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楼主: 医生狼多

[多平台] 卧龙:苍天陨落,xbox/pc/ps,dlc3风起荆襄12.12上线

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发表于 2023-3-4 01:20 | 显示全部楼层
吕布还是挺好玩的,除了拖地斩很难判断时机,只能跑前处理外,别的打了一小时感觉很顺手了
虽然是全程龟着等红光,不过打完也是成就感满满
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发表于 2023-3-4 01:20 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2023-3-4 01:19
什么,意思是高周目反而&#x ...

是啊,高周目主要依赖boss的士气差来视线难度,除非基本功特别扎实,或者奇书套路很熟练,否则高周目反而是满旗子稳扎稳打好
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发表于 2023-3-4 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
为啥我有时化解接重击身上会发光,有时候又不发光
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发表于 2023-3-4 01:30 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2023-3-4 01:19
什么,意思是高周目反而&#x ...

卧龙二周目boss士气等级25
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发表于 2023-3-4 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
明天打官渡了,倒数第二关关底boss红光频率低的吓人还带屏幕外伤害…打完感觉手要废了
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发表于 2023-3-4 01:49 来自手机 | 显示全部楼层
吕布三次过了,在马上就是化解+气势攻击,打下来以后就等着化解红光好了,有几个普攻连招能用紫电偷点气势,不过防御也无所谓,不差这一点

另外我刷了一个多小时的孙坚孙策,两个套装都差一件腿部没出四星,真着急啊

—— 来自 OnePlus KB2005, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-4 01:51 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2023-3-4 01:26
为啥我有时化解接重击身上会发光,有时候又不发光

发光说明你消耗了气势,会根据消耗的气势加强重击伤害
不发光就是说你的气势是负的,一般负气势就不要用重击,收益很低
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发表于 2023-3-4 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
双叶杏 发表于 2023-3-4 00:57
想要出了捏人界面还好看,感觉还是得跟mhw一样给角色贴油乎乎的面膜来增强脸部光照
...

化妆里面粉黛打上,先进三国的哑光妆容,cg里在隔壁红晶大油脸的衬托下特别离谱

—— 来自 vivo V2227A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-3-4 02:00 | 显示全部楼层
张梁都特么50次,遇到吕布不敢想
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发表于 2023-3-4 02:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
本作主线我个人三大粪地图 襄阳濮阳下邳,前两个是大量同质化的地形恶心我(襄阳还要加上无敌的遇水即溶和几个需要二段跳的地方加在一起,最后一个是后半段不知所云我是谁我要干什么
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发表于 2023-3-4 02:25 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2023-3-4 02:14
神兽槽在哪看,我一直都不知道是不是满的

图标就是,会慢慢变彩
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发表于 2023-3-4 02:28 | 显示全部楼层
我用ps4pro打牛牛掉帧掉得我不想练化劲了,洗了一套岩攻套装用土系地雷逃课过去了,明明前面几个boss都没这问题的,难道是室外场景+白天的缘故
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发表于 2023-3-4 02:32 | 显示全部楼层
怎么看武器的第二个战技来着?按了半天
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发表于 2023-3-4 02:32 | 显示全部楼层
词条里面的雷攻击和雷伤害有什么区别?雷攻击多一个异常状态累积?
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发表于 2023-3-4 02:36 | 显示全部楼层
虽然动作游戏锁定是个老大难问题,但是其他组好歹知道遮瑕,你忍者组还故意做个张让主教群生怕玩家不骂你这套锁定系统?
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发表于 2023-3-4 02:36 | 显示全部楼层
卧龙两章玩下来感觉是劣化版仁王2……特别是很多细节方面太不考究了,飞行道具不补充,而且最关键找不到仓库在哪儿;光污染一样的配色,玩一会儿就觉得眼睛累,隔壁法环直到通关都没给过我类似感觉;没有大地图导致每次打完支线还得进主线加载好久,哪怕后面解锁了天柱派也要读个老家的图,完全没必要反而繁琐了(不会觉得老家塞点垃圾就能提升玩家舔图的积极性了吧?)哦对了还有装备居然都没比对的,忘了仁王怎么样了,这真的是2023年的游戏应有的系统吗?我的评价是不如隔壁暗黑3新赛季,真的
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发表于 2023-3-4 02:41 来自手机 | 显示全部楼层
他这个锁定只要改一个点就行了,红光化解后强制锁定化解目标。
现在化解A的红光锁定在B或C确实挺恶心,根本处决不到
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发表于 2023-3-4 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
wasian 发表于 2023-3-4 01:51
发光说明你消耗了气势,会根据消耗的气势加强重击伤害
不发光就是说你的气势是负的,一般负气势就不要用 ...

那这也太难了,化解本身减气势,闪避也减,防御也减,平a后摇也不能取消,面对敌人攻击就只有化解一个选项,多段攻击不能全部化解还是亏气势,这不是强行把动作游戏做成了回合制音游吗
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发表于 2023-3-4 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 02:49 | 显示全部楼层
希望之后补丁能出一个自动锁定处决的选项吧。我觉得这种刀光剑影之间,一个个反击掉最致命的攻击明明是个很有很爽的点,为什么没做出来

顺便这作切换锁定的感觉比仁王2多了一点微妙的迟滞感,不知道是不是配置导致的卡顿

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-3-4 02:51 来自手机 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2023-3-4 02:45
那这也太难了,化解本身减气势,闪避也减,防御也减,平a后摇也不能取消,面对敌人攻击就只有化解一个选 ...

