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[其他] 古典Roguelike讨论楼 更新?如更!

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发表于 2022-5-31 07:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 某雷 于 2023-7-6 15:24 编辑

难得有空,边看major边打DCSS
玩的网页版,澳洲服务器,国内延迟还可以
https://crawl.project357.org/#lobby
目前玩下来有点太古典了,碰上复杂危险情况的解法远不如tome4多,玩起来是得多注意点不能乱按自动探图
不过真的蛮乐
ToME4的dlc测试还是没上,上的话第一时间更
Jupiter Hell难得打折,也品了下,快节奏战斗玩起来很爽但你人死起来也很快,后边的关卡玩起来太累了
https://store.steampowered.com/app/811320/Jupiter_Hell/
我拿了个relic周围着火的,还能把油桶给点了,搞得后半程一直玩的小心翼翼不敢乱走路
通了一遍easy先放着了

C:DDA Steam国区售价78,和github版本没有任何差别,就是单纯给核心制作人打钱
唯一优势就是云存档并且能打个好评了
https://store.steampowered.com/a ... sm_Dark_Days_Ahead/
0.G官方下载:
https://cataclysmdda.org/releases/

分流在qq频道
https://qun.qq.com/qqweb/qunpro/ ... &from=246610&biz=ka


打开steam一看ToME4居然诈尸了,惊了
贴吧老哥已经翻译好了新闻:
https://tieba.baidu.com/p/8270109749

-beta马上就会发布!马上!
-6个新种族!
-3个新进阶!
-22个新区域!
可以说是新游戏了!!!

最后还画了个下一个dlc的饼,以DG做东西的速度...这个就真的是有生之年了





时隔一年,CDDA的0.G正式版终于要进入最后阶段了
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/62603
乐观点应该过几周就来了?
矮人要塞Steam版也正式发售了,泥潭有专楼就不再多开了
前两天直播试着不看攻略开局,果然大失败
感觉出生地都应该有讲究就去看了看wiki,果然写了一大页……
这个游戏不适合直播,后头有空慢慢品吧,反正又得对着wiki翻
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2108537-1-1.html



====================================
又到了每年一度的手痒环节,正常往年这个时候都会开把ToME4,但这游戏快两年没什么大更新了…
CDDA刚好也处于特性冻结状态,这个时间玩测试版就要面临一堆bug,玩稳定版又太老没意思。
于是试了试Cogmind,感觉真不错,非常好玩,就是这字也未免有点多,不是一般打打英文游戏能吃得消的水准,但整个中文网络一点讨论度都没有也未免太可惜了。
接下来准备试试ADOM和DCSS,不过先把Cogmind品完。
后边看着把这个楼扩充一下吧,把一些可用链接都挂上来,ToME4和CDDA都有官中了,上手没那么难。

ToME4:目前版本1.7.4,有官中
CDDA:目前稳定版0.F,测试版特性冻结中,估计半年左右发布0.G
Cogmind:目前版本beta11,年内有望beta12

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紫锦衾 + 1 好评加鹅
厨具战士 + 2 好评加鹅
finallysqull01 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-5-31 08:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ShawElA 于 2022-5-31 08:29 编辑

攻略可以从这个Wiki索引,挺全的
http://roguebasin.com/index.php/Main_Page
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发表于 2022-5-31 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhayz91ju 于 2022-5-31 08:39 编辑

补充几个:1.caves of qud:年前刚刚发布了倒数第二个大版本“幽深丛林”的更新,预计2023年完成EA
2.破碎的像素地牢:即将发布1.3版
3.rift wizard:去年刚进EA,但系统已足够丰富可以一玩,老式DND巫师地牢冒险
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发表于 2022-5-31 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
最近无聊时候玩了下安卓上面的caves,还行,无聊时候可以玩玩
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发表于 2022-5-31 08:56 | 显示全部楼层
也来推荐个 当时在3DM和CDDA一起认识害我踏入Roguelike深渊的游戏

Dungeons of Dredmor
https://store.steampowered.com/app/98800/Dungeons_of_Dredmor/

UnReal World
https://store.steampowered.com/app/351700/UnReal_World/

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发表于 2022-5-31 10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 dreamquest 于 2022-5-31 10:51 编辑

矮人要塞的冒险模式算不算,这个复杂程度我真的不敢玩对了还有powder,当时在贴吧看闪光快龙的攻略帖
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发表于 2022-5-31 10:21 | 显示全部楼层
CDDA堵门能不能防丧尸?我玩的时候明明门窗都堵上了可还是刷出丧尸咬我
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发表于 2022-5-31 10:29 | 显示全部楼层
矩形冰块 发表于 2022-5-31 10:21
CDDA堵门能不能防丧尸?我玩的时候明明门窗都堵上了可还是刷出丧尸咬我 ...

