找回密码
 立即注册
搜索
楼主: shit002

[其他] 话说为啥老游戏重制后,音乐的改编都会有一种“比较软”的感觉?

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2022-7-5 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-6 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
老游戏(或者故意用波形音源的游戏)数字化特征明显,旋律突出。而用仿真实乐器(或者干脆就直接是生演奏)的音乐很多都喜欢上管弦乐,氛围倒是足了但主音就不明显了。典型例子是《世界树迷宫》系列,很多bgm我感觉新版不如旧版抓耳
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-6 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
这就是为什么,即使我很难打通红帽绿帽但是我依然喜欢红帽绿帽的原因。以绿帽为例,织梦岛复刻的管弦乐对原版8bit绝对是一种补充。比如tal tal高地,新版的鼓点对比起来绝对不会给人感觉比较软。比如脸孔神庙,新版的渐强渐弱控制得更也细腻。
回复

使用道具 举报

发表于 2022-7-6 03:25 | 显示全部楼层
除去以前合成器调出来的音色本来就很硬的关系,丰富细节和主次不分之间就是水平问题了,该做减法的时候就得减。
不觉得交响乐应该背这个锅,比如塞尔达的众神1和2,众神2的音乐用了交响乐团演奏,但是主次分明旋律**,能感受到时代发展带来的好处(虽然2本质新作,但是用了1的框架,音乐也有大量对应)。
回复

使用道具 举报

发表于 2022-7-6 04:53 | 显示全部楼层
rusuna 发表于 2022-7-5 14:25
除去以前合成器调出来的音色本来就很硬的关系,丰富细节和主次不分之间就是水平问题了,该做减法的时候就得 ...

对的。同样是ff7,我觉得distant world比7re的好听多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2022-7-6 09:33 | 显示全部楼层
银色事件的op改的我不是很满意 原版更喜欢

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-23 07:18 , Processed in 0.034341 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表