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[其他] F.E.A.R确实是相当有意思的战术射击游戏

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发表于 2022-6-9 00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhayz91ju 于 2022-6-9 00:15 编辑

前几天在坛友的推荐下游玩了F.E.A.R这一战术射击游戏,体感确实不错且有其独到之处,因此试着写个推荐。


优点:
1.尽可能做到了路径关键点处敌我双方视域-视野死角的平衡,AI具有思考能力,会依据玩家的位置与杀敌效率变更作战策略,玩家需要像玩PVP游戏一样全面地观察地图思考敌方的进攻方向,提前架枪线或绕背偷袭。
2.关卡思路非常清晰,可以分为猎杀、清扫、惊悚三类:猎杀类地形相对复杂,玩家需要依托掩体和门径与敌人打运动战;清扫类类似于常规的FPS打地鼠,主要出现在巷道迷宫类地形,什么地方会出怪是玩家的思考重点;惊悚类专门用来惊吓玩家,具体表现为记忆世界切换和突然出现的鬼魂。三者各自独立(吓人时决不出怪)高速轮转给予玩家持续的多样刺激。
3.玩家与敌人“能力”大致是平衡的:玩家拥有子弹时间能力且可以积攒强力武器,如果在掌握战场信息的基础上主动发起一对多战斗仍然可以拥有优势;而敌人拥有数量优势,且持有不同武器的敌人进退相当有章法,玩家如果盲目与其对射会吃大苦头。
4.基础枪械(手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、钉枪、ASP)的设计契合运动战要求,会依据跑动、站立、瞄准等不同运动方式变更准星大小,而瞄准也会降低运动速度。加上该游戏除ASP外无机瞄,玩家的思考方式较纯粹。



缺点:
1.整体地图缺乏辨识度,还好有线性的体裁兜底不至于连续迷路。
2.后期的强力武器MP50、粒子枪杀敌效率过高,几乎可以称之为官方作弊器;结合后期地图频繁出现高低差显著鼓励固守作战的地图,导致第八幕后体验较平缓。
3.特殊敌人设计较差,幽灵忍者、无人机和机甲应对策略几乎都是堆伤害,且未出现特殊敌人与普通敌人组合进攻的情形。
特别的,我以为后期子弹数量会不够疯狂攒子弹,然后倒数第二关会强制卸除玩家所有武器,这时候我还有187发ASP、58发MP50和84发粒子枪,几乎都可以干掉一个营的敌人了......心痛啊。


总的来说如果想体验和AI的精彩作战建议只体验前八幕,同时尽量不要使用MP50和粒子枪,希望trepang2也能如F.E.A.R一样优秀。







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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
trik + 1 好评加鹅

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发表于 2022-6-9 00:36 | 显示全部楼层
不如COD多人...游戏性上

http://www.fullbrightdesign.com/ ... -fps-encounter.html 从关卡设计学习角度玩的话可以配合这篇文章

评分

参与人数 2战斗力 -1 收起 理由
yygundam -2 看完这篇讨论就挤出这几个字的你也是够能耐.
qhayz91ju + 1 感谢

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发表于 2022-6-9 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-9 00:44 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-6-9 00:39
环批连fear都看不起了,害怕

和现代多人联机fps比好不好玩是一回事,关卡设计和历史地位是另一回事,不过估计你的二极管脑子是分不清了
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发表于 2022-6-9 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
印象比较深的是能把敌人打爆
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发表于 2022-6-9 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-9 01:21 | 显示全部楼层
玩fear 最喜欢的是开子弹时间上去踹人
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发表于 2022-6-9 02:08 来自手机 | 显示全部楼层
monolith还有机会回来做fps吗,死刑犯两作的氛围塑造和近战搏杀也挺带感的

听说华纳游戏终于要甩卖资产了,至少不用再做中土蝙蝠侠了吧

—— 来自 LENOVO Lenovo TB-J606F, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2022-6-9 02:20 | 显示全部楼层
我记得当时玩fear2每次人类敌人出现的时候我都高兴的不得了,奇妙的体验
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发表于 2022-6-9 07:38 | 显示全部楼层
感觉这游戏做了那么多近战动作都没怎么用

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-9 08:18 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-6-9 00:39
环批连fear都看不起了,害怕

魔怔地过头了吧。
我也是F.E.A.R1的死忠,但我觉得那楼说的没问题。
道不同不相为谋,老头环都过去3个月了还死扣着那点恩怨在别的帖子里人身攻击,和低年级小学生似的。
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发表于 2022-6-9 08:34 | 显示全部楼层
zhangqq_008 发表于 2022-6-9 02:08
monolith还有机会回来做fps吗,死刑犯两作的氛围塑造和近战搏杀也挺带感的

听说华纳游戏终于要甩卖资产了 ...

