就弹一次UI动画还不能直接关掉的设计实在是

如果你说的是人和之力界面,可以关
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发表于 2022-7-6 09:23 | 显示全部楼层
双椒鱼头 发表于 2022-07-06 09:16:09
人和之力跟人对一次话就弹一次UI动画还不能直接关掉的设计实在是
你是说登记人和之力的动画吗那个是可以关的,我就是全程关掉的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-6 09:24 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2022-7-6 09:22
如果你说的是人和之力界面,可以关

不会吧,我感觉每次一出这个动画我就狂按B来着啊
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发表于 2022-7-6 09:26 | 显示全部楼层
双椒鱼头 发表于 2022-07-06 09:24:47
不会吧,我感觉每次一出这个动画我就狂按B来着啊
可能是后期更新的,初版本体还要看全程抽卡动画呢。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-6 09:27 | 显示全部楼层
感觉黄金国这个长度刚刚好,优化了战斗系统但是也简化了很多,不足以支撑太长的流程。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-7-6 09:39 | 显示全部楼层
黄金国依然继承了XB系列的传统:支线地狱。

也亏XB2只能导肮当前任务,不然地图上全是蓝色菱形。
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发表于 2022-7-6 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
战斗我还是喜欢本篇,其实黄金国只有最后结局画面和通关后的标题画面比较有感觉,其他的没啥感触。
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发表于 2022-7-6 09:47 | 显示全部楼层
但是总体流程是短的,也符合这个价。
我单独买的黄金国卡带(晚玩一周呢!),更感觉是个小体量JRPG了,体验很舒服。
以及暴论:人和之力就应该做进主线里,学习一下CRPG的优良传统,直接丢进城里给个大目标,至于怎么完成自己探索(找人对话)吧,“开放性”不就上来了
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发表于 2022-7-6 09:54 | 显示全部楼层
战斗教学好了太多,玩到黄金国才知道怎么挂球
剧情感觉说的太明白了,有点白开水,和本篇的坑一 一对应地填上,有点生硬
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发表于 2022-7-6 10:05 | 显示全部楼层
没派遣,没抽卡就已经很清爽了,战斗更甚,4连3连节奏快,挂球也快,那爽快度薄纱本篇了,本篇中后期我都是尽量做任务拉高等级,主线避战直通的,中后期战斗真的倍感重复工疲劳

可惜最后强行人和力给整破防了,强堆各种网游辣鸡任务我是受不了
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发表于 2022-7-6 10:07 | 显示全部楼层
黄金国的战斗给我的印象是更音游了。 各种动作取消麻烦的一b。
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发表于 2022-7-6 10:13 | 显示全部楼层
双椒鱼头 发表于 2022-7-6 09:24
不会吧,我感觉每次一出这个动画我就狂按B来着啊

第一次出这个动画就有教程告诉你嫌烦可以关了
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发表于 2022-7-6 10:34 | 显示全部楼层
战斗甚至还增加了打击感
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发表于 2022-7-6 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-6 12:29 | 显示全部楼层
就是人和之力太艹蛋了。。。
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发表于 2022-7-6 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
Senni 发表于 2022-7-6 09:54
战斗教学好了太多,玩到黄金国才知道怎么挂球
剧情感觉说的太明白了,有点白开水,和本篇的坑一 一对应 ...

我记得黄金国的挂球机制改了啊你是不是想说破球
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发表于 2022-7-6 15:08 | 显示全部楼层
战斗系统这点内容能比得上本篇。。。。
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