不会的,你化解成功本身就会涨气势,化红光和紫电可以直接清空黄条
气势的获得其实是很轻松的,本作要打得流畅的核心就是玩家自己的攻击不能断。通过持续平a和化解来获取气势,然后不断消耗气势(奇术,气势攻击)来达成正向循环。玩家的攻击越猛,这个循环就越流畅,反馈就越爽

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-4 02:52 | 显示全部楼层
设定开了却没有在杀死一个单位后自动切换锁定目标,坏了?
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发表于 2023-3-4 03:04 | 显示全部楼层
大半夜青黑无脑不吐不快一下:
说实话仁王2真的已经到头了,无论是以前,还是从今以后,恐怕都不会有比仁王2还复杂的动作系统了,手柄按键的数量也不允许忍者组再做加法了,一个ACT基本操作居然全是组合键已经很说明问题了。但是仁王2很自洽,很好玩,在仁王2基础上做减法的思路是完全对的。
看得出来忍组在ffo里有很多思考,比如取消架势来降低门槛,用C技来代替武技从而简化输入,用一键切职业来代替繁复的紫电流转,引入灵魂护盾来放大攻防转换,可以吸收敌人技能化为己用,等等这些都是既保留了仁王2的核心趣味,又简化了操作,降低了理解难度,都是一等一的好点子,我ps4顶着540p光污染都乐此不疲刷了好久。
但这次卧龙就给人一种放弃思考敷衍了事的感觉,武器模组复用,关卡一如既往堆怪,画面优化稀烂——这些都可以忍!但是你学只狼反反复复强调你这化劲弹反,这个核心系统你也没做好玩啊。
大家天天笑话只狼是音游,可别人音游也有三个音符,根据敌人攻击不同,要选L1还是O还是X,你卧龙无论如何永远就一个O键按到底,平A是O红手也是O,你这单调音游无论观赏性还是多样性都比不上别人啊,更何况你连处决动作都搞同模一省再省,我这刚到吕布都快审美疲劳了。
希望明天起来后面关卡能狠狠打我脸,让我刮目相看一下!
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发表于 2023-3-4 03:13 来自手机 | 显示全部楼层
打完董卓还有几关
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发表于 2023-3-4 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 03:32 | 显示全部楼层
董卓还有点像吕布,一样的扇形飞行道具和残血连续红光突进
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发表于 2023-3-4 03:42 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 03:44 | 显示全部楼层
浊世臭臭泥 发表于 2023-3-4 03:42
云了一下这游戏的敌人是不是不存在硬直这玩意,你打你的他打他的,打木桩呢这是。一刀下去连个受击反馈都没 ...

中大型敌人一般都霸体,需要用特殊机制让它硬直。
小型和人形多数时间都很容易造成硬直,第一个boss一阶段就可以无限连屈死,这也导致这游戏一周目很多人形boss过于简单,带个NPC群殴墙角直接毫无还手之力
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发表于 2023-3-4 03:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 04:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 04:15 来自手机 | 显示全部楼层
还是没人知道怎么打开储存箱么……买了一堆弓箭进去拿不出来

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2023-3-4 04:24 来自手机 | 显示全部楼层
double8 发表于 2023-3-4 02:36
卧龙两章玩下来感觉是劣化版仁王2……特别是很多细节方面太不考究了,飞行道具不补充,而且最关键找不到仓 ...

不如暗黑3这种几百年玩法都不带变的刷子游戏这种话都说得出来,笑喷了,真的。
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发表于 2023-3-4 04:24 来自手机 | 显示全部楼层
打完boss过场动画卡住,强退重来boss进度没保存只能重打,头一次见这种傻逼
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发表于 2023-3-4 04:30 | 显示全部楼层
打了快4个小时单人过了吕布,红光三连反还是挺爽的。
但是在打boss中,整个系统都在鼓励你防御按到死,进攻只反红光,感觉有点拖。
武技和奇术本应该改善这个节奏,但是没做到。因为进攻途中处于满负气势的惩罚太大了,也许可以出点低消耗甚至0消耗的动作来让玩家有机会减轻这个惩罚。
(比如我用赵云枪打吕布,反完红光一个重攻击,有机会被吕布后退一步躲掉接一发贴脸箭;这时候如果能垫一步,就能应对这情况,而不是看着他躲掉。)
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发表于 2023-3-4 04:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-4 04:53 | 显示全部楼层
笑颜最美谢蕾蕾 发表于 2023-3-4 02:00
张梁都特么50次,遇到吕布不敢想

刚打完吕布,感觉不如张梁

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发表于 2023-3-4 05:03 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2023-3-4 03:21
被入侵的傻逼干死了,真烦

你不想打拔线还会帮你回档,哇操真的太酷了我的忍者组
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发表于 2023-3-4 05:34 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2023-3-4 03:04
大半夜青黑无脑不吐不快一下:
说实话仁王2真的已经到头了,无论是以前,还是从今以后,恐怕都不会有比仁王 ...

我认为你说的十分正确,把所有互动全部交给一个圈键实在是太不负责了。
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发表于 2023-3-4 05:34 来自手机 | 显示全部楼层
白皮们解锁了steam还是多半差评

— from Xiaomi 2206123SC, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4
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