现在在做神奇女侠改编的游戏,当初fear的人已经走的差不多了,如今的monolith就是行尸走肉
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发表于 2022-6-9 08:45 | 显示全部楼层
好端端的jupiterex引擎竟然第二个出名的FPS是CF(
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发表于 2022-6-9 09:09 | 显示全部楼层
cvr 发表于 2022-6-9 08:45
好端端的jupiterex引擎竟然第二个出名的FPS是CF(

墙外来讲shitty  Interactive那几部更有名
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发表于 2022-6-9 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
fear的AI相当可以,这是我见过的唯一一个NPC会绕路包抄的游戏
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发表于 2022-6-9 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
fear的spas-12是一绝啊
能把敌人打成一团血雾


—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-9 09:51 | 显示全部楼层
1代当时玩真的被吓的不清,到3代突然就变爽游了
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发表于 2022-6-9 10:26 | 显示全部楼层
fear另一个比较好的地方在场景破坏,配合子弹时间与偏写实的风格。让每一场枪战临场感十足。
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发表于 2022-6-9 10:29 | 显示全部楼层
KH2841 发表于 2022-6-9 09:43
fear的AI相当可以,这是我见过的唯一一个NPC会绕路包抄的游戏

fear的敌人语音让你觉得他们比实际更聪明

语音会根据玩家位置调整内容
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发表于 2022-6-9 10:49 | 显示全部楼层
初代FEAR是我最爱的第一人称恐怖射击游戏,之后的两部资料片也都还不错。
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发表于 2022-6-9 11:32 | 显示全部楼层
fear真的挺好玩的,子弹时间+钉枪不要太爽

而且是真的恐怖= =

妈的想当年被吓坏了,当时还没有中文版,还不知道这女鬼是妈妈

有印象的是第二代的学校关卡? (是第二代吧? )


突然又想重新玩一次了
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发表于 2022-6-9 16:23 | 显示全部楼层
1代确实不错
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发表于 2022-6-9 17:04 | 显示全部楼层
幽灵忍者我至今都很讨厌。很难发现还是不能发现。有他我必死,死了才能知道有怪…每次都会被打掉好多血或者直接被打死…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-9 17:08 | 显示全部楼层
KH2841 发表于 2022-6-9 09:43
fear的AI相当可以,这是我见过的唯一一个NPC会绕路包抄的游戏

可能还是见得少了,AI会跟玩家绕来绕去捉迷藏的游戏包括但不限于HALO、STALKER、生化奇兵、死刑犯系列、全境封锁2等等
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发表于 2022-6-10 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-10 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
先前有个吹doom ai的贴我就想提这个,这系列一代的敌人都会掩护倒地队友,拐角扔投掷物。还有明明和电锯一样炫酷但别的游戏里却不多见的射钉枪,上一款玩的有这武器的还是cortex command

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-6-11 15:22 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2022-6-9 17:08
可能还是见得少了,AI会跟玩家绕来绕去捉迷藏的游戏包括但不限于HALO、STALKER、生化奇兵、死刑犯系列、 ...

hl1就有女刺客这种玩意了,hecu的ai也强的一比

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-11 15:59 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2022-6-11 15:22
hl1就有女刺客这种玩意了,hecu的ai也强的一比

—— 来自 S1Fun

确实HL的AI也很不错,不过一般讨论“好AI”的时候总会忘记它,毕竟后来者还是太强了
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发表于 2022-6-11 17:33 | 显示全部楼层
请教一下,steam版的fear一代换了新显卡后就打不开了,现在要玩应该怎么设置?
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 楼主| 发表于 2022-6-11 19:24 | 显示全部楼层
净水计划 发表于 2022-6-11 17:33
请教一下,steam版的fear一代换了新显卡后就打不开了,现在要玩应该怎么设置? ...

我的电脑是集显可以正常打开,但为了保帧数打了一个补丁:
https://community.pcgamingwiki.c ... irectinput-fps-fix/
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