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[多平台] 像弓手这类物理远程是不是经常和法师定位作用冲突?

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发表于 2022-6-29 21:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如像法环的弓箭就被不少法术在作用上全面覆盖
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发表于 2022-6-29 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-29 21:41 | 显示全部楼层
TO 大风的环境会影响弓的射程,有些改版会直接减到只有1格射程
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发表于 2022-6-29 21:43 | 显示全部楼层
与其说弓手的定位与法师冲突,不如说很多时候法术设计得很没想象力,投射物法术泛滥成灾。

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发表于 2022-6-29 21:49 | 显示全部楼层
传统游戏定位,法师是AOE,弓手是单体,比较类似远程盗贼。

更传统一点的话,法爷是团队辅助,弓手是盗贼兼任。

弓手这玩意一直都算是和盗贼在抢工作才对。
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发表于 2022-6-29 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
弓手感觉很难设计得出彩啊,要么是专业化兵种要么是副武器
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发表于 2022-6-29 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2022-6-29 21:55 编辑

多数游戏
贼系一直是对单最强输出职业,不管是匕首还是弓。往往还伴随着隐身背刺,甚至是直接暗杀。

法师一般是正面AOE输出或者控场,伤害会略逊于贼系。
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发表于 2022-6-29 21:56 | 显示全部楼层
克里斯邓恩 发表于 2022-6-29 21:52
弓手感觉很难设计得出彩啊,要么是专业化兵种要么是副武器

的确有点这个味。
我最近在玩的个游戏,给了弓一个专用的全游最强物理技,但是只有弓手能拿弓。
结果最后还是没多少人玩弓手,宁愿用其他泛用性更强的技能去组BD。
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发表于 2022-6-29 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-29 22:00 | 显示全部楼层
法师作用一般是控场吧
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发表于 2022-6-29 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-29 22:24 | 显示全部楼层
魂系里面弓箭的定位不是远距离伤害,而是远距离脏活
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发表于 2022-6-29 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
这明显是那些只会让法师丢火球的游戏的问题,而不是法师的问题

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-6-29 22:27 | 显示全部楼层
弓就是给不点智信的人一个远程攻击手段,但动作僵硬,弹药要钱的设计太憨憨了
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发表于 2022-6-29 22:32 | 显示全部楼层
正義的毒箭!
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发表于 2022-6-29 22:37 | 显示全部楼层
  改成专职打状态的定位就翻身了,弓箭上毒上猩红腐败的速度给他调高两倍,然后一遍风筝一边上减速冻结燃烧之类的debuff,应该会有不少人会喜欢吧?
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发表于 2022-6-29 23:08 | 显示全部楼层
森田美位子 发表于 2022-6-29 21:41
TO 大风的环境会影响弓的射程,有些改版会直接减到只有1格射程

TO只有下雨和暴雨,哪来的大风啊
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发表于 2022-6-29 23:13 | 显示全部楼层
法环的弓箭要耗钱去买,或者费力自己收集材料做,弄得比法爷还吃续航,只能干干远程阴人的脏活了。
隔壁法爷虽然动不动要么单体输出要么群体输出,完全不能和DND比法术丰富程度,但谁叫这是solo向游戏,也只能这样了

本来弓箭可以兼职干干盗贼,或者兼职干干近战,法环里不需要所谓的盗贼,是个大老粗都能拿弩,进一步挤压了弓箭流的生存空间
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发表于 2022-6-29 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
距离优势啊,按道理来说弓箭的射程要比魔法远来自: iPhone客户端
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发表于 2022-6-29 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-29 23:41 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-6-29 23:08
TO只有下雨和暴雨,哪来的大风啊

趴在地上想了想,应该是那雨点的效果让我记错为大风了
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发表于 2022-6-29 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-29 23:52 | 显示全部楼层
首先一个是物理伤害一个是魔法伤害,定位就不重叠,
其次除了有人说过的法师是群伤弓手主要是单体外,很多游戏弓箭手都是法师杀手,而法师自己一般魔抗比较高,不会用法师去打法师的,怎么可能定位重叠呢。
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发表于 2022-6-29 23:52 | 显示全部楼层
张力形态 发表于 2022-6-29 23:39
wow里猎人在raid里位置也尴尬。
lol倒是区分明显,adc持续远程单体输出,法师抓机会爆发和aoe且命中率不高
...

LOL是因为有魔法和物理2种伤害,单独结算抗性。
所以如果队伍只能造成1类伤害,就会在抗性上非常吃亏。
也就是LOL的思路只是需要AP与AD平衡,并不是刚需ADC。
下路法师,在其他路补AD输出,或者中路战士在打野位补AP输出,都是常见的阵容。

另外值得一提的一个对比例是风暴英雄。
那玩意所有平A伤害算物理,技能伤害算魔法,而不是按技能本身来区分。
因此那游戏就只有远刺和近刺之分,并不分弓还是法。
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发表于 2022-6-30 00:00 | 显示全部楼层
如果定位冲突了说明游戏对这2个职业的功能做的太简单    一般法师和弓手最容易做成远程输出专精职业,  如果不扩展止于这个特色的话确实定位重叠.单就DND来说法师可干的事非常多,  远胜过一个单纯的输出. 即使是法环里也有重甲大剑流法师

弓手有类似的情况, 不过它遭到的偏见更多些.  甚至游戏里近远双修的战士或者体质不纤细的弓手都算少数,  按照现实来看的话 弓箭手大多都是精锐士兵.
以WOW来说  弓手还可以带野兽协同作战, 或者放陷阱之类游击战士.  暗黑之类也有体现其综合性战斗力.


