Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~:姐系角色的完成形态;挚爱之深与背德之切
(本作未汉化,游玩需要日语基础) 本人自认给出的关键词较能切中实际,看来仍嫌铺排。 在此要先问诸君,何谓“姐系角色的完成形态”?想必每个人都有自己的答案——但笔者认为,姐系角色的完全形态便是:既是姐姐,又是母亲和恋人。 本作的姐姐佐々木あやめ(下称“佐佐木菖蒲”)便是一位已经达到完成形态的人物。对于主角凉来说,她确实同时具有姐姐、母亲、恋人这三重身份。唯一的缺点,大约是她是义姐罢! 由于本作并不靠跌宕起伏、百转千回的剧情吸引玩家,笔者便大胆地在评论中提及,有心的潭友可以自己去找来玩玩,感受它原本的魅力。 佐佐木家是一个不幸的家庭。故事开始的三年前,佐佐木家家长便因事故丧命,从此姐弟便相依为命。于一条以背德为主题的线路,可说是中规中矩,不过这个背景与本线路的核心有所牵连,这会在下文提及。 菖蒲的个人线是在饭桌上开始的。姐弟二人在案上闲话家常,由于年龄差距较大,菖蒲与凉交谈的时候总是显得像长辈,只有在她一如往常地喊凉“ばか”时才像个亲切的姐姐。 实际上,这对姐弟的相处模式确乎有些异常。 饭毕,菖蒲要收拾餐具,此时凉不小心碰到姐姐的手指,教她大惊,手中物什洒落一地。紧接着,凉在内心中解释道:“三年间,菖蒲姐一直回避与自己的身体接触。” 菖蒲对凉的态度颇值得玩味。既是姐弟,为何要百般回避身体接触呢? 那宛如对待某样珍贵而脆弱的物件,无比珍惜、无比爱护却又惟恐触及。 之后,菖蒲拿出了来自凉真正的生母:矢泽春子的信件。这是和姐姐的毕业祝福一起交给凉的。信中写到对凉的祝贺,以及春子想将凉接回去共同生活的愿望。 对此感到迷茫的凉并没有立刻给出答案。显然,他也无法轻易与朝夕相处的姐姐分开。 于是凉转而向老师(另一位可攻略角色)求助,引出了菖蒲线的核心问题:没有血缘便不是家人吗? 凉仍未真正得出答案。 在回家路上,凉想起曾经与姐姐的种种,决定为姐姐购置礼物(虽然使用的是对方给他的零花钱)。未曾想,礼物还没买到,便看到菖蒲与一陌生男子约会,心中升腾起莫名的嫉妒与不安。 然而,他依旧为姐姐精挑细选。 对此,菖蒲的反应是什么呢?游戏用了“無駄使い”这个字眼。想来也很正常,给钱的那一方断不想它又回到自己身上。于是菖蒲回凉:这钱给你自己用更好。 菖蒲的回答彻底激化了凉的情绪,让凉将精心准备的礼物扔进垃圾桶,决定找自己的生母谈谈。 此处游戏用细腻的笔触抒写了菖蒲的感受。而二人各自的回忆,让剧情走向高潮。 菖蒲忆起凉被过继到家中那一天。让玩家们得以第一次窥见这名女性的深层心理。 而凉则看着房间中与姐姐的合照,忆起让他们关系走向转折的某件事。 三年前的某天,凉得知自己并非佐佐木家亲生,而是从他处过继的养子。自然,菖蒲就是凉的义姐。这个事实给予凉的冲击无异于信仰崩塌,促使他强暴自己的义姐。这是菖蒲线故事真正的开端。 菖蒲对彼时近乎疯狂的凉抛出一个问题:我们明明是姐弟,为何要做出这种行径? 答曰:本就无血缘,有何不可? 菖蒲再道:即便如此我也将你视为真正的家人。 言语是无法安抚此刻的凉的心绪的。这场禁忌的交合便在菖蒲的悲鸣和凉的狂乱中开始了。 Scene切换时,短促的琴音便取代了先前的BGM,不断地循环往复,仿佛是角色内心的写照。在此,原本高耸的伦理壁垒被凉的横暴瞬间击溃。尽管凉的理智告诉他姐弟间不可触犯禁忌,身体仍然没有停止。 这段强暴的戏码是菖蒲线的重中之重。脚本家用深厚的文字功底,将菖蒲的母性在与弟弟的横暴的对比中凸显出来。笔者有时也卖弄文字,有写乱伦题材作品的经验,不仅折服,而且畏惧,认为其能够当做背德乱伦的范本——但水平有限,无法言明其中奥妙,诸君若有机会,务必亲自品鉴。 最后,姐弟乱伦的现场,果不其然被父母发现。但菖蒲却庇护对自己施暴的凉,将责任揽到自己身上。 或许有感于对凉的隐瞒,佐佐木家的父母第二天便前往矢泽家,商谈有关凉的抚养事宜,途中不幸遇难身死。 在这三年间主动承担起抚养凉的责任的正是菖蒲,是姐姐为了让他继续上学而辍学就职。此刻,二人却好像渐渐疏远——这段剧情出现在回忆中,让当时的乱伦之痛更显刻骨。 凉一直认为自己被姐姐杀死都不奇怪,他当时的冲动也很有可能间接杀死了父母,对此他一直持有负罪感。然而,菖蒲的想法却与凉完全相反。 在故事即将走向终结时,菖蒲对凉的真正感情才浮出水面。 她正如我们所想,深爱着凉这个没有血缘的弟弟。正因如此,当父母想要告知凉是养子时,她亲自阻止父母,因她不想让对方离开。她对凉日渐成长感到欣慰,同时也产生了危机感——那正如害怕子女离巢的母亲。 不知诸君是否玩过《异度装甲》。笔者对其中的一段情节印象非常深刻。那是紫檀在迪乌斯打算重新吸收全人类时的论断。 “母性本就存在两面——控制与溺爱。” 这正是菖蒲的心理。她不想让凉长大,因雏鸟终要离巢;之所以没有抵抗凉的横暴反而为他庇护,也是因为她认为这样可以让自己“被需要”。甚至于在亲生父母事故死后,她还感到高兴,因这样便可供养凉,让他无法脱离自己。这可谓上述的控制与溺爱的集中体现。 但是,菖蒲的感情可谓矛盾:尽管千般不愿,她也要让凉成长,让其独立;因为在生母那里能过上更好的生活,所以她要忍痛送凉离开;即使对弟弟产生了情欲,但身为姐弟不可越位,因此她在伦理和爱欲之间苦苦挣扎。这强烈的情感教人动容;这一切自白,搭配一色光(田中凉子的马甲)出色的表演,让“佐佐木菖蒲”这个角色具有更加深沉的意蕴。 菖蒲线真结局最后还有后日谈,道凉决定独立,让自己成长为姐姐可以接受的男人。此处游戏使用了今昔对比,更是凸显凉在菖蒲心中的地位。 凉出去独居之后,菖蒲的生活状态便如同活尸,原先整洁的家变得杂乱无章,厨房几乎荒废,每天吃便利店食品应付度日。 “凉不在的话,这些家务有什么意义呢?” 对笔者这样的铁血姐控来说,简直是一发入魂。 上面赘言许多,现在总结: 本作以姉ゲー的标准评判,毫无疑问能够达到满分。用整条路线塑造出的“佐佐木菖蒲”这一充满情感矛盾的形象值得玩味。脚本家深厚的功力和声优的出色表演有机结合,将菖蒲路线的魅力提升至顶峰。
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