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[怀旧] 日式即时战略srpg是不是只有《圣眼之翼》这一个独苗

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发表于 2022-6-30 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-6-30 10:22 | 显示全部楼层
至少还有超魔法大战?
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发表于 2022-6-30 10:23 | 显示全部楼层
当然不是,仅据我所知就还有Dreamcast上的百剑。

不过《圣眼之翼》质量确实是还可以。
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发表于 2022-6-30 10:25 | 显示全部楼层
即时战略火的时候出过不少,甚至最近香草社要复刻的那个格林魔书也是即时战略。
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发表于 2022-6-30 10:29 | 显示全部楼层
NDS、3DS可能是因为有触屏的缘故,FF12、圣剑传说都出过RTS。
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发表于 2022-6-30 10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2022-6-30 10:37 编辑

如果皇骑1、64、半熟英雄那种军团选目的地在大地图上自动沿路走的类型也算的话,还是挺多的。
最近玩PC98模拟器,上面这类日式即时战略挺多,比如《HighReward》(当年台湾引进时好像叫《高报酬战将》)这游戏虽然系统简单,但非常魔性,我玩了一晚上。
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发表于 2022-6-30 10:35 | 显示全部楼层
90年代中期C&C等即时战略游戏大火。当时大厂小厂跟风出了不计其数的即时战略。

最后十几年大浪淘沙下来就是现在还剩的星际魔兽等这些两只手就能说的过来的。

《圣眼之翼》应该是当年国内某PC游戏杂志直接就送了,中文的完全版。可以打通关。
但是通关后结局很短,让我感到蹊跷,后来还从日本买来了日版准备验证下,盘到了后却没心情打了。所以也不知道中文版是不是有所删减。

至今这游戏第一关音乐还能哼出来,印象深刻。

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发表于 2022-6-30 10:38 | 显示全部楼层
第一女王系列
皮克敏
工画堂的罗刹
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发表于 2022-6-30 10:40 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2022-6-30 10:31
如果半熟英雄那种军团选目的地在大地图上自动沿路走的类型也算的话,还是挺多的。
最近玩PC98模拟器,上面 ...

半熟英雄这种当时一般叫半即时战略。就是敌我双方同时移动、行动。但是发出指令的时候又能随意暂停。总的来说就是加了一点即时要素的SLG。

这种日本的名作就多了《龙之力量》《前线任务抉择》《梦幻模拟战3》都有这个成分。
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发表于 2022-6-30 10:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 10:42 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2022-6-30 10:38
第一女王系列
皮克敏
工画堂的罗刹

第一女王的话,在国内提《魔域传说》、《波斯战记》可能会有更多人有印象。
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发表于 2022-6-30 10:49 | 显示全部楼层
NDS FF12亡灵之翼也是RTS吧,十三机兵防卫圈能不能算半个呢?
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发表于 2022-6-30 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
魔导巧壳再烂也是即时(吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-30 11:01 | 显示全部楼层
还有e社的魔导巧壳和珊海王(日本人做的rts质量别有期待就是
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发表于 2022-6-30 11:02 | 显示全部楼层
百剑,挺好玩的,原画好,剧情也不错,ed超好听,可惜没找到ost。
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发表于 2022-6-30 11:09 | 显示全部楼层
《圣眼之翼》游戏类型最准确的定义应该是没有生产元素的即时战略。等同于《突袭》这种游戏,开场兵力就是全部兵力。不采矿不生产。玩法上是算正统即时战略。
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发表于 2022-6-30 11:14 | 显示全部楼层
超魔法大战也是,当年沉迷了很久。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-6-30 11:28 | 显示全部楼层
现在的游戏王ocg也是即时战略(
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发表于 2022-6-30 11:33 | 显示全部楼层
多了去了,说一下这楼还没提过的

城堡幻想曲,银河天使队,GBA的怪物召唤师
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发表于 2022-6-30 12:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 12:29 | 显示全部楼层
大叶水的TTT原版也可以算RTS

