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楼主: 医生狼多

[新闻] 龙腾世纪:影障守护者(恐惧之狼)正式公布|2024.10.31发售

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发表于 2024-11-1 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-11-1 16:30
玩了俩小时了,这游戏该不会全程都是这种纯线性模式了吧,除了有个技能树没有感受到任何RPG的成分,我们DA ...

我开始还在想,不会只有技能树了把,物品栏呢?
不过后面物品栏就解锁了,但是感觉rpg要素比dai还是少了一点,确实一股ff16的既视感

听说到十字路口之后会有一定的自由度,我还没玩到

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-11-1 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-1 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒼銀 于 2024-11-1 17:38 编辑

玩了一会,观感还行,不过不像龙腾了反而像加了战神系统的霍格沃兹
虽然说LGBT含量高,不过这作捏人还真不赖,至少能看

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发表于 2024-11-1 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
蒼銀 发表于 2024-11-1 17:33
玩了一会,观感还行,不过不像龙腾了反而像加了战神系统的霍格沃兹
虽然说LGBT含量高,不过这作捏人还真不 ...

这游戏的头发做得真的顺滑
这图里的人不说我还以为是什么乙女游戏…
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发表于 2024-11-1 19:55 | 显示全部楼层
wswseven 发表于 2024-11-1 11:44
博3是首日40万,周末87万,龙腾先过暗喻再过石榴吧

虽然但是,图里是最终幻想14。
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发表于 2024-11-1 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
战斗部分感觉就是下位龙信上位老滚,加上da系列传统就是怪物种类少的瘠薄,这次放大动作要素着部分缺点影响更大了,实话讲玩起来是真有点无趣。冲着战斗来玩多少会有点失望,至于任务设计不评价,这作队友丑的我没推队友任务动力

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-11-1 20:32 | 显示全部楼层
虽然线性,游戏体量和审判比如何,有审判一半吗?
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发表于 2024-11-1 20:46 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-1 22:14 | 显示全部楼层
问下,各位进游戏的也需要好几分钟验证着色器吗?还是我16g内存不够?
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发表于 2024-11-1 22:27 | 显示全部楼层
假布偶是臭猪 发表于 2024-11-1 22:14
问下,各位进游戏的也需要好几分钟验证着色器吗?还是我16g内存不够?

第一次开游戏都要编译着色器编一会儿
16g内存够用,我16g内存2k画质开最高非常丝滑
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发表于 2024-11-1 22:29 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-11-1 16:30
玩了俩小时了,这游戏该不会全程都是这种纯线性模式了吧,除了有个技能树没有感受到任何RPG的成分,我们DA ...

只要到了能接支线自由探索的阶段,你就会发现ff16的地图设计给他提鞋都不配了。
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发表于 2024-11-1 23:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-1 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-11-1 22:29
只要到了能接支线自由探索的阶段,你就会发现ff16的地图设计给他提鞋都不配了。 ...

ff16哪有地图设计,不都是野外大空地迷宫一条路吗
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发表于 2024-11-1 23:45 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-11-1 22:29
只要到了能接支线自由探索的阶段,你就会发现ff16的地图设计给他提鞋都不配了。 ...

地图设计比ff16.你这是和轮椅飙车么
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发表于 2024-11-1 23:51 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2024-11-1 23:09
没有一刻比现在更希望gayware早死晚投胎了.
泥马,看了几分钟直播,开头第一个女性队友就直接把我的密集恐惧 ...

冰法满脸瘀斑是因为主角二选一选她去,为了保持唯一能看女队友的颜值,推哈丁去被砸了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-1 23:52 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-11-1 22:29
只要到了能接支线自由探索的阶段,你就会发现ff16的地图设计给他提鞋都不配了。 ...

那可太期待了,我玩rpg最在意探索和地图设计方面
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发表于 2024-11-1 23:55 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2024-11-1 23:09
没有一刻比现在更希望gayware早死晚投胎了.
泥马,看了几分钟直播,开头第一个女性队友就直接把我的密集恐惧 ...

