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楼主: kidthief

[青黑无脑不要游戏只求一战] 一亿索嗨和69亿蓝海 大家会怎么选

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发表于 2022-5-28 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅色轮回 于 2022-5-28 20:57 编辑
dumplingpro 发表于 2022-5-28 19:18
现在不是有点这个意思了,

巨硬在扩大战线,XBOX+PC双头鹰战略,然后配合自家云服务搞移动端云游戏(XGPU ...

巨硬和索尼恰恰完全相反的战略,巨硬可以说完全不在乎主机硬件这种东西,强推xgp也只是想把游戏行业卖商品转变为类似office订阅制卖服务,背后的逻辑都是为了azure大C端和生态圈战略 office-》onedriver-》azure | xgp-》xcloud-》azure

索尼却恰恰相反,完全不能放弃硬件,说白了pc和移动端都是赚钱的工具,真正的本家是自己的ps主机硬件,往后pc和移动端的重视程度完全不如主机端这是可以预见的,索尼基因里完全没有软件公司基因,这家公司本质上是硬件公司,对索gp态度就能一目了然了,不论财报还是电话会议上对订阅制只口不提
玩服务那就是微软强项了,主机端订阅制可以预见的是要被xgp家庭版降维打击了,服务型游戏+多样化单机+社交一体化,索尼直接被虐杀
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发表于 2022-5-28 20:38 | 显示全部楼层
微软战略最大的问题是玩家往PC跑也是往STEAM上跑,谁会用你那个咖喱味微软商店,这也是为什么斯宾塞要强推XGP的原因吧?
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发表于 2022-5-28 20:41 | 显示全部楼层
nozomitech 发表于 2022-5-28 20:38
微软战略最大的问题是玩家往PC跑也是往STEAM上跑,谁会用你那个咖喱味微软商店,这也是为什么斯宾塞要强推X ...

你猜为啥斯宾塞能说服纳德拉给xbox投钱,xcloud背后的azure才是纳德拉决定投钱的最大主因
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发表于 2022-5-28 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2022-5-28 20:41
你猜为啥斯宾塞能说服纳德拉给xbox投钱,xcloud背后的azure才是纳德拉决定投钱的最大主因 ...

显然,xpa也是在uwp影响下搞出来的东西
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发表于 2022-5-28 20:49 | 显示全部楼层
手游网游都杀成红海了,也就你索当成蓝海进去浪。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2022-5-28 20:34
巨硬和索尼恰恰完全相反的战略,巨硬可以说完全不在乎主机硬件这种东西,强推xgp也只是想把游戏行业卖商品 ...

是这样的。
但同样微软也不会做游戏,索尼还是有第一方基础的,看看能不能拼凑出一个热门服务型游戏了。
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发表于 2022-5-28 21:14 | 显示全部楼层
kidthief 发表于 2022-5-28 21:10
是这样的。
但同样微软也不会做游戏,索尼还是有第一方基础的,看看能不能拼凑出一个热门服务型游戏了。 ...

服务型游戏难度可比单机难度高得多,说实话就论服务型游戏微软比索尼会走的多,单机再怎么样打折+同捆+宣发唬人怎么样也能起码卖500w+以上,服务型游戏是生是死可就完全看玩家用脚投票了
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 楼主| 发表于 2022-5-28 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2022-5-28 21:14
服务型游戏难度可比单机难度高得多,说实话就论服务型游戏微软比索尼会走的多,单机再怎么样打折+同捆+宣 ...

索尼好歹有fgo,也和cy有深度合作,实在不行收购se嘛。
在娱乐宣传方面索尼还是比微软强太多,当然现在sie运营不做人另说了,好牌打烂又不是第一次了。
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发表于 2022-5-28 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅色轮回 于 2022-5-28 21:29 编辑
kidthief 发表于 2022-5-28 21:18
索尼好歹有fgo,也和cy有深度合作,实在不行收购se嘛。
在娱乐宣传方面索尼还是比微软强太多,当然现在si ...

sme和sie完全两码事,部门内斗该有的索尼一样不落,信不信sme和sie互相看不顺眼

收购另说,se我看挺难,关系好不一定就是收购

宣发掌控只是一方面,微软绝不是不会宣发只是不想宣发,本质在用对待b端客户的思路转移到c端用户的思路 做人太实诚,微软本家的加持下买媒体搞宣发?能用钞能力为什么要买媒体?让你见识下什么叫降维打击
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 楼主| 发表于 2022-5-28 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2022-5-28 21:26
sme和sie完全两码事,部门内斗该有的索尼一样不落,信不信sme和sie互相看不顺眼

收购另说,se我看 ...

不是宣发,是娱乐产业线。
索尼想捧红一个IP,可以音乐电影游戏电视剧流水线,这点微软不可能做到。

看看苹果亚马逊这么多年也没搞明白娱乐产业就知道了。
索尼的优势在这里。
至于onesony就不提了。没办法。
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发表于 2022-5-28 21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅色轮回 于 2022-5-28 22:00 编辑
kidthief 发表于 2022-5-28 21:46
不是宣发,是娱乐产业线。
索尼想捧红一个IP,可以音乐电影游戏电视剧流水线,这点微软不可能做到。

注意,现在可不是20多年前精神娱乐匮乏的时代,现阶段信息大爆炸文化产业也在快速过剩,除非特别过硬的ip,很火很火火出圈的概率着实不大,不是每个游戏都有双城之战,双城之战也是可遇不可求的,每分钟都是按照剧场版级别的质量经费用钱烧出来的,索尼能这么烧就怪了
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 楼主| 发表于 2022-5-28 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
浅色轮回 发表于 2022-5-28 21:56
注意,现在可不是20多年前精神娱乐匮乏的时代,现阶段信息大爆炸文化产业也在快速过剩,除非特别过硬的ip ...

双城之战本质还是靠着lol的人气。
也是拳头流水线的一环。

反正索尼也该微软也好,大方向还是没问题的,关键在于细节操作。
sie的运营和吉姆就是傻逼就对了
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发表于 2022-5-28 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 浅色轮回 于 2022-5-28 22:09 编辑
kidthief 发表于 2022-5-28 22:00
双城之战本质还是靠着lol的人气。
也是拳头流水线的一环。

sie的运营确实傻逼,在12年左右错失了pc商店的风口,现在主机端掣肘也是那时候日本派掌权的结果

吉姆可不傻逼,以董事会的角度这个人反倒很精明,sie本质就是需要盈利,现在开不了源节不了流还要收购总部也支持不了太多那就只能收用户税了,还是主机掣肘的结果
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发表于 2022-5-28 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神宮徳勝 于 2022-5-30 12:11 编辑

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