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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《龙之信条 2》正式PV公开,2024年3月22日发售

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发表于 2023-9-22 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2023-9-22 14:58 编辑

攀爬虽然不算糟粕,但是我是真没想到这玩意儿也能被保留下来。



希望只是普通路过的马(牛)车~

另外数值系统能不能好好琢磨下,别和1代一样各种刮痧/秒杀二相性了。

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发表于 2023-9-22 15:02 | 显示全部楼层
姬茧墨 发表于 2023-9-22 01:10
看试玩评价说,怪物生态很厉害,不同怪物会用不同的战术来协同进攻,场景互动很多,可以灵活运用场景来制造 ...

讲道理这些1代也有啊。。。

扔炸弹的哥布林,包抄的哥布林,放冷箭的哥布林,擒抱你的哥布林,浮空连你的哥布林。。。

然后不同手感差异也有啊。
要么就是劈里啪啦一套联机打上去血只掉一丝丝。要么就是piaji一下一条血甚至几条血。

你就说有没有手感和部位反馈吧。
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发表于 2023-9-22 15:03 | 显示全部楼层
蛋黄TGS实机体验后的感想:
https://www.bilibili.com/video/B ... 3306d06d44d1e3430dc

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发表于 2023-9-22 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
怎么做到明明用了RE引擎画面大提高但看上去跟十年前一样的…
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发表于 2023-9-22 15:29 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2023-9-22 15:12
怎么做到明明用了RE引擎画面大提高但看上去跟十年前一样的…

素材质量还是提高了,风格就是和十年前一样
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发表于 2023-9-22 15:35 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2023-9-22 14:56
攀爬虽然不算糟粕,但是我是真没想到这玩意儿也能被保留下来。

车不是路过哦,牛车是常用移动手段,坐上去你喜欢挂机看全程也行也可以冥想加速不用那么痛苦
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发表于 2023-9-22 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
要说糟粕还不如说赶路耗精吧,这个才是逼着买pc版打mod的痛点
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发表于 2023-9-22 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2023-9-22 10:50
怎么能带的技能这么少了,一代大剑为啥狗都不玩不清楚?

因为技能烂啊,很多职业都能一个技能通关黑咒岛

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-22 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
一代攀爬之后部分情况不能调视角是最蛋疼的,比如咒龙,爬着爬着方向错了贼憋屈。

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-22 16:28 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊shut up and take my money!!!!
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发表于 2023-9-22 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2023-9-22 14:56
攀爬虽然不算糟粕,但是我是真没想到这玩意儿也能被保留下来。

不太可能。
arpg后期玩法必然收敛,玩家到时候还是选套路,找个位移能力强的动作/技能,控制能力强的技能/击晕/击倒,综合伤害能力强的/dps最高/dph最高,尝试各种复读。
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发表于 2023-9-22 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2023-9-22 10:50
怎么能带的技能这么少了,一代大剑为啥狗都不玩不清楚?

动作硬直太大,打黑咒岛就是靶子
不打黑咒岛靠大剑通关也是可以的

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-22 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
我一代都是选匕首职业,用背赶路
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发表于 2023-9-22 17:26 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2023-9-22 11:48
妈的,为什么不能联机?!

队友能抱人的前提下开联机
降一个坏种就把你全队都丢下山崖
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发表于 2023-9-22 17:28 | 显示全部楼层
内录试玩感觉就是1代plus啊 一点看不见新内容 只能期待藏了牛吧
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发表于 2023-9-22 17:30 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2023-9-22 17:28
内录试玩感觉就是1代plus啊 一点看不见新内容 只能期待藏了牛吧

一代plus不就是大家的期待吗
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发表于 2023-9-22 17:37 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-9-22 17:30
一代plus不就是大家的期待吗

但这也忒plus了 感觉是直接把MHX做成MHW 但招式啥的还是旧作的感觉
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发表于 2023-9-22 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-9-22 17:47 编辑
karastar 发表于 2023-9-22 17:30
一代plus不就是大家的期待吗

问题是没有看到plus在哪里啊。
简单易懂的plus内容,比如新怪新机制基本没见着。
看消息可携带技能数量还砍了。

我期待方向就是加怪,加招,加机制。要说rpg要素不好用预告片展示,还算情有可原,但应该没多少人期待1plus是rpg要素方面吧。
不是不希望rpg要素做好,但这本来太短板,喜欢1的肯定是喜欢1的长处,也就是动作玩法嘛。而且rpg演示也没看到质变
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发表于 2023-9-22 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-22 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2023-9-22 17:44
问题是没有看到plus在哪里啊。
简单易懂的plus内容,比如新怪新机制基本没见着。
看消息可携带技能数量还 ...

