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[其他] 坦白说机战近些年新增的中枢指挥系统毫无道理可言啊。

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发表于 2022-6-21 15:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-6-21 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
从T的dlc开始新加的难度已经彻底ban掉回避了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-21 15:13 | 显示全部楼层
30还特意把敌人命中加强了,30的真实系苦啊
也就有觉醒决心MAP的真实系还能上场了,但是这些超级系都有
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发表于 2022-6-21 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
机战的精神技我觉得很神经,别说道理了,有乐趣可言吗
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 楼主| 发表于 2022-6-21 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 15:41 | 显示全部楼层
30这哪还有什么超级系真实系的区别啊,就是map手,辅助手和输出手,输出手就看有多少倍率,只有一个1.2倍率的都拿不出手了
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发表于 2022-6-21 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingtian2876 于 2022-6-21 15:48 编辑

还有你们觉得机战这些机体作为棋子有多大差别,以及棋子之间的攻防有设计和机制可言吗
我觉得机战在战棋里真的是比较特殊的异类,不太光彩的那种,各种方面和其他战棋相比都像是二次元漫改粉丝向和普通游戏的差别


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发表于 2022-6-21 15:52 | 显示全部楼层
EXC系统的时代,敌人的命中还有什么意义吗?从Z3时狱篇开始就是无限连动map清版了。再加上X开始的决意,MAP机和之外的机体已经是两个物种了,差距就是联合收割机与刀耕火种的区别。整关的敌人出来后出来后压根就没动过就原地化成PP。机战30我看过统计,一周目杀了3000多敌人,被命中次数6次。因为这几作的大map机几乎全在真实系,我觉得把超级系删除都没啥影响。
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发表于 2022-6-21 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
lingtian2876 发表于 2022-6-21 15:42
还有你们觉得机战这些机体作为棋子有多大差别,以及棋子之间的攻防有设计和机制可言吗
我觉得机战在战棋里真 ...

人家都做了30年了,你才知道机战是粉丝向游戏?

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-21 16:22 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2022-6-21 16:19
人家都做了30年了,你才知道机战是粉丝向游戏?

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

我是在说明他的质量确实符合粉丝向游戏的水平
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发表于 2022-6-21 16:22 | 显示全部楼层
主不還是不均吧...   弱的也只是能用  人權是沒有的
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发表于 2022-6-21 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 16:52 | 显示全部楼层
本来就是播片游戏,毫无难度可言。

所谓ex难度,在这神奇命回下,玩起来纯属给自己找不痛快
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发表于 2022-6-21 16:54 | 显示全部楼层
机战还剩几年命?
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发表于 2022-6-21 17:03 | 显示全部楼层
有个主角近乎无限的预见和在敌方回合使用精神,天生的命回似乎也不那么重要,而且除开高难度,骡子鸭子这几个还是回避率很高
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发表于 2022-6-21 17:08 | 显示全部楼层
所以1楼和8楼谁说的对?

哦8楼我认识,激励哥专家嘛
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发表于 2022-6-21 17:26 | 显示全部楼层
敌人也觉得很冤,我命中就算200%又有什么用,玩家一个必闪或者不屈就废掉了。
其实高难度还应该加入比如精神消耗翻几倍,EX行动的EX计数消耗翻倍,限制改造生效阶段等等措施,不然光增加敌人命中伤害硬度也没用。
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发表于 2022-6-21 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 17:51 | 显示全部楼层
从这几年的机战来看,基本都是SRPG外行来设计的,这个系列已死,已经毫无价值
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发表于 2022-6-21 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 18:11 | 显示全部楼层
其实战旗游戏的销量早就跟游戏性无关了。
黑机战没游戏性虽然对,但也没用,隔壁风花雪月战旗部分做成那样,卖地还是很多。
除开少数例外,只能说战旗游戏很早就是同人制作的游戏性暴打各类官方作品了。
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发表于 2022-6-21 18:18 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-6-21 17:48
自从把魂砍成2.2倍开始,真实系已经进了半个棺材了

----STAGE1 Mobile

那因为重战机快速清版,都不用动的超级系算什么,两脚都迈进棺材?
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发表于 2022-6-21 18:29 | 显示全部楼层
kokyou 发表于 2022-6-21 18:18
那因为重战机快速清版,都不用动的超级系算什么,两脚都迈进棺材?

自从超级系跟强力map无缘后已经两只脚都进棺材了,没毛病
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发表于 2022-6-21 18:31 | 显示全部楼层
根据回复一看游戏还是各有所长嘛,超级系抗打消耗,真实系不能消耗就各种猴戏一波按死
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发表于 2022-6-21 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
想了下30的超级系,拉了的也就魔神
超级系除了魔神都有决心,清图问题不大,有觉醒的超级系更是专**oss

—— 来自 realme RMX3350, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-21 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
请念一遍机战的全名
你还没明白真实系为什么没人权么
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发表于 2022-6-21 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
2022年还能看到真实系vs超级系大战,看来这系列还有救
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 楼主| 发表于 2022-6-21 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 19:33 | 显示全部楼层
夏亚在30里那个悲剧的命回和精神配置,哪里还有真实系的影子啊
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发表于 2022-6-21 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 21:42 | 显示全部楼层
一次告别 发表于 2022-6-21 19:02
请念一遍机战的全名
你还没明白真实系为什么没人权么

《塞尔达传说》还没有林克呢
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发表于 2022-6-21 22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Count.S 于 2022-6-21 22:45 编辑

exc指令这玩意我是真不喜欢,你要没这个虽然也只是傻瓜级别的难度,但少说也算是还有点操作性,不知道这玩意意义在哪里
而且30搞的又臭又长,剧情也燃不起来,白瞎了这参战了
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发表于 2022-6-21 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-21 23:12 | 显示全部楼层
机战明明应该少点这种技能啊什么的,简洁一点,关卡做好点。结果他不断做加法,系统弄很多还没什么意思,玩起来还不如20年前的机战……
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发表于 2022-6-22 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
最弱智的改动是敌方回合可以用精神和自带精神回复啊,精神从有限资源库直接变成万能的无限资源库,根本不需要考虑敌人回合行动去注意走位布置援防了,只要上场机体有精神没用完就是全员无敌的,放完必闪不屈还可以信赖友情续命

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-6-22 09:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-22 09:35 | 显示全部楼层
说指挥中枢的不就是有人觉得没难度,说精神的不就是因为还是有这么菜的玩家硬要玩。
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发表于 2022-6-22 09:43 | 显示全部楼层
30整个数值都是扭曲的,没啥意思
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