满脸淤青是因为剧情里选让她跟着一起去所以让她受伤了吧
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发表于 2024-11-2 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-2 00:17 | 显示全部楼层
初见M姐这段剧情,要是继承选项里有谁喝泉水这项,对话肯定能做出区分度(
现在这样子有点不爽
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发表于 2024-11-2 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
看小黑盒说数据不错,是定语问题还是真的不错
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发表于 2024-11-2 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.forbes.com/sites/erikkain/2024/10/31/dragon-age-the-veilguards-clumsy-preachy-political-messaging-does-more-harm-than-good/

福布斯:笨拙、说教的政治信息弊大于利
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发表于 2024-11-2 04:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 leosank 于 2024-11-2 10:27 编辑

云了半晚,战斗养成装备升级词条非常好,故事对话纯白开水还要对着哪丑脸。。。。

想想了还是不太行战斗好像网游
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发表于 2024-11-2 04:47 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2024-11-2 00:16
几张图里,森林最漂亮,但是我反而最不喜欢,太亮了+光线解密看得我脑壳痛(尤其是狼和雕像的解密)

另外 ...

质量效应系列没这么平淡垃圾的文本剧情写作,简直像AI写的剧本,当然仙女座除外
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发表于 2024-11-2 04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 刻路希 于 2024-11-2 05:15 编辑

能在剧情感染力进一步倒退也是神了,这里的前作不是2014年的DAI,而是2009年的DAO。这个剧情全程寡淡无味就像做菜没放盐,属于剧情一眼望到头的。生软还不自知居然还要加大段大段无趣低幼的对话进一步分割还算有趣的战斗系统,这下终于明白魂系碎片化叙事的高明之处了,战斗爽,然后剧情自由大儒为我辩经。而这种平铺直叙的剧本好就是好,不好就是不好,这一部从剧情到对话到任务设计是比不好更要命的无聊,属于完全没场内外乐子可言的,而zzzq要素也远没有星鸣特工或无名九使那么强烈,生软居然把这不上不下的zzzq当主要宣传点,看来生软连玩游戏的制作人都找不到了吗?
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发表于 2024-11-2 05:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 刻路希 于 2024-11-2 05:15 编辑

现在生软在整个欧美rpg地位很尴尬,自己开创了rpg电影化叙事和优秀的人物剧情设计但现在无论是电影化还是故事性都远不如CDPR;CRPG领域被拉瑞安取代了;要说生软也是三十多年的老老牌大厂吧,但死忠数量不如开创了brpg这一说法的杯赛,杯赛的星空steam一开始88%的好评率,且在进入XGP的情况下steam最高同时在线人数30w。现在只能跟因为以前穷怕了所有一直小家子气的黑曜石或者小游戏解密狂魔猫头鹰争霸了,但生软用3A的经费和这些工作室竞争只能说奢侈。不得不说生软真是EA亲爹,隔西木时代生软坟头草三丈高了
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发表于 2024-11-2 07:08 来自手机 | 显示全部楼层
刻路希 发表于 2024-11-2 05:04
现在生软在整个欧美rpg地位很尴尬,自己开创了rpg电影化叙事和优秀的人物剧情设计但现在无论是电影化还是故 ...

别侮辱猫头鹰啊,猫头鹰只是穷而已,用王者,正义生气,行商狼人每个我都打了3周目300小时以上,他只是穷,剧本和文笔角色塑造是真好,lgbt内容也不突兀。
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发表于 2024-11-2 07:30 | 显示全部楼层
生软这海飞丝还有优化,ea如果是为了寒霜引擎,可能不会像西木时代一样,不过SE也是做完了forspoken才击毙夜光组的就是了
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发表于 2024-11-2 07:35 | 显示全部楼层

ConCurrent User

同时在线用户数

第二天看起来peak在77k

现在可是西海岸下午接近晚上了,东海岸7点半了,resetera那些2b没理由继续狡辩了
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发表于 2024-11-2 07:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ak123 于 2024-11-2 08:13 编辑
刻路希 发表于 2024-11-2 04:56
能在剧情感染力进一步倒退也是神了,这里的前作不是2014年的DAI,而是2009年的DAO。这个剧情全程寡淡无味就 ...