嫌麻烦生成世界时设置成怪物不会刷新,清理出一块地方就能清净过小日子了。
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发表于 2022-5-31 10:30 | 显示全部楼层
dreamquest 发表于 2022-5-31 10:05
矮人要塞的冒险模式算不算,这个复杂程度我真的不敢玩

是时候靠指令施展裸绞和过肩摔了。
其实矮人冒险模式不太好玩,这个地图尺度以个人角度来看太空了。顶多算展现了一种geek满点的自由度。
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发表于 2022-5-31 10:33 | 显示全部楼层
DCSS超级推荐。其实这个才是最传统内容最丰富的古典roguelike。独有的信仰系统也超级好玩。无论如何你一定要体验一下卡神,在roguelike里像决斗者一样打牌战斗是什么体验。
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发表于 2022-5-31 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
冲着Cogmind的画面买了,把ascii做成这样还是很亮眼的。不过一直没玩,搁置等ea结束。
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发表于 2022-5-31 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
风怒编辑。
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 楼主| 发表于 2022-5-31 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
矩形冰块 发表于 2022-5-31 10:21
CDDA堵门能不能防丧尸?我玩的时候明明门窗都堵上了可还是刷出丧尸咬我 ...

听到你动静/闻到你了,最好还是不要在尸潮附近扎营,可以去城市边角的一些地方,我比较喜欢通信站,能爬很高配合望远镜侦查,决定下一步要去哪里loot
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 楼主| 发表于 2022-5-31 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
Fask 发表于 2022-5-31 11:47
冲着Cogmind的画面买了,把ascii做成这样还是很亮眼的。不过一直没玩,搁置等ea结束。 ...

ea估计几年内都不会结束,但整体的内容量已经非常非常非常充足了,不是其他ea游戏能比的
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发表于 2022-5-31 15:49 | 显示全部楼层
去年打了几个月第一次通了nethack 感觉元气大伤
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发表于 2022-5-31 16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2022-5-31 16:22 编辑
弗兰肯斯坦 发表于 2022-5-31 15:49
去年打了几个月第一次通了nethack 感觉元气大伤

现在nethack真不建议玩原版了,版本太原始了,各种累人,而且许愿和灭绝这两个太过imba,甚至游戏就是靠几次wish来定胜负。
各类手机和电脑改版要好玩很多。
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发表于 2022-5-31 16:14 | 显示全部楼层
tome4光是steam上我累计玩了都有400多小时了,不过近期确实没有啥大更新,ADOM好像有复刻版,画面好了不少
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发表于 2022-5-31 16:33 | 显示全部楼层
yangkaim4 发表于 2022-5-31 16:14
tome4光是steam上我累计玩了都有400多小时了,不过近期确实没有啥大更新,ADOM好像有复刻版,画面好了不少 ...

马上出新dlc了吧,估计又要大改
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发表于 2022-5-31 19:38 | 显示全部楼层
某雷 发表于 2022-5-31 15:23
听到你动静/闻到你了,最好还是不要在尸潮附近扎营,可以去城市边角的一些地方,我比较喜欢通信站,能爬 ...

我特意找了一个没窗户的房间,拉柜子堵上门睡觉,提示我有声音,强行睡的话就会被咬醒,也不知道是刷在屋里了还是穿墙进来的,总之在这么一个拟真的游戏里碰到这种问题让我挺不爽的。
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发表于 2022-5-31 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
dcss最近更新一直在降低上手门槛,确实值得试试的
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 楼主| 发表于 2022-6-1 04:13 | 显示全部楼层
矩形冰块 发表于 2022-5-31 19:38
我特意找了一个没窗户的房间,拉柜子堵上门睡觉,提示我有声音,强行睡的话就会被咬醒,也不知道是刷在屋 ...

这游戏僵尸不会刷屋子里,如果是打碎窗户进来的,一定是被看到了。其实晚上不太适合睡觉,这游戏作息反而要反过来,白天睡觉、读书、制作啥的,晚上夜袭。白天出门十万条街外僵尸就能看到你,晚上你有夜视的话甩掉前期的普通僵尸非常轻松。
我很喜欢wiki这个夜袭的指南:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php/Night_Raids:_Guide

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发表于 2022-6-1 05:50 | 显示全部楼层
沉迷过一段时间DCSS,牛头人狂战士3符文通关还是挺简单的,就是一直想玩法师都没玩出门道
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发表于 2022-6-1 06:43 来自手机 | 显示全部楼层
ToME4开了一局熵教徒insane,以前只玩过元素法死灵法星月术,感觉熵教徒上手略微困难,输出跟不上,保命手段玩到目前为止也不是很多,不过从设定到技能都挺有意思。

—— 来自 HONOR NTH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2022-6-1 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
Jiron.Amos 发表于 2022-6-1 05:50
沉迷过一段时间DCSS,牛头人狂战士3符文通关还是挺简单的,就是一直想玩法师都没玩出门道 ...

玩变形师啊,肉搏法师,法师中的狂战士。建议种族用人鱼,叠变形法术。
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 楼主| 发表于 2022-6-2 05:07 来自手机 | 显示全部楼层
紫锦衾 发表于 2022-6-1 06:43
ToME4开了一局熵教徒insane,以前只玩过元素法死灵法星月术,感觉熵教徒上手略微困难,输出跟不上,保命手 ...