然后大叶水就明白了他们不是做这玩意的那块料
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发表于 2022-6-30 12:54 | 显示全部楼层
MD上就有离子战机、蒙纳克皇族这类作品了
不过RTS在主机上有点水土不服,PC游戏市场又逐渐萎缩
反而是街机上用卡牌即时操作的三国志大战火爆了好一阵子
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发表于 2022-6-30 12:57 | 显示全部楼层
MD上就有两作《恐龙兄弟》,这个大概是最早的了吧
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发表于 2022-7-1 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-1 11:45 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2022-6-30 11:09
《圣眼之翼》游戏类型最准确的定义应该是没有生产元素的即时战略。等同于《突袭》这种游戏,开场兵力就是全 ...

连生产都没有只能叫战术
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发表于 2022-7-1 11:47 | 显示全部楼层
真田丸 发表于 2022-7-1 09:37
魔域传说4小时候玩了很久,细节多到恐怖,我觉得本质算是RPG

可以俘获敌方单位很上头
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发表于 2022-7-1 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
说真的很希望能有个超魔法大战那样的新作品

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-7-1 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-1 12:13 | 显示全部楼层
虽然好像不是日本人做的
但日味儿满满的Lost Technology

但是战斗规模太大了,和圣眼之翼超魔法大战不是一个感觉

虽然我没玩过圣眼之翼,但这游戏令我印象深刻,因为大学有个同学玩的时候,把一个地雷兵改成了我的名字然后一直当主力用到通关
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发表于 2022-7-1 12:14 | 显示全部楼层
win10怎么不支持了,我前几天才玩了一下,就是win10
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发表于 2022-7-1 12:21 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2022-6-30 11:09
《圣眼之翼》游戏类型最准确的定义应该是没有生产元素的即时战略。等同于《突袭》这种游戏,开场兵力就是全 ...

所以moba是回归初心
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发表于 2022-7-1 13:18 | 显示全部楼层
我非常喜欢《超魔法大战》,还买了CD收藏
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发表于 2022-7-1 13:51 | 显示全部楼层
这类我玩到的确实很少,圣眼之翼玩的还是挺上头的,对我而言的优点就是流程短以及系统简单明确。就记得第一次玩一个通宵就通了,真特码年轻气盛。中段开始就主要靠侦察兵猥琐埋雷,主要还是前期死伤太多兵力了。
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发表于 2022-7-1 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2022-7-1 14:26 编辑
真田丸 发表于 2022-7-1 09:37
魔域传说4小时候玩了很久,细节多到恐怖,我觉得本质算是RPG

战斗类似RTS,一堆小人齐上阵一拥而上,当年是非常耳目一新的体验了。
主体框架是SLG,记得还能进首都和别的国家外交啥的。
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发表于 2022-7-1 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2022-7-1 14:53 编辑

超魔法大战顶一个

游戏好玩,逼格也高,不论游戏题材和玩法,游戏性超过它的有,逼格能超过他的我还没见过
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发表于 2022-7-1 16:04 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2022-6-30 10:23
当然不是,仅据我所知就还有Dreamcast上的百剑。

不过《圣眼之翼》质量确实是还可以。 ...

百剑我都没搞懂怎么玩~~~
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发表于 2022-7-1 16:15 | 显示全部楼层
游戏倒是挺好玩的,记得我玩时候中间有个男将军类的boss都被侦察兵冲过去自爆炸死了,总BOSS被满编弓箭手刮痧刮死了。
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发表于 2022-7-1 16:40 | 显示全部楼层
谁有百剑的ROM吗?
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发表于 2022-7-1 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
梦幻骑士算不算?
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发表于 2022-7-1 18:10 | 显示全部楼层
ego的几款黄油也有战略rpg类型的
艾伦希亚战记、毁灭魔女和传说之剑、时之战华
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