因为基软知道自己的目标用户群体已经不在乎剧情,世界观和连贯性了,他们再怎么低幼流水账对白对面也能照单全收

而且这部的底子其实是gaas刷子网游,哪里都能拉但战斗反而是整体里完成度最高的,所以就纯摆了


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发表于 2024-11-2 08:27 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2024-11-2 07:43
因为基软知道自己的目标用户群体已经不在乎剧情,世界观和连贯性了,他们再怎么低幼流水账对白对面也能照单 ...

说实话他还真不如把这部做成DAI多人纯多人下本刷子开箱游戏,既然都学战神了就学的彻底点做成纯战神剧情推进就好了,肯定比现在有意思的多,现在打斗10分钟站桩对话30分钟。不会有人为了这清汤寡水的剧本再玩其他职业重复通关,对无论谁剧情玩家还是战斗系玩家都不友好。我有些相信DATV原型是多人联机游戏了,甚至可能原本是守望先锋类游戏,不少城市就不像个正常的rpg城市,充斥着滑索之类的对抗性地图要素
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发表于 2024-11-2 08:32 | 显示全部楼层
昨天先玩了会猛汉demo所以只打到序章多一点,可能是喷的太多预期太低结果居然没有什么特别的失望

唯二难顶的一个是选精灵那头身比看着就像个大号小朋友,另一个是手柄输入感觉有点问题尤其是在菜单里面,对话白开水之类的还得再看看,不过蛋头在那i have a plan真笑了,你个小崽种
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发表于 2024-11-2 08:44 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2024-11-1 23:09
没有一刻比现在更希望gayware早死晚投胎了.
泥马,看了几分钟直播,开头第一个女性队友就直接把我的密集恐惧 ...

讲道理,harding是dai就有很多戏份的角色了(而且当时就有雀斑),这次把她扶正成队友也是社区请愿出来的……
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发表于 2024-11-2 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
游戏玩着确实可以,但作为龙腾这个名字来说你能不能接受目前这个设计方向就是另一回事儿了
另外就是正确元素植入的挺硬的,和叙事融合的很僵,如果一般的正确植入你都受不了的话,就别折磨自己了
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发表于 2024-11-2 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
MC玩家评分2.5,周末在线人数不增反降,不如怪猎试玩的三分之一,推测销量顶天100W左右了,褒姒预定。
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发表于 2024-11-2 10:30 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2024-11-2 10:25
MC玩家评分2.5,周末在线人数不增反降,不如怪猎试玩的三分之一,推测销量顶天100W左右了,褒姒预定。 ...

主要是榜一就呆了一天就开始跌了,而且是在周末,确实有点难看了
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发表于 2024-11-2 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
差不多吧,在线不如暗喻,而龙腾系列肯定是比jrpg更吃pc销量的,基本算是寄了
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发表于 2024-11-2 10:58 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2024-11-2 10:25
MC玩家评分2.5,周末在线人数不增反降,不如怪猎试玩的三分之一,推测销量顶天100W左右了,褒姒预定。 ...

也沒降,(北美時間)峰值周四7萬周五7萬7千,不過升幅很低,所以可以說吃了第一批核心粉後也就這樣了,我也不認為主機版會佔比很重
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发表于 2024-11-2 10:59 | 显示全部楼层
r/dragonage 评价大崩溃了,遗老们非常失望,可以去看乐子
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发表于 2024-11-2 11:26 | 显示全部楼层
刚在MHWs捏完脸,又在DA4里捏脸,这体验的落差还挺大
昨天捏得快超出可退款时间不说,捏人过程中我几度怀疑自己对人类脸部结构有所误解,以至于跑去照镜子来确证下颌骨并不像生软认为的那样在嘴角位置附近会向外凸起。默认脸生成的基础脸模可谓类人群星,有些脸看起来像是祖先才刚完成脸部脱毛的进化,但可选的体型又远不及祖先魁梧雄壮,不是营养不良就是肥到不太像个冒险者,而女性角色胸部拉到最大可能还没mtf植入的假体大。我就请问了,diversity呢,representation呢,一般生理男性生理女性的代表呢,这已经不是贴近现实而是刻意审丑了
今天继续捏脸
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发表于 2024-11-2 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
dai珠玉在前这ip还有这个成绩基本盘是真不小,

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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