目前弓手系比较有趣的一个是未来POE2某个射手进阶------战术师(Tactician)  名字和天赋效果来说都比较有趣.

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发表于 2022-6-30 00:09 | 显示全部楼层
老头环而言,即使不点智信的近战玩家,中后期弓箭也不如用战技,如冰枪、古雷电枪
甚至还提供了对法师宝具卡利亚奉还,处决神器辉剑圆阵

甚至这样还省了升级弓的石头,在普通锻造石极缺乏的情况下是很大的优点

所以玩家前期到了湖区能拿冰枪和癫火后,弓箭基本就没用了
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发表于 2022-6-30 02:13 | 显示全部楼层
别一天到晚拿你那些欧米鬼畜设定比来比去,魂的魔法效果在日式RPG里面已经算丰富了,起码有照明隐身有魅惑,别的JRPG就真的只是丢各种不同特效出去然后跳伤害。然而人家目标就是要做直观的战斗效果(特别是动作类的),而不是阅读一堆文字说明之后各种阴湿手段去整人。
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发表于 2022-6-30 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
龙信的弓就很强势,9个职业里有5个都是用弓的
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发表于 2022-6-30 03:21 | 显示全部楼层
老头环的话,弓能小跳射,手感比呆滞的原地搓法术/战技好
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发表于 2022-6-30 04:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 الطائر 于 2022-6-30 09:06 编辑

单纯是能自动瞄准/自动跟踪的远程攻击魔法过于泛滥,而弓箭威力过低。魂系列主要是单人游戏,低消耗高命中的远程魔法是给玩家节省操作的,其实在敌人手里弓箭更强(因为玩家血少、还会被地形杀)。

另外,在传统的神话传说里,神射手往往战斗力极强、故事中需要展示超常射术或单挑其他神射手,巫师或隐士往往神秘又稀少,经常被仙人、神祇抢戏份,两者交集很少。
如果注重世界观的塑造,不应该让两者以同等地位上场。退一步说,就算游戏需要安排主角遇上两个能力差不多的队友,他们的属性也很容易区别开。
问题在于,如果游戏是让玩家自由“选择”某种职业,就必须增加许多人为限定,就不可能让每种选择反映它在故事里应该有的样子。

顺便在印度神话里,用箭雨拦截箭雨、用箭雨射落千万个法宝、用箭雨把太阳遮住让世界陷入黑暗、用一支箭射穿整个世界…… 都是基本操作。
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发表于 2022-6-30 05:35 | 显示全部楼层
最近在打神界原罪2 队伍里面1个战士 1个刺客(?忘了叫啥了 就是双匕首打背刺的那种) 1个弓手 1个法师 前三个都是物理输出的情况下确实感觉法师效果不好 就该点召唤流了 召唤 恢复 加速之类的技能带满
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发表于 2022-6-30 05:35 | 显示全部楼层
最近在打神界原罪2 队伍里面1个战士 1个刺客(?忘了叫啥了 就是双匕首打背刺的那种) 1个弓手 1个法师 前三个都是物理输出的情况下确实感觉法师效果不好 就该点召唤流了 召唤 恢复 加速之类的技能带满
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发表于 2022-6-30 06:20 来自手机 | 显示全部楼层
博得2法爷花式越级屠龙,每个五火球迷信受害者都应当经此矫正课程

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-30 06:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2022-6-30 06:43 编辑

做的好一点的rpg弓手是暴力输出单体+敏捷系肉盾,做不好定位很尴尬,也可能就比较op,具体还是要看游戏。有的游戏的法爷能打能开盾还敏捷特高自然就重了。

一般正常的法爷都是在后面憋大招等冷却或者给buff上齐了才有用,而弓手负责前期输出有点甲但不硬可敏捷闪避满的那种体系抗,有些游戏考虑到法爷吃魔弓手才能当持续远程输出。放到slg里就是你可以放心往前线布置拼一下也不会暴毙那种,不用太分心也不费魔。定位有点像战场上步兵战车,有支援火力远程弹道和机动性,还有一点皮。

要是说这个话题自从有了圣骑士和各种体系抗,传统肉盾战士反而在个别游戏很尴尬,只能硬提主角拿体格和攻击力提升档次。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-30 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
你不如说部分游戏里弓箭的射程 威力还有续航被做的与法师没有区分度
还有法师被做成除了自瞄biu光束的家伙

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-30 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 08:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-30 09:04 | 显示全部楼层
都是远程
法师对付的是重甲和群体
弓箭对付的是轻甲和飞行
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发表于 2022-6-30 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
pc看了一辈子法表 pc释放了火球术
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