熵法不像元素法那样炮台,输出比较滞后,生存上也更多依赖间接手段而不是开一个超大的护盾,我好像记得17(目前的官中维护者)好像写过熵法的指南,可能在贴吧还是在群?实在忘了
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发表于 2022-6-2 08:57 | 显示全部楼层
tome4如果还没体验过一定要试试时间系和心灵系的职业,强不强另说但体验真是太特别了。
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发表于 2022-6-2 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
dcss有攻略吗。比如讲解常见build的玩法以及一些特殊敌人的应对,目前我还从没下过10层,经常花样暴毙
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发表于 2022-6-2 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2022-6-2 09:52 编辑
单流灯塔 发表于 2022-6-2 09:24
dcss有攻略吗。比如讲解常见build的玩法以及一些特殊敌人的应对,目前我还从没下过10层,经常花样暴毙[f:06 ...

直接看wiki吧。
玩这类老游戏wiki就是最好的攻略。
其实DCSS还好,没有nethack敌人那么多稀奇古怪的特殊效果。唯一需要注意的就是繁多的mini boss,他们都有特别的形象,玩多了一眼就知道不是杂兵。
很久不玩了,当年比较简单的上手方法就是抱一些简单的神大腿。这游戏想要轻松就一定要信神刷好感度,给的buff、装备都是很强的。我当年玩的时候觉得最简单的神有ok神(最好伺候的神,要求最少,buff简单粗暴)、献祭神(抱歉名字忘了,虽然定期要求封印一部分能力,但效果同样很强,谨慎选择即可)、卡神(同样比较简单百搭的神,只要了解他送的卡组中的卡片种类光靠打牌就能应付战斗),狂战士自带的那个狂暴神也很强,狂暴某种程度比ok神更强,但注意他非常讨厌知识,和学习沾边的事儿全不能干(刷好感靠烧书)。其他的神一定要看看wiki再选,尤其是各类邪神很容易得罪。

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发表于 2022-6-2 11:52 | 显示全部楼层
elona算吗,基本上每两年我都会重新开一档elonaplus

tome4的steam版某几次更新后开始游戏就报错了,验证完整性也不行,懒得再弄了
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发表于 2022-6-3 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
cogmind之前看着很有趣,但英文太多就没敢碰
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发表于 2022-6-7 00:05 | 显示全部楼层
ShawElA 发表于 2022-5-31 08:20
攻略可以从这个Wiki索引,挺全的
http://roguebasin.com/index.php/Main_Page

这个wiki好棒,我发现我十多年前大学里玩过的lost labyrinth, 18年居然有人做了全新引擎的版本,简直泪目。
端午放假玩了两天又通关了一次。
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 楼主| 发表于 2022-6-8 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
Kazuhira 发表于 2022-6-3 15:07
cogmind之前看着很有趣,但英文太多就没敢碰

英文不是多,是天量
整个游戏的剧情都藏在终端机里头的大量大量文本叙述,还得你自己去找
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发表于 2022-6-8 15:44 | 显示全部楼层
CDDA的npc,阵营系统之类的完成度怎么样了?
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发表于 2022-6-8 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
adelazz 发表于 2022-6-7 00:05
这个wiki好棒,我发现我十多年前大学里玩过的lost labyrinth, 18年居然有人做了全新引擎的版本,简直泪目 ...

这wiki里记得还有教人怎么制作roguelike的资料
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发表于 2022-6-8 17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔人揪揪 于 2022-6-8 17:25 编辑
10水6月 发表于 2022-6-2 11:52
elona算吗,基本上每两年我都会重新开一档elonaplus

tome4的steam版某几次更新后开始游戏就报错了,验证完 ...

续作elin有新消息吗?我看ytb最后的视频还是8个月前的
啊 自己搜到了https://www.reddit.com/r/ElinsIn ... 8a/elin_progress_5/
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发表于 2022-6-8 17:59 | 显示全部楼层
Kazuhira 发表于 2022-6-8 17:22
这wiki里记得还有教人怎么制作roguelike的资料

喜欢py、零基础的看这个不错,喜欢C并且有一定基础的可以直接看angband和nethack的代码。angband曾在90年代被誉为最优美的C之一,它的变种多也和代码轻松易懂有关。

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 楼主| 发表于 2022-6-8 18:56 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2022-6-8 15:44
CDDA的npc,阵营系统之类的完成度怎么样了?

基本没动静
僵毁反而说下个版本要开始做npc系统了。。。
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发表于 2022-6-20 10:53 | 显示全部楼层
请问一下官网免费版的ADOM和GOG、Steam版的有什么不同?
然后又发现了一个Ultimate ADOM,可以认为是续作么?
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发表于 2022-6-20 11:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-6-20 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
soursoul 发表于 2022-6-20 11:41
cogmind真的超级棒
美丽的ASCII绘图,字符画出了各种科幻装备;
藏得非常深的lore,除了逃到地面和世界观这 ...

这个游戏绝对不鼓励你战斗,要打一定是打完冷枪就跑,全靠腿多。注意系统警戒层数,太高了及时找终端执行净化命令降警戒,不然真可能死档。
只有夹层这些地方可以乱杀,不会有一屁股人追你。
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