真要把rpg部分做的现代化了也是个好事,但一看这个跑步掉精力和负重,我估计是没戏了。往好了想,起码菜单界面现代化了。
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发表于 2023-9-22 17:49 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2023-9-22 17:44
问题是没有看到plus在哪里啊。
简单易懂的plus内容,比如新怪新机制基本没见着。
看消息可携带技能数量还 ...

有新怪,新职业啊,新动作肯定也有演示没有给你而已
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发表于 2023-9-22 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-22 18:02 | 显示全部楼层
借楼问一下1代的pawn可以跨平台招募吗,比如我玩NS版,朋友玩steam,我能招募他吗?
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发表于 2023-9-22 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2023-9-22 18:03 编辑
karastar 发表于 2023-9-22 17:49
有新怪,新职业啊,新动作肯定也有演示没有给你而已

我想也是有,但看不到就很难受。
用王泪打比方,大众期待肯定是野炊plus就满足。
但放首次实机演示,就放段在海拉尔平原打波克布林,然后演示贤者跟随系统,要说是plus也确实plus,但效果肯定是不好的。

现在只能指望什么都有,全都藏了
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发表于 2023-9-22 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
不敢公布发售日,可能是看24年开头太卷了吧😂
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发表于 2023-9-22 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
说到糟粕,面板成长按职业来真实傻逼 赶紧改了吧
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发表于 2023-9-22 18:09 | 显示全部楼层
话说用的什么引擎呀?re吗?
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发表于 2023-9-22 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 2014720 于 2023-9-22 18:23 编辑

这游戏rpg元素哪里不足了不是一群人叫着只要砍砍砍就完了吗

前面有人连爬怪都接受不了,到时黑夜提灯系统负重系统你看有没有人喷就完事了没记错还有一堆限时任务,放现在等着被批倒批臭吧
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发表于 2023-9-22 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2023-9-22 18:11
这游戏rpg元素哪里不足了不是一群人叫着只要砍砍砍就完了吗

不是rpg元素足不足的问题,是它rpg的部分做的一泡污。
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发表于 2023-9-22 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
负重系统是该喷,不是有负重不好 TM哪个傻逼想的负重和捏人身高挂钩,矮子没人权.害我捏妹子也只能作女巨人...
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发表于 2023-9-22 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2023-9-22 18:12
不是rpg元素足不足的问题,是它rpg的部分做的一泡污。

我觉得不管横向纵向对比都还行,进了开放世界时代后本来大家都不剩啥rpg元素了
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发表于 2023-9-22 18:31 | 显示全部楼层
要是初始职业强度能向OL看齐还行,1里面那几个职业刚出来就是极限刮痧,法师稍微好点。看演示他们还是忘不了扒怪物身上慢慢爬剁弱点这种事,甚至大怪都没变还是那几个。
先当做除了地图以外是1代高清复刻重制的心里准备算了。
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发表于 2023-9-22 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
龙信版本的三百块钱四只怪是吧这游戏连个发售日都没呢急什么
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发表于 2023-9-22 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2023-9-22 18:25
我觉得不管横向纵向对比都还行,进了开放世界时代后本来大家都不剩啥rpg元素了 ...

别的不说,飞石加水晶真的是不知所谓,你加个界石之间*可以随便传送很难嘛。还有跑步耗精啊,负重和体型挂钩啊,素材种类细分啊,寄存物品要去旅店啊这些,主打的就是一个拟真感,再配上那个背包界面逻辑,真的可以说是牢中牢。按我的理解这些东西其实是可以适当简化的,至少敌人掉落的强化素材和做药采摘的素材真没必要做那么多种,体型和负重/钻洞挂钩也可以简化成会冲突的二选一被动技能。
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发表于 2023-9-22 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2023-9-22 18:40 编辑

如果黑咒岛那样的地牢水平能结合在剧情中,真的就神了
黑咒岛好玩就是纯战斗,没有调剂。
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发表于 2023-9-22 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-22 18:58 | 显示全部楼层
龙信1的RPG元素真的挺足,真的有角色扮演。
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发表于 2023-9-22 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
重力是不是没做好,好几个涉及到空中的动作都轻飘飘的。例如被甩下、断头台、高处落下。
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发表于 2023-9-22 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
基础的互动动作没调好的感觉,试玩里扛起怪丢下的动作就是直接从胳膊上滚下来真是绷不住
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发表于 2023-9-22 19:27 | 显示全部楼层
感觉挺稳的,要是RPG元素丰富,探索感提高